Desk Top Racer/Wiki/Ligă și recompense

Pe pistă

Ligă și recompense

Rezultatul din campionat îți modifică MMR-ul. Fiecare cursă continuă să ofere resurse.

Actualizat la 14 septembrie 2026·Română·Capturi în engleză

Deblochează Liga

Încheie cele 32 de etape ale Turneului pentru a intra în Ligă. Poți deschide pictograma trofeului și înainte; ea arată condiția rămasă de îndeplinit.

Complete the Tour to unlock: încheie Turneul pentru a debloca Liga. Această captură arată accesul blocat. Dă clic pentru mărire.

MMR și formarea campionatelor

Intri în Ligă cu 1.000 MMR. Matchmaking-ul folosește un interval fix de ±100 MMR în jurul jucătorului de referință din cameră, permițând până la 200 de puncte între participanți. Intervalul nu se extinde odată cu timpul de așteptare. Țara este selectată aleatoriu dintre cele 32 de destinații.

Matchmaking-ul durează până la 60 de secunde și se poate termina mai devreme când camera este plină. Locurile rămase sunt apoi ocupate cu copii offline ale jucătorilor din aceeași rază, urmate de boți.

Camera organizează zece curse de mașini și se dizolvă la sfârșitul campionatului. Următorul tău campionat are o nouă componență. Liga continuă pe termen nelimitat.

Cum umplu boții grila

În Ligă, puterea boților nu depășește 105% din puterea celui mai slab jucător sau a celei mai slabe copii offline din cameră. Boții care sunt deja mai slabi nu sunt întăriți până la această limită.

Roboții își păstrează aceeași Putere pe tot parcursul campionatului. Modernizarea mașinii între runde nu îi întărește. Aceasta este o limită de Putere, nu o poziție finală garantată.

Ce adversari contează pentru schimbările MMR?

MMR este calculat la sfârșitul campionatului din confruntările cu jucători și copiile jucătorilor offline. Învingerea adversarilor mai buni - MMR - câștigă, în general, mai mult; pierderea în fața adversarilor mai mici - MMR costă, în general, mai mult. Mai puțini adversari validi înseamnă schimbări mai mici.

Roboții nu au nicio pondere în calcul: dacă toți adversarii tăi sunt roboți, MMR-ul tău rămâne neschimbat. Recompensele normale ale curselor auto se aplică în continuare.

Doar jucătorul participant primește ajustarea MMR; o copie offline a jucătorului nu câștigă progres pentru proprietarul său. Minimul MMR este zero. Punctele și istoricul din campionatele finalizate nu sunt recalculate.

Rezumat, Istoric și Clasament

  • Rezumat: campionate, victorii, podiumuri și cel mai bun MMR.
  • Istoric: cele mai recente zece campionate, cu țară, poziție, variația MMR și MMR-ul final.
  • Clasament: clasamentul global și cel al țării contului. Trebuie să închei cel puțin un campionat de Ligă pentru a apărea. Egalitățile împart aceeași poziție.

Clasamentul național folosește țara comunicată prin conexiunea Steam. Limba interfeței nu modifică țara din clasament.

Clasamentul arată primii 10 jucători din categoria aleasă. Dacă ai deja o poziție, dar nu ești în primii 10, rândul tău apare imediat sub listă.

Clasament complet, în colțul din dreapta sus al Ligii, deschide clasamentul site-ului în limba actuală a jocului. Butonul rămâne disponibil chiar dacă Liga este blocată. Pe site poți căuta după nume, filtra după țară, răsfoi paginile și consulta statisticile unui jucător și cele mai recente zece campionate ale sale.

Clasamentul public se actualizează periodic. Modificările din joc pot apărea pe site cu o mică întârziere.

Full Leaderboard deschide clasamentul complet al site-ului. Overview, History și Standings rămân disponibile în joc. Dă clic pentru mărire.

Ce oferă fiecare cursă

Recompensele de bază per cursă auto eligibilă, înainte de bonusurile Măiestrie și mascote
LocCredit · TurneuMăiestrie · TurneuCredit · LigăMăiestrie · Ligă
LOCUL 1802010025
Locurile 2–364188022
Locurile 4–550156219
Locurile 6–1038124815
Locurile 11–152883510
Locurile 16–20205256

Tabelele arată sumele de bază. Bonusurile Măiestrie și mascotele echipate se aplică recompenselor pentru cursele auto. Credit și Măiestrie sunt acordate în unități întregi.

Câștigarea întregului campionat nu oferă un premiu suplimentar de Credit sau Măiestrie. În Turneu, clasamentul general decide avansarea; în Ligă, decide actualizarea MMR-ului.

Modurile actuale

Jocul are Turneu și Ligă. Sezoanele, echipele și ligile private nu fac parte din modurile disponibile. Consultă anunțurile oficiale pentru noutăți.