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赛道上见

联赛与奖励

锦标赛成绩影响 MMR,每场比赛仍会产出资源。

更新于 2026年9月14日·简体中文·英文版截图

解锁联赛

完成巡回赛全部 32 站即可进入联赛。在此之前也能点击奖杯图标,查看尚未满足的解锁条件。

Complete the Tour to unlock:完成巡回赛以解锁联赛。截图显示的是尚未解锁的状态。点击可放大。

MMR 与锦标赛匹配

您以 1,000 MMR 进入联赛。 匹配系统使用房间参考玩家周围固定的 ±100 MMR 范围,允许参与者之间最多相差 200 分。 该范围不会随等待时间延长而扩大。 国家/地区将从 32 个目的地中随机选择。

匹配最多持续 60 秒,房间满员时可提前结束。剩余席位先由同一 MMR 范围内的离线玩家副本填补,再由机器人补齐。

房间进行十场比赛,并在锦标赛结束后解散。 您的下一届锦标赛将启用新的阵容。 联赛将无限期地持续进行。

机器人如何填充赛道

联赛中,机器人的实力上限为房间内最弱的真实玩家或离线玩家副本实力的 105%。原本低于该上限的机器人不会被增强。

机器人在整个锦标赛期间保持相同的实力。 在回合之间升级车辆不会增强机器人的实力。 这是实力上限,而不是保证的最终排名。

哪些对手的实力会影响 MMR 的变化?

MMR 在锦标赛结束时,根据与玩家及离线玩家副本的对战结果计算。战胜 MMR 更高的对手通常能获得更多积分;输给 MMR 更低的对手通常会扣除更多积分。计入计算的对手越少,调整幅度越小。

机器人在计算中权重为零:如果所有对手都是机器人,您的 MMR 值保持不变。 常规比赛奖励仍然适用。

只有实际参赛玩家的 MMR 会调整,离线玩家副本不会为其所属玩家带来进度。MMR 最低为零。已结束锦标赛的积分和历史记录不会重新计算。

概览、历史与积分榜

  • 概览:锦标赛次数、夺冠次数、前三次数和最高 MMR。
  • 历史:最近十届锦标赛的国家、名次、MMR 变化及最终 MMR。
  • 积分榜:全球榜及账号所属国家榜。至少完成一届联赛锦标赛后才会上榜。同分玩家并列。

国家排行榜使用 Steam 连接提供的国家信息。更换界面语言不会改变排行榜所属国家。

排名显示所选范围内的前 10 名。如果你已有名次但未进入前 10 名,自己的那一行会显示在榜单下方。

联赛面板右上角的完整排行榜会用游戏当前语言打开网站榜单。即使联赛尚未解锁,也可以使用此按钮。在网站上,你可以按名称搜索、按国家筛选、翻页,以及查看玩家统计和最近十次锦标赛。

公开排行榜会定期更新。游戏内的变化可能需要一段时间才会显示在网站上。

Full Leaderboard 打开网站完整排行榜。Overview、History 和 Standings 仍可在游戏内查看。点击可放大。

每场比赛的收益

每场符合条件的比赛的基础奖励,不包括 精通 和吉祥物加成。
名次信用点 · 巡回赛精通 · 巡回赛信用点 · 联赛精通 · 联赛
第 1 名802010025
第 2–3 名64188022
第 4–5 名50156219
第 6–10 名38124815
第 11–15 名2883510
第 16–20 名205256

表格显示的是基础奖励金额。 精通 和装备吉祥物加成适用于比赛奖励。 信用点 和 精通 以整数单位发放。

赢得整届锦标赛不会额外获得信用点或精通。巡回赛总排名决定能否晋级,联赛总排名则用于更新 MMR。

当前可玩的模式

游戏目前提供巡回赛和联赛。赛季、车队和私人联赛尚不属于可用模式。新内容请关注官方公告。