Desk Top Racer/Wiki/Liga a odměny

Na trati

Liga a odměny

Výsledek šampionátu mění vaše MMR. Každý závod dál přináší zdroje.

Aktualizováno 28. října 2026·Čeština·Snímky v angličtině

Odemkněte Ligu

Pro vstup do Ligy dokončete všech 32 etap Série. Ikonu trofeje můžete otevřít už předtím; ukáže vám chybějící podmínku.

Complete the Tour to unlock: dokončete Sérii a odemkněte Ligu. Tento snímek ukazuje zamčený přístup. Kliknutím zvětšíte.

MMR a sestavování šampionátů

Ligu začínáte s 0 MMR a stoupáte podle svých výsledků. Hledání používá pevné pásmo ±150 MMR kolem referenčního hráče místnosti: nejvýše 300 bodů mezi účastníky. Pásmo se čekáním nerozšiřuje. Země se losuje z 32 cílů.

Hledání trvá nejvýše 60 sekund a může skončit dříve, když je místnost plná. Zbylá volná místa obsadí jezdci s úrovní odpovídající místnosti.

V místnosti probíhá deset závodů a na konci šampionátu se rozpouští. Váš další šampionát má novou sestavu. Liga pokračuje donekonečna.

Úroveň soupeřů

Čím vyšší MMR místnosti, tím silnější soupeři. Začátečníci narazí na přístupnější místnosti a obtížnost roste postupně: abyste postoupili do vyššího pásma, musíte vylepšovat auto.

V počátečních pásmech Ligy se místnost skládá ze soupeřů, jejichž úroveň se blíží výkonu vašeho auta: někteří jsou o něco silnější, jiní o něco slabší. Kdo přichází ze Série, bojuje uprostřed tabulky a má koho předjíždět; kdo má lepší auto, stoupá rychleji. Ve vyšších pásmech se v místnosti scházejí hráči z daného pásma MMR.

Úroveň místnosti se určí na začátku šampionátu a platí až do jeho konce. Vylepšení auta mezi závody soupeře neposílí.

Sledujeme výsledky i ohlasy komunity, aby Liga byla co nejspravedlivější pro všechny.

Jak MMR stoupá a klesá

MMR se aktualizuje na konci šampionátu podle vašeho umístění vůči ostatním jezdcům v místnosti. Porazit soupeře s vyšším MMR vynese víc; prohra se soupeři s nižším MMR stojí víc. Když je v místnosti málo hráčů, je změna menší.

MMR se mění jen těm, kdo se šampionátu účastní. Spodní hranice MMR je nula. Body a historie již ukončených šampionátů se nepřepočítávají. Běžné odměny za závody platí vždy.

Souhrn, Historie a Žebříček

  • Souhrn: šampionáty, vítězství, stupně vítězů a nejlepší MMR s grafem vývoje vašeho MMR. Boční stupnice ukazuje nejvyšší, střední a nejnižší hodnotu; najeďte myší na bod a uvidíte zemi, MMR, umístění a změnu v daném šampionátu.
  • Historie: deset nejnovějších šampionátů se zemí, umístěním, změnou MMR a konečným MMR.
  • Žebříček: světové pořadí a pořadí země účtu. K zařazení je nutné dokončit alespoň jeden šampionát Ligy. Při shodě hráči sdílejí pozici.

Národní žebříček používá zemi z vašeho profilu: zemi z připojení ke službě Steam, dokud si v Garáži v okně Upravit profil nevyberete jinou. Změnou země se přesunete do národního žebříčku nové země. Jazyk rozhraní zemi v žebříčku nemění. V globálním seznamu je vlajka země před jménem každého jezdce; v seznamu vaší země se už neopakuje.

Pořadí zobrazuje prvních deset hráčů pro zvolený rozsah. Pokud již máte umístění, ale nejste v první desítce, váš řádek se zobrazí hned pod seznamem.

Celý žebříček v pravém horním rohu Ligy otevře žebříček na webu v aktuálním jazyce hry. Tlačítko je dostupné, i když je Liga ještě zamčená. Na webu můžete hledat podle jména, filtrovat podle země, procházet stránky a zobrazit statistiky hráče i jeho deset posledních šampionátů.

Veřejný žebříček se aktualizuje pravidelně. Změny ve hře se na webu mohou projevit s menším zpožděním.

Overview zobrazuje graf vašeho MMR s boční stupnicí; po najetí myší bod ukáže zemi, MMR, umístění a změnu. Full Leaderboard otevře úplný žebříček na webu. Kliknutím zvětšíte.

Co přináší každý závod

Základní odměny za každý závod, před Mistrovství a bonusy za maskota
UmístěníKredit · SérieMistrovství · SérieKredit · LigaMistrovství · Liga
1.802010025
2.–3.64188022
4.–5.50156219
6.–10.38124815
11.–15.2883510
16.–20.205256

Tabulky ukazují základní částky. Bonusy Mistrovství a bonusy za maskota se vztahují na odměny za závod. Kredit a Mistrovství se udělují v celých jednotkách.

Za vítězství v celém šampionátu se nepřiděluje další Kredit ani Mistrovství. V Sérii rozhoduje celkové pořadí o postupu; v Lize o aktualizaci MMR.

Sezóna

Sezóna je dvouměsíční souboj v rámci Ligy, od 1. dne v měsíci do 1. dne v měsíci, vždy v 00:00 UTC (21:00 brasilijského času). Sezóna 1 začíná 1. listopadu 2026 a končí 1. ledna 2027. Kdo dokončil Sérii, závodí v probíhající Sezóně.

  • Standardní liga, nebo Sezóna: tlačítko s trofejí vedle ŘÍDIT ukazuje, ve které z nich závodíte, a umožňuje přepnout. Změna platí od příštího šampionátu; probíhající šampionát skončí tak, jak začal. Když začne nová Sezóna, všichni se vrátí k závodění v ní.
  • Třída 400: všichni závodí s Výkonem omezeným na 400. Nad touto hodnotou se atributy auta zmenší ve stejném poměru a auto zůstane vyvážené. Sportovní bonusy Mistrovství v Sezóně neplatí; bonusy k odměnám platí dál.
  • Odměny: Kredit, Mistrovství, bedny a TrackCards z každého závodu jsou stejné jako ve Standardní lize. MMR Standardní ligy je pozastavené, dokud závodíte v Sezóně.
  • Hodnocení: každý šampionát dává hodnocení od 0 do 100 podle podílu ostatních skutečných hráčů v místnosti, které jste porazili. Bez dalšího skutečného hráče v místnosti šampionát hodnocení nedává. Šampionát, který skončí po konci Sezóny, se také nezapočítává.
  • Žebříček: váš průměr hodnocení se do žebříčku dostane po 10 šampionátech v Sezóně. Pozice odpovídá průměru a stejný průměr znamená sdílenou pozici.
Tlačítko s trofejí vedle ŘÍDIT otevře výběr mezi Standard League a Season. Sezóna ukazuje Třídu, zbývající čas a upozornění na ceny. Kliknutím zvětšíte.

Pozice v žebříčku určuje vaši divizi, od nejvyšší po nejnižší: Legenda, Mistr, Diamant, Platina, Zlato, Stříbro a Bronz. Na konci Sezóny se konečná divize a pozice stanou vaším odznakem za tuto Sezónu. Ceny každé Sezóny se odhalí v její polovině.

V Overview Sezóna ukazuje váš průměr, divizi, světovou a národní pozici, žebřík divizí a poslední šampionát. Kliknutím zvětšíte.
Ve Standings žebříček ukazuje divizi a průměr každého jezdce. Global a My Country přepínají rozsah; Leaderboard otevře žebříček na webu. Kliknutím zvětšíte.

Žebříček Sezóny najdete také na kartě Sezóna žebříčku na webu.

Body Sezóny

Výkon vašeho auta nad Třídou Sezóny se mění na Body Sezóny. První bod získáte při Výkonu 425; potom získáváte jeden bod za každých 25 Výkonu do 700, za každých 50 do 1 000 a za každých 100 nad touto hodnotou. Bonus za Výkon v zemi z TrackCards se nepočítá.

  • Každý bod zvýší o 0,5 % přírůstek atributu, do kterého ho vložíte, už omezený Třídou.
  • Blok BODY je v Garáži vedle lišty stavu. Ozubené kolo otevře okno pro rozdělení bodů mezi atributy.
  • Každá sada výbavy si pamatuje vlastní rozdělení. Rozdělování je zdarma, můžete ho kdykoli udělat znovu a platí od příštího sestavení závodu.
  • Pokud Výkon klesne a už nestačí na všechny rozdělené body, závod odečte přebytek nejdřív z atributu s nejvíce body. Vaše rozdělení zůstane uložené.
  • Body nemění pořadí na startu: startovní rošt se řadí podle Výkonu omezeného Třídou.
Okno Season Points ukazuje další bod, kolik bodů je rozděleno a účinek na každý atribut. Confirm uloží rozdělení používané sady. Kliknutím zvětšíte.

Blok BODY se zobrazí, jen když závodíte v Sezóně a máte body. Před začátkem Sezóny se v Garáži nezobrazuje.

Současné režimy

Automatické závodění nabízí Sérii a Ligu. V Lize si vybíráte mezi Standardní ligou, která mění MMR, a Sezónou, kde všichni závodí ve stejné Třídě. Režim řízení je samostatný režim bez bodů šampionátu, MMR a odměn. Týmy a soukromé ligy mezi dostupné režimy nepatří. Novinky sledujte v oficiálních oznámeních.