Desk Top Racer/Wiki/TrackCards

Dezvoltă-ți Garajul

TrackCards

Colecționează cartea fiecărei țări, crește-i raritatea și echipează un set cu bonusuri.

Actualizat la 24 septembrie 2026·Română·Capturi în engleză

Ce sunt TrackCards?

Fiecare etapă a Turneului are o TrackCard cu ilustrația țării. Sunt 32 de cărți în total. Poți echipa până la 3 dintre ele într-un set, iar fiecare carte echipată îmbunătățește mașina în timpul campionatelor.

Deschide Activități → TrackCards. Sus se află cărțile echipate și suma bonusurilor setului; dedesubt, colecția completă. Cărțile încă blocate apar estompate, în gri.

Blocul Equipped arată cele trei cărți din set și suma bonusurilor de piesă și de atribut. Grila de dedesubt reunește colecția; romburile de sub nume indică raritatea. Dă clic pentru mărire.

Cum obții cărți și copii

  • În Turneu: dacă termini campionatul printre primii trei și treci la etapa următoare, deblochezi cartea acelei țări, cu raritatea Comună.
  • În Ligă: fiecare campionat disputat într-o țară îți aduce o copie a cărții acelei țări. Dacă cartea este încă blocată, primul tău campionat în acea țară o deblochează.

În Ligă, copia urmează aceleași reguli de participare ca MMR: contează doar campionatul care îți actualizează MMR-ul. TrackCards nu ocupă loc în Inventar, nu pot fi trimise pe Steam și nu pot fi vândute.

Raritate și evoluție

Orice carte pornește de la Comună și poate ajunge la Mitică. Copiile umplu bara de progres; când atingi ținta, cartea urcă automat o raritate, iar bara o ia de la zero. La raritatea Mitică, cartea nu mai acumulează copii.

Bonusurile unei cărți echipate, după raritate
RaritatePerformanță în țarăPiesa cărțiiAtributul cărțiiCopii pentru evoluție
Comună+1 %+2 %+110
Neobișnuită+2 %+3 %+250
Rară+3 %+5 %+4250
Epică+5 %+8 %+71.000
Legendară+7 %+13 %+105.000
Mitică+10 %+20 %+15Raritate maximă

Ca să grăbești lucrurile, folosește Evoluează: fiecare copie cumpărată costă 1 DTR Coin din Inventarul jocului. Introdu cantitatea sau folosește MAX; limita este dată de cât lipsește până la următoarea raritate și de monedele pe care le ai. O achiziție nu sare niciodată peste o raritate dintr-odată.

Evoluția se plătește doar cu monedele din Inventarul jocului. Monedele de pe Steam sau din lăzile nedeschise nu se pun la socoteală.

Ce oferă fiecare carte

Fiecare carte are trei bonusuri, care cresc odată cu raritatea:

  • Performanță în țară: un procent aplicat atributelor tuturor pieselor, valabil doar în campionatele disputate în țara cărții.
  • Piesă: un procent aplicat atributelor pieselor de acel tip, în orice campionat.
  • Atribut: puncte fixe adăugate unui atribut al mașinii, în orice campionat.

Procentele se adună la bonusurile pieselor; nu înmulțesc baza mașinii. Cărțile diferite cu aceeași piesă sau același atribut își adună valorile. Suma din blocul Echipate arată piesele și atributele; performanța în țară este lăsată deoparte, pentru că depinde de locul în care se desfășoară campionatul.

32 de cărți, câte una pentru fiecare etapă a Turneului
EtapăȚarăPiesăATRIBUT
1BRAZILIAMOTORSTABILITATE
2ARGENTINAPNEURIACCELERARE
3CHILEPNEURIFRÂNARE
4PERUSUSPENSIEACCELERARE
5COLOMBIACUTIE DE VITEZEACCELERARE
6COSTA RICAPNEURISTABILITATE
7MEXICMOTORAERODINAMICĂ
8STATE UNITEMOTORVITEZĂ
9CANADASUSPENSIEFRÂNARE
10REGATUL UNITAERODINAMICĂSTABILITATE
11FRANTAELECTRONICEAERODINAMICĂ
12SPANIAPNEURIACCELERARE
13ITALIAMOTORACCELERARE
14GERMANIACUTIE DE VITEZEVITEZĂ
15SUEDIAELECTRONICESTABILITATE
16POLONIACUTIE DE VITEZESTABILITATE
17UCRAINACUTIE DE VITEZESTABILITATE
18TURCIACUTIE DE VITEZEFRÂNARE
19ALGERIAMOTORFRÂNARE
20AFRICA DE SUDAERODINAMICĂVITEZĂ
21ARABIA SAUDITAAERODINAMICĂACCELERARE
22INDIAELECTRONICEFRÂNARE
23CHINAELECTRONICEACCELERARE
24RUSIASUSPENSIESTABILITATE
25COREEA DE SUDELECTRONICEVITEZĂ
26JAPONIACUTIE DE VITEZEAERODINAMICĂ
27VIETNAMSUSPENSIEVITEZĂ
28FILIPINELESUSPENSIEAERODINAMICĂ
29THAILANDAPNEURIVITEZĂ
30INDONEZIAPNEURIAERODINAMICĂ
31AUSTRALIAAERODINAMICĂAERODINAMICĂ
32NOUA ZEELANDAAERODINAMICĂFRÂNARE

Construiește și salvează setul

  1. Trage o carte din colecție într-unul dintre cele trei locuri de sus sau trage între locuri pentru a schimba ordinea.
  2. Pentru a scoate o carte din set, trage-o în afara blocului sau folosește Dezechipează pe cartea deschisă.
  3. Când ai modificări nesalvate, butonul Salvează este evidențiat. Dă clic pe el și confirmă.

Setul salvat intră în vigoare de la următorul campionat. Fiecare campionat păstrează cărțile și raritățile salvate în momentul în care a început; dacă salvezi sau evoluezi în timpul unui campionat, cursele lui nu se schimbă. Fiecare carte poate apărea o singură dată în set și doar cărțile deblocate pot fi echipate.

Aranjarea setului pe ecran nu schimbă nimic până nu salvezi. Dacă închizi panoul fără să salvezi, setul anterior rămâne în vigoare.

Vezi cartea și circuitul

Dă clic pe o carte pentru a o deschide la dimensiune mare, cu raritatea, progresul copiilor și cele trei bonusuri. Dă clic pe carte pentru a ascunde informațiile și a vedea doar ilustrația; dă clic din nou pentru a le afișa.

Pictograma de hartă din colț întoarce cartea și arată circuitul acelei țări, cu linia de start în carouri, bordurile din virajele strânse și lungimea fiecărui tur. Pictograma de carte o întoarce înapoi pe față.

Cu cartea deschisă, Equip sau Unequip și Evolve se află chiar dedesubt. Pictograma de hartă arată circuitul țării. Dă clic pentru mărire.
Versoul arată traseul campionatului și lungimea turului. Dă clic pentru mărire.