På banen
Liga og belønninger
Mesterskapsresultatet ditt endrer MMR. Hvert løp gir fortsatt ressurser.
Lås opp Ligaen
Fullfør de 32 etappene i Tour for å komme inn i Ligaen. Du kan åpne troféikonet allerede før dette og se kravet som gjenstår.
MMR og oppsett av mesterskap
Du starter i Ligaen med 0 MMR og klatrer ut fra resultatene dine. Søket bruker et fast intervall på ±150 MMR rundt rommets referansespiller: opptil 300 poeng mellom deltakerne. Intervallet utvides ikke mens du venter. Landet trekkes blant de 32 reisemålene.
Søket varer i opptil 60 sekunder og kan avsluttes tidligere når rommet er fullt. Plassene som blir igjen, fylles med førere på et nivå som passer rommet.
Rommet kjører ti billøp og oppløses på slutten av mesterskapet. Ditt neste mesterskap har en ny lagoppstilling. Ligaen fortsetter på ubestemt tid.
Nivået på motstanderne
Jo høyere MMR rommet har, desto sterkere er motstanderne. De som nettopp har begynt, møter mer overkommelige rom, og vanskelighetsgraden øker litt etter litt: For å klatre høyere må du forbedre bilen.
I Ligaens laveste MMR-intervaller settes rommet sammen av motstandere på et nivå nær ytelsen til bilen din, noen litt over og andre litt under. Kommer du fra Tour, kjemper du midt på tabellen og har motstandere å kjøre forbi; med en bedre bil klatrer du raskere. I de høyere intervallene samler rommet spillerne i det aktuelle MMR-intervallet.
Nivået i rommet fastsettes når mesterskapet begynner, og gjelder til det er slutt. Motstanderne blir ikke sterkere av at du forbedrer bilen mellom rundene.
Vi følger med på resultatene og tilbakemeldingene fra fellesskapet for å holde Ligaen så rettferdig som mulig for alle.
Slik stiger og synker MMR
MMR oppdateres når mesterskapet er slutt, ut fra plasseringen din mot de andre førerne i rommet. Å slå motstandere med høyere MMR gir mer; å tape mot motstandere med lavere MMR koster mer. Med få spillere i rommet blir endringen mindre.
Bare de som deltar i mesterskapet, får endret MMR. MMR kan ikke gå under null. Poeng og historikk fra avsluttede mesterskap beregnes ikke på nytt. De vanlige løpsbelønningene gjelder alltid.
Sammendrag, Historikk og Rangering
- Sammendrag: mesterskap, seire, pallplasser og beste MMR, med en graf over utviklingen i MMR-en din. Skalaen på siden viser høyeste, midterste og laveste verdi; hold musepekeren over et punkt for å se land, MMR, plassering og endring for det mesterskapet.
- Historikk: de ti siste mesterskapene med land, plassering, MMR-endring og endelig MMR.
- Rangering: global rangliste og rangliste for kontoens land. Du må fullføre minst ett ligamesterskap for å komme med. Deltakere med likt resultat deler plassering.
Den nasjonale ranglisten bruker landet i profilen din: landet fra Steam-tilkoblingen, helt til du velger et annet under Rediger profil i Garasjen. Bytter du land, flyttes du til den nasjonale ranglisten for det nye landet. Språket i grensesnittet endrer ikke landet i ranglisten. I den globale listen står landets flagg foran navnet til hver fører; i listen for ditt eget land gjentas det ikke.
Rangeringen viser de 10 beste innenfor det valgte området. Hvis du allerede har en plassering utenfor topp 10, vises din egen rad rett under listen.
Hele ranglisten, øverst til høyre i Liga-panelet, åpner listen på nettstedet på spillets gjeldende språk. Knappen er tilgjengelig selv når Ligaen er låst. På nettstedet kan du søke etter navn, filtrere etter land, bla mellom sider og se en spillers statistikk og ti siste mesterskap.
Den offentlige resultatlisten oppdateres jevnlig. Det kan ta litt tid før en endring i spillet vises på nettstedet.
Dette gir hvert løp
| Plassering | Kreditt · Tour | Mestring · Tour | Kreditt · Liga | Mestring · Liga |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2.–3. | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4.–5. | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6.–10. | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11.–15. | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16.–20. | 20 | 5 | 25 | 6 |
Tabellene viser grunnbeløp. Mestring og bonuser for utstyrt maskot gjelder for billøpsbelønninger. Kreditt og Mestring tildeles i hele enheter.
Det er ingen ekstra premie i Kreditt eller Mestring for å vinne hele mesterskapet. I Tour avgjør sammenlagtstillingen om du går videre; i Ligaen avgjør den MMR-oppdateringen.
Sesong
Sesongen er en konkurranse på to måneder i Ligaen, fra den 1. til den 1., alltid kl. 00:00 UTC (kl. 21:00 Brasília-tid). Sesong 1 starter 1. november 2026 og slutter 1. januar 2027. De som har fullført Tour, kjører i den gjeldende Sesongen.
- Standardliga eller Sesong: troféknappen ved siden av KJØR viser hvilken av de to du kjører i, og lar deg bytte. Byttet gjelder fra neste mesterskap; det som pågår, avsluttes slik det begynte. Når en ny Sesong begynner, kjører alle i den igjen.
- Klasse 400: alle kjører med Ytelse begrenset til 400. Over det krymper bilens egenskaper i samme forhold, og bilen forblir balansert. De sportslige bonusene fra Mestring gjelder ikke i Sesongen; belønningsbonusene gjelder fortsatt.
- Belønninger: Kreditt, Mestring, kasser og TrackCards fra hvert løp er de samme som i Standardligaen. MMR-en din i Standardligaen settes på pause mens du kjører i Sesongen.
- Karakter: hvert mesterskap gir en karakter fra 0 til 100 ut fra andelen av de andre ekte spillerne i rommet som du slo. Uten en annen ekte spiller i rommet gir mesterskapet ingen karakter. Et mesterskap som slutter etter at Sesongen er over, teller heller ikke.
- Rangering: karaktersnittet ditt kommer med i rangeringen etter 10 mesterskap i Sesongen. Plasseringen følger snittet, og likt snitt deler plasseringen.
Plasseringen i rangeringen bestemmer divisjonen din, fra høyeste til laveste: Legende, Mester, Diamant, Platina, Gull, Sølv og Bronse. Når Sesongen er over, blir den endelige divisjonen og plasseringen din til emblemet ditt for den Sesongen. Premiene for hver Sesong avsløres midtveis i sesongen.
Rangeringen i Sesongen vises også i fanen Sesong i ranglisten på nettstedet.
Sesongpoeng
Ytelsen til bilen din over Sesongens Klasse blir til Sesongpoeng. Det første poenget kommer ved 425 i Ytelse; deretter får du ett poeng for hver 25 i Ytelse opp til 700, for hver 50 opp til 1000 og for hver 100 over det. Bonusen for Ytelse i landet fra TrackCards teller ikke.
- Hvert poeng øker gevinsten for egenskapen du legger det i, med 0,5 %, allerede begrenset av Klassen.
- Blokken POENG står ved siden av Tilstand-linjen i Garasjen. Tannhjulet åpner vinduet der du fordeler poengene mellom egenskapene.
- Hvert utstyrssett lagrer sin egen fordeling. Det er gratis å fordele, det kan gjøres om når som helst og gjelder fra neste løpsoppsett.
- Hvis Ytelsen faller og ikke lenger dekker alle de fordelte poengene, trekker løpet overskuddet først fra egenskapen med flest poeng. Fordelingen din forblir lagret.
- Poengene endrer ikke startrekkefølgen: startoppstillingen sorteres etter Ytelse begrenset til Klassen.
Blokken POENG vises bare når du kjører i Sesongen og har poeng. Før Sesongen starter, vises den ikke i Garasjen.
De aktuelle spillmodusene
Det automatiske løpet har Tour og Liga. I Ligaen velger du mellom Standardligaen, som flytter MMR-en din, og Sesongen, som kjøres i samme Klasse for alle. Kjøremodus er en egen modus, uten mesterskapspoeng, MMR eller belønninger. Lag og private ligaer er ikke tilgjengelige spillmoduser. Følg offisielle kunngjøringer for nyheter.
