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赛道上见

联赛与奖励

锦标赛成绩影响 MMR,每场比赛仍会产出资源。

更新于 2026年10月28日·简体中文·英文版截图

解锁联赛

完成巡回赛全部 32 站即可进入联赛。在此之前也能点击奖杯图标,查看尚未满足的解锁条件。

Complete the Tour to unlock:完成巡回赛以解锁联赛。截图显示的是尚未解锁的状态。点击可放大。

MMR 与锦标赛匹配

你以 0 MMR 进入联赛,凭自己的成绩逐步上升。匹配以房间的基准玩家为中心,采用 ±150 MMR 的固定范围:参赛者之间最多相差 300 分。范围不会随等待时间扩大。国家从 32 个目的地中随机抽取。

匹配最长持续 60 秒,房间满员后会提前结束。剩余名额由与房间水平相当的车手补齐。

房间进行十场比赛,并在锦标赛结束后解散。 您的下一届锦标赛将启用新的阵容。 联赛将无限期地持续进行。

对手的水平

房间的 MMR 越高,对手越强。新手会进入更容易上手的房间,难度逐步提高:想要更上一层,就得升级赛车。

在联赛的低 MMR 分段,房间里的对手水平与你赛车的性能相近,有的略强,有的略弱。刚从巡回赛上来的玩家会在积分榜中游竞争,总有可以超越的对手;车越好,上升越快。在更高的分段,房间汇集的是该 MMR 分段的玩家。

房间的水平在锦标赛开始时确定,并一直保持到结束。在各轮之间升级你的车,不会让对手变强。

我们会持续关注比赛结果和社区反馈,让联赛对所有人都尽可能公平。

MMR 如何升降

MMR 在锦标赛结束时更新,取决于你相对房间内其他车手的名次。战胜 MMR 更高的对手,加分更多;输给 MMR 更低的对手,扣分更多。房间内玩家较少时,变动幅度更小。

只有参加锦标赛的玩家才会变动 MMR。MMR 最低为零。已结束锦标赛的积分和历史不会重新计算。比赛的常规奖励始终照常发放。

概览、历史与积分榜

  • 概览:锦标赛次数、夺冠次数、前三次数和最高 MMR,并附有 MMR 变化图表。侧边刻度显示最高、中间和最低值;将鼠标悬停在某个点上,可查看该届锦标赛的国家、MMR、名次和变化。
  • 历史:最近十届锦标赛的国家、名次、MMR 变化及最终 MMR。
  • 积分榜:全球榜及账号所属国家榜。至少完成一届联赛锦标赛后才会上榜。同分玩家并列。

国家榜使用你资料中的国家:在车库的“编辑资料”中选择其他国家之前,使用 Steam 连接提供的国家。更换国家后,你会进入新国家的国家榜。界面语言不会改变排行榜的国家。在全球榜中,国旗显示在每位车手的名字前面;在本国榜中则不再重复显示。

排名显示所选范围内的前 10 名。如果你已有名次但未进入前 10 名,自己的那一行会显示在榜单下方。

联赛面板右上角的完整排行榜会用游戏当前语言打开网站榜单。即使联赛尚未解锁,也可以使用此按钮。在网站上,你可以按名称搜索、按国家筛选、翻页,以及查看玩家统计和最近十次锦标赛。

公开排行榜会定期更新。游戏内的变化可能需要一段时间才会显示在网站上。

Overview 显示带侧边刻度的 MMR 图表;鼠标悬停时,该点会显示国家、MMR、名次和变化。Full Leaderboard 打开网站完整排行榜。点击可放大。

每场比赛的收益

每场符合条件的比赛的基础奖励,不包括 精通 和吉祥物加成。
名次信用点 · 巡回赛精通 · 巡回赛信用点 · 联赛精通 · 联赛
第 1 名802010025
第 2–3 名64188022
第 4–5 名50156219
第 6–10 名38124815
第 11–15 名2883510
第 16–20 名205256

表格显示的是基础奖励金额。 精通 和装备吉祥物加成适用于比赛奖励。 信用点 和 精通 以整数单位发放。

赢得整届锦标赛不会额外获得信用点或精通。巡回赛总排名决定能否晋级,联赛总排名则用于更新 MMR。

赛季

赛季是联赛中为期两个月的争夺,从 1 日到 1 日,时间始终为 UTC 00:00。第1赛季于 2026 年 11 月 1 日开始,2027 年 1 月 1 日结束。完成巡回赛的玩家会参加当前赛季。

  • 标准联赛或赛季:驾驶旁边的奖杯按钮会显示你正在参加其中哪一项,并可以切换。切换从下一届锦标赛起生效;进行中的锦标赛会按开始时的设置完成。新赛季开始时,所有人都会重新回到赛季中比赛。
  • 400级:所有人的性能都限制在 400。超出的部分会让车辆属性按相同比例缩小,车辆依然保持平衡。精通的竞技加成在赛季中不生效;奖励加成仍然有效。
  • 奖励:每场比赛的信用点、精通、补给箱和 TrackCards 与标准联赛相同。你在赛季中比赛期间,标准联赛的 MMR 会暂停。
  • 评分:每届锦标赛会根据你超过了房间内其他真人玩家中的多大比例,给出 0 到 100 的评分。房间里没有其他真人玩家时,该锦标赛不给评分。在赛季结束后才结束的锦标赛也不计分。
  • 排行榜:在赛季中完成 10 届锦标赛后,你的平均分会进入排行榜。名次按平均分排列,平均分相同则并列。
驾驶旁边的奖杯按钮可在 Standard League 和 Season 之间选择。赛季会显示级别、剩余时间和奖励提示。点击可放大。

你在排行榜中的名次决定你的段位,从高到低依次为:传奇、大师、钻石、铂金、黄金、白银和青铜。赛季结束时,最终的段位和名次会成为你在该赛季的徽章。每个赛季的奖励会在赛季进行到一半时公布。

在 Overview 中,赛季会显示你的平均分、段位、全球和国家名次、段位阶梯以及最近一届锦标赛。点击可放大。
在 Standings 中,排行榜显示每位车手的段位和平均分。Global 和 My Country 用于切换范围;Leaderboard 会打开网站排行榜。点击可放大。

赛季排行榜也会显示在赛季标签页中,该标签页位于网站排行榜。

赛季点数

车辆性能超出赛季级别的部分会转化为赛季点数。性能达到 425 时获得第一点;之后,700 以内每 25 性能获得 1 点,1,000 以内每 50 获得 1 点,超过之后每 100 获得 1 点。TrackCards 的该国赛事性能加成不计入。

  • 每一点会让你所分配属性的增益提高 0.5%,该增益已经受到级别的限制。
  • 点数区块位于车库中车况条的旁边。点击齿轮会打开窗口,用来把点数分配到各项属性。
  • 每套装备配置都会保存自己的分配。分配是免费的,可以随时重新分配,并从下一场比赛组建时生效。
  • 如果性能下降,无法再支撑所有已分配的点数,比赛会先从点数最多的属性中扣除多出的部分。你的分配会被保留。
  • 点数不会改变发车顺序:发车格按受级别限制的性能排序。
Season Points 窗口显示下一个点数、已分配的数量以及对每项属性的效果。Confirm 会保存当前使用的装备配置的分配。点击可放大。

只有当你在赛季中比赛并且拥有点数时,点数区块才会出现。赛季开始前,车库中不会显示它。

当前可玩的模式

自动比赛目前提供巡回赛和联赛。在联赛中,你可以选择会改变 MMR 的标准联赛,或所有人都在同一级别中较量的赛季。驾驶模式是独立的模式,没有锦标赛积分、MMR 或奖励。车队和私人联赛不属于可用模式。新内容请关注官方公告。