Desk Top Racer/Wiki/Liga e recompensas

Na pista

Liga e recompensas

O teu resultado no campeonato altera o MMR. Cada corrida continua a render recursos.

Atualizado em 28 de outubro de 2026·Português (Portugal)·Capturas em inglês

Desbloqueia a Liga

Conclui as 32 etapas do Tour para entrar na Liga. Já podes abrir o ícone de troféu antes disso para ver o requisito em falta.

Complete the Tour to unlock: termina o Tour para desbloquear a Liga. Esta captura mostra o acesso bloqueado. Clica para ampliar.

MMR e formação dos campeonatos

Começas a Liga com 0 MMR e sobes a partir dos teus resultados. A procura usa um intervalo fixo de ±150 MMR em torno do jogador de referência da sala: até 300 pontos entre participantes. O intervalo não aumenta com a espera. O país é sorteado entre os 32 destinos.

A procura dura até 60 segundos e pode terminar mais cedo quando a sala está completa. As vagas que sobrarem são preenchidas com pilotos de nível compatível com a sala.

A sala realiza dez corridas de automóveis e dissolve-se no final do campeonato. O seu próximo campeonato terá uma nova formação. A Liga continua indefinidamente.

O nível dos adversários

Quanto maior o MMR da sala, mais fortes são os adversários. Quem está a começar encontra salas mais acessíveis, e a dificuldade cresce aos poucos: para subir de escalão, é preciso melhorar o carro.

Nos primeiros escalões da Liga, a sala é formada por adversários de nível próximo do desempenho do teu carro, uns um pouco acima e outros um pouco abaixo. Quem chega do Tour luta a meio da tabela e tem adversários para ultrapassar; quem tem um carro melhor sobe mais depressa. Nos escalões mais altos, a sala reúne os jogadores desse intervalo de MMR.

O nível da sala é definido quando o campeonato começa e vale até ao fim. Melhorar o teu carro entre rondas não fortalece os adversários.

Acompanhamos os resultados e as opiniões da comunidade para manter a Liga o mais justa possível para todos.

Como sobe e desce o MMR

O MMR é atualizado no fim do campeonato, consoante a tua posição face aos outros pilotos da sala. Vencer adversários com MMR mais alto rende mais; perder para adversários com MMR mais baixo custa mais. Com poucos jogadores na sala, a variação é menor.

Só quem participa no campeonato vê o MMR alterado. O mínimo de MMR é zero. Os pontos e os históricos de campeonatos já encerrados não são recalculados. As recompensas normais das corridas valem sempre.

Resumo, Histórico e Classificação

  • Resumo: campeonatos, vitórias, pódios e melhor MMR, com o gráfico da evolução do teu MMR. A escala lateral mostra os valores máximo, médio e mínimo; passa o rato sobre um ponto para ver o país, o MMR, a posição e a variação desse campeonato.
  • Histórico: os dez campeonatos mais recentes, com país, posição, variação de MMR e MMR final.
  • Classificação: classificação global e do país da conta. É necessário concluir pelo menos um campeonato da Liga para entrar. Os empates partilham a posição.

A classificação nacional usa o país do teu perfil: o da ligação à Steam, até escolheres outro em Editar perfil, na Garagem. Mudar de país leva-te para a classificação nacional do novo país. O idioma da interface não altera o país da classificação. Na lista global, a bandeira do país aparece antes do nome de cada piloto; na lista do teu país não se repete.

A Classificação mostra os dez primeiros do âmbito escolhido. Se já tiveres uma posição e estiveres fora dos dez primeiros, a tua linha aparece imediatamente abaixo da lista.

Classificação completa, no canto superior direito da Liga, abre a lista do site no idioma atual do jogo. O botão continua disponível mesmo com a Liga bloqueada. No site, podes pesquisar por nome, filtrar por país, percorrer as páginas e abrir as estatísticas e os dez campeonatos mais recentes de um jogador.

A classificação pública é atualizada periodicamente. Uma alteração no jogo pode demorar algum tempo a aparecer no site.

Overview mostra o gráfico do teu MMR com a escala lateral; ao passar o rato, o ponto mostra país, MMR, posição e variação. Full Leaderboard abre a classificação completa do site. Clica para ampliar.

O que rende cada corrida

Recompensas base por corrida de carro elegível, antes dos bónus Maestria e de mascote.
PosiçãoCrédito · TourMaestria · TourCrédito · LigaMaestria · Liga
1.º802010025
2.º–3.º64188022
4.º–5.º50156219
6.º–10.º38124815
11.º–15.º2883510
16.º–20.º205256

As tabelas mostram os valores base. Os bónus Maestria e de mascote equipado aplicam-se às recompensas de corridas de automóveis. Crédito e Maestria são atribuídos em unidades inteiras.

Não há um prémio adicional de Crédito ou Maestria por vencer o campeonato inteiro. No Tour, a classificação geral decide o avanço; na Liga, decide a atualização do MMR.

Temporada

A Temporada é uma disputa de dois meses dentro da Liga, do dia 1 ao dia 1, sempre às 00:00 UTC (21h00 na hora de Brasília). A Temporada 1 começa a 1 de novembro de 2026 e termina a 1 de janeiro de 2027. Quem concluiu o Tour corre na Temporada em vigor.

  • Liga padrão ou Temporada: o botão de troféu ao lado de CONDUZIR mostra em qual das duas corres e permite trocar. A troca vale a partir do campeonato seguinte; o que está a decorrer termina como começou. Quando começa uma nova Temporada, todos voltam a correr nela.
  • Classe 400: todos correm com o Desempenho limitado a 400. Acima disso, os atributos do carro encolhem na mesma proporção, e o carro continua equilibrado. Os bónus desportivos da Maestria não contam na Temporada; os bónus de recompensa continuam a contar.
  • Recompensas: o Crédito, a Maestria, as caixas e as TrackCards de cada corrida são os mesmos da Liga padrão. O MMR da Liga padrão fica em pausa enquanto corres na Temporada.
  • Nota: cada campeonato dá uma nota de 0 a 100 conforme a parte dos outros jogadores reais da sala que superaste. Sem outro jogador real na sala, o campeonato não dá nota. Um campeonato que termine depois do fim da Temporada também não pontua.
  • Classificação: a tua média de notas entra na classificação depois de 10 campeonatos na Temporada. A posição segue a média, e média igual partilha a posição.
O botão de troféu ao lado de CONDUZIR abre a escolha entre a Standard League e a Season. A Temporada mostra a Classe, o tempo que falta e o aviso dos prémios. Clica para ampliar.

A posição na classificação define a tua divisão, da mais alta para a mais baixa: Lenda, Mestre, Diamante, Platina, Ouro, Prata e Bronze. No fim da Temporada, a divisão e a posição finais tornam-se o teu emblema dessa Temporada. Os prémios de cada Temporada são revelados a meio dela.

Em Overview, a Temporada mostra a tua média, a divisão, as posições global e nacional, a escada das divisões e o último campeonato. Clica para ampliar.
Em Standings, a classificação mostra a divisão e a média de cada piloto. Global e My Country trocam o recorte; Leaderboard abre a classificação do site. Clica para ampliar.

A classificação da Temporada também aparece no separador Temporada da classificação do site.

Pontos de Temporada

O Desempenho do teu carro acima da Classe da Temporada transforma-se em Pontos de Temporada. O primeiro ponto chega com 425 de Desempenho; depois, ganhas um ponto a cada 25 de Desempenho até 700, a cada 50 até 1.000 e a cada 100 acima disso. O bónus de Desempenho no país das TrackCards não conta.

  • Cada ponto aumenta em 0,5% o ganho do atributo em que o colocas, já limitado pela Classe.
  • O bloco PONTOS fica ao lado da barra de Condição, na Garagem. A roda dentada abre a janela para distribuir os pontos pelos atributos.
  • Cada conjunto de equipamentos guarda a sua distribuição. Distribuir é grátis, pode ser refeito a qualquer momento e vale a partir da formação da corrida seguinte.
  • Se o Desempenho descer e já não sustentar todos os pontos distribuídos, a corrida desconta o excesso primeiro do atributo com mais pontos. A tua distribuição fica guardada.
  • Os pontos não mudam a ordem de partida: a grelha é ordenada pelo Desempenho limitado à Classe.
A janela Season Points mostra o próximo ponto, quantos estão distribuídos e o efeito em cada atributo. Confirm grava a distribuição do conjunto em uso. Clica para ampliar.

O bloco PONTOS só aparece quando estás a correr na Temporada e tens pontos. Antes de a Temporada começar, não aparece na Garagem.

As modalidades atuais

A corrida automática tem Tour e Liga. Na Liga escolhes entre a Liga padrão, que movimenta o MMR, e a Temporada, disputada na mesma Classe para todos. O Modo de Condução é um modo à parte, sem pontos de campeonato, MMR nem prémios. Equipas e ligas privadas não fazem parte das modalidades disponíveis. Consulta os anúncios oficiais para conhecer as novidades.