賽道上見
聯賽與獎勵
錦標賽成績影響 MMR,每場比賽仍會產出資源。
解鎖聯賽
完成巡迴賽全部 32 站即可進入聯賽。在此之前也能點選獎盃圖示,檢視尚未滿足的解鎖條件。
MMR 與錦標賽配對
你以 0 MMR 進入聯賽,靠自己的成績逐步上升。配對以房間的基準玩家為中心,採用 ±150 MMR 的固定範圍:參賽者之間最多相差 300 分。範圍不會隨等待時間擴大。國家從 32 個目的地中隨機抽選。
配對最多持續 60 秒,房間額滿時就會提早結束。剩餘名額由與房間水準相當的車手補足。
房間進行十場比賽,並在錦標賽結束後解散。 您的下一屆錦標賽將啟用新的陣容。 聯賽將無限期地持續進行。
對手的水準
房間的 MMR 越高,對手越強。剛起步的玩家會進入比較容易上手的房間,難度則逐步提高:想更上一層樓,就得升級車輛。
在聯賽的低 MMR 區間,房間裡的對手水準會與你車輛的性能相近,有的稍強,有的稍弱。剛從巡迴賽上來的玩家會在積分榜中段競爭,總有可以超越的對手;車越好,爬升得越快。到了較高的區間,房間聚集的則是該 MMR 區間的玩家。
房間的水準在錦標賽開始時決定,並維持到結束為止。在各輪之間升級你的車,不會讓對手變強。
我們會持續關注比賽結果與社群回饋,讓聯賽對所有人都盡可能公平。
MMR 如何升降
MMR 會在錦標賽結束時更新,取決於你相對於房間內其他車手的名次。贏過 MMR 較高的對手,加得更多;輸給 MMR 較低的對手,扣得更多。房間內玩家較少時,變動幅度較小。
只有參加錦標賽的玩家才會變動 MMR。MMR 最低為零。已結束的錦標賽積分和歷史不會重新計算。比賽的一般獎勵一律照常發放。
概覽、歷史與積分榜
- 概覽:錦標賽場次、奪冠次數、登上頒獎台的次數與最高 MMR,並附上 MMR 變化圖表。側邊刻度顯示最高、中間和最低值;將滑鼠移到某個點上,即可查看該屆錦標賽的國家、MMR、名次與變化。
- 歷史:最近十屆錦標賽的國家、名次、MMR 變化及最終 MMR。
- 積分榜:全球排名及帳號所屬國家的排名。至少完成一屆聯賽錦標賽才會上榜,同分玩家並列名次。
國家排名使用你個人資料中的國家:在車庫的「編輯資料」中選擇其他國家之前,使用 Steam 連線提供的國家。更換國家後,你會移到新國家的國家排名。介面語言不會改變排名的國家。在全球排名中,國旗顯示在每位車手的名字前面;在你的國家排名中則不會重複顯示。
排名會列出所選範圍的前 10 名。若你已有排名,但未進入前 10 名,自己的那一列會顯示在榜單正下方。
聯賽面板右上角的完整排行榜會以遊戲目前使用的語言開啟網站榜單。即使聯賽尚未解鎖,仍可使用這個按鈕。在網站上,你可以依名稱搜尋、依國家篩選、翻頁瀏覽,以及查看玩家的統計資料與最近十次錦標賽。
公開排行榜會定期更新。遊戲內的變動可能要過一段時間,才會反映在網站上。
每場比賽的收益
| 名次 | 信用點 · 巡迴賽 | 專精 · 巡迴賽 | 信用點 · 聯賽 | 專精 · 聯賽 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 名 | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 第 2–3 名 | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 第 4–5 名 | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 第 6–10 名 | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 第 11–15 名 | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 第 16–20 名 | 20 | 5 | 25 | 6 |
表格顯示的是基礎獎勵金額。 專精 和裝備吉祥物加成適用於比賽獎勵。 信用點 和 專精 以整數單位發放。
贏得整屆錦標賽不會額外獲得信用點或專精。巡迴賽總排名決定能否晉級,聯賽總排名則用於更新 MMR。
賽季
賽季是聯賽中為期兩個月的爭奪,從 1 日到 1 日,時間一律為 UTC 00:00。第1賽季於 2026 年 11 月 1 日開始,2027 年 1 月 1 日結束。完成巡迴賽的玩家會參加目前的賽季。
- 標準聯賽或賽季:駕駛旁邊的獎盃按鈕會顯示你正在參加其中哪一項,並可以切換。切換從下一屆錦標賽起生效;進行中的錦標賽會依開始時的設定完成。新賽季開始時,所有人都會重新回到賽季中比賽。
- 400級:所有人的性能都限制在 400。超出的部分會讓車輛屬性依相同比例縮小,車輛依然保持平衡。專精的競技加成在賽季中不生效;獎勵加成仍然有效。
- 獎勵:每場比賽的信用點、專精、補給箱和 TrackCards 與標準聯賽相同。你在賽季中比賽期間,標準聯賽的 MMR 會暫停。
- 評分:每屆錦標賽會根據你超越了房間內其他真人玩家中的多少比例,給出 0 到 100 的評分。房間裡沒有其他真人玩家時,該錦標賽不給評分。在賽季結束後才結束的錦標賽也不計分。
- 排行榜:在賽季中完成 10 屆錦標賽後,你的平均分會進入排行榜。名次依平均分排列,平均分相同則並列。
你在排行榜中的名次決定你的段位,由高到低依序為:傳奇、大師、鑽石、白金、黃金、白銀和青銅。賽季結束時,最終的段位和名次會成為你在該賽季的徽章。每個賽季的獎勵會在賽季進行到一半時公布。
賽季排行榜也會顯示在賽季分頁中,該分頁位於網站排行榜。
賽季點數
車輛性能超出賽季級別的部分會轉換為賽季點數。性能達到 425 時獲得第一點;之後,700 以內每 25 性能獲得 1 點,1,000 以內每 50 獲得 1 點,超過之後每 100 獲得 1 點。TrackCards 的該國賽事性能加成不計入。
- 每一點會讓你所分配屬性的增益提高 0.5%,該增益已經受到級別的限制。
- 點數區塊位於車庫中車況條的旁邊。點選齒輪會開啟視窗,用來把點數分配到各項屬性。
- 每套裝備配置都會儲存自己的分配。分配是免費的,可以隨時重新分配,並在下一場比賽配對時生效。
- 如果性能下降,無法再支撐所有已分配的點數,比賽會先從點數最多的屬性中扣除多出的部分。你的分配會被保留。
- 點數不會改變起跑順序:起跑格依受級別限制的性能排序。
只有當你在賽季中比賽並且擁有點數時,點數區塊才會出現。賽季開始前,車庫中不會顯示它。
目前可玩的模式
自動比賽目前提供巡迴賽和聯賽。在聯賽中,你可以選擇會改變 MMR 的標準聯賽,或所有人都在同一級別中較量的賽季。駕駛模式是獨立的模式,沒有錦標賽積分、MMR 或獎勵。車隊和私人聯賽不屬於可用模式。新內容請關注官方公告。
