Auf der Strecke
Liga und Belohnungen
Dein Meisterschaftsergebnis verändert dein MMR. Jedes Rennen bringt weiterhin Ressourcen.
Schalte die Liga frei
Schließe die 32 Etappen der Tour ab, um in die Liga zu gelangen. Das Pokalsymbol lässt sich schon vorher öffnen und zeigt die noch fehlende Voraussetzung.
MMR und Zusammenstellung der Meisterschaften
Du startest in der Liga mit 0 MMR und steigst durch deine Ergebnisse auf. Die Suche nutzt einen festen Bereich von ±150 MMR um den Referenzspieler des Raums: bis zu 300 Punkte zwischen den Teilnehmern. Der Bereich wächst beim Warten nicht. Das Land wird unter den 32 Zielen ausgelost.
Die Suche dauert bis zu 60 Sekunden und kann früher enden, wenn der Raum voll ist. Übrige Plätze werden mit Fahrern aufgefüllt, deren Niveau zum Raum passt.
Ein Raum fährt zehn Rennen und löst sich nach dem Meisterschaftsende auf. Beim nächsten Mal trittst du gegen eine neue Besetzung an. Die Liga läuft unbegrenzt weiter.
Das Niveau der Gegner
Je höher das MMR des Raums, desto stärker die Gegner. Wer gerade anfängt, trifft auf leichtere Räume, und die Schwierigkeit steigt nach und nach: Um weiter aufzusteigen, musst du dein Auto verbessern.
In den unteren MMR-Bereichen der Liga wird der Raum mit Gegnern besetzt, deren Niveau nah an der Leistung deines Autos liegt, manche etwas darüber, andere etwas darunter. Wer von der Tour kommt, fährt im Mittelfeld mit und hat Gegner vor sich, die sich überholen lassen; mit einem besseren Auto geht es schneller nach oben. In den höheren Bereichen treffen im Raum die Spieler des jeweiligen MMR-Bereichs aufeinander.
Das Niveau des Raums wird festgelegt, wenn die Meisterschaft beginnt, und gilt bis zu ihrem Ende. Wenn du dein Auto zwischen den Runden verbesserst, werden die Gegner dadurch nicht stärker.
Wir behalten die Ergebnisse und das Feedback der Community im Blick, damit die Liga für alle so fair wie möglich bleibt.
Wie das MMR steigt und fällt
Das MMR wird am Ende der Meisterschaft aktualisiert, abhängig von deiner Platzierung gegenüber den anderen Fahrern im Raum. Gegner mit höherem MMR zu schlagen bringt mehr; gegen Gegner mit niedrigerem MMR zu verlieren kostet mehr. Sind nur wenige Spieler im Raum, fällt die Änderung kleiner aus.
Nur wer an der Meisterschaft teilnimmt, bekommt eine MMR-Änderung. Das MMR kann nicht unter null fallen. Punkte und Verläufe bereits beendeter Meisterschaften werden nicht neu berechnet. Die normalen Rennbelohnungen gibt es immer.
Übersicht, Verlauf und Rangliste
- Übersicht: Meisterschaften, Siege, Podestplätze und bestes MMR, dazu ein Diagramm mit dem Verlauf deines MMR. Die seitliche Skala zeigt Höchst-, Mittel- und Tiefstwert; fahre mit der Maus über einen Punkt, um Land, MMR, Platzierung und Veränderung dieser Meisterschaft zu sehen.
- Verlauf: die zehn letzten Meisterschaften mit Land, Platzierung, MMR-Änderung und abschließendem MMR.
- Rangliste: weltweite Rangliste und Rangliste des Kontolandes. Du musst mindestens eine Liga-Meisterschaft abschließen, um aufgenommen zu werden. Bei Gleichstand teilen sich Teilnehmer den Rang.
Die Landesrangliste verwendet das Land deines Profils: das aus der Steam-Verbindung, bis du in der Garage unter Profil bearbeiten ein anderes wählst. Wechselst du das Land, kommst du in die Landesrangliste des neuen Landes. Die Sprache der Oberfläche ändert das Land der Rangliste nicht. In der weltweiten Liste steht die Landesflagge vor dem Namen jedes Fahrers; in der Liste deines Landes wird sie nicht wiederholt.
Die Rangliste zeigt die besten 10 im gewählten Bereich. Hast du bereits eine Platzierung außerhalb der besten 10, erscheint deine Zeile direkt unter der Liste.
Gesamte Rangliste oben rechts im Liga-Fenster öffnet die Liste auf der Website in der aktuellen Spielsprache. Die Schaltfläche ist auch verfügbar, solange die Liga gesperrt ist. Auf der Website kannst du nach Namen suchen, nach Land filtern, durch die Seiten blättern und die Statistiken sowie die zehn letzten Meisterschaften eines Spielers ansehen.
Die öffentliche Rangliste wird regelmäßig aktualisiert. Änderungen im Spiel können daher erst etwas später auf der Website erscheinen.
Was jedes Rennen bringt
| Platzierung | Credit · Tour | Meisterung · Tour | Credit · Liga | Meisterung · Liga |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2.–3. | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4.–5. | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6.–10. | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11.–15. | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16.–20. | 20 | 5 | 25 | 6 |
Die Tabellen zeigen Grundwerte. Meisterung und das ausgerüstete Maskottchen gewähren Boni auf Rennbelohnungen. Credits und Meisterung werden in ganzen Einheiten vergeben.
Für den Sieg in der gesamten Meisterschaft gibt es keine zusätzliche Belohnung in Credit oder Meisterung. Auf der Tour entscheidet die Gesamtwertung über das Weiterkommen, in der Liga über die MMR-Anpassung.
Saison
Die Saison ist ein zweimonatiger Wettbewerb innerhalb der Liga, jeweils vom 1. bis zum 1., immer um 00:00 UTC (21:00 Uhr Brasília-Zeit). Saison 1 beginnt am 1. November 2026 und endet am 1. Januar 2027. Wer die Tour abgeschlossen hat, fährt in der laufenden Saison.
- Standardliga oder Saison: Die Pokal-Schaltfläche neben FAHREN zeigt, in welcher der beiden du fährst, und lässt dich wechseln. Der Wechsel gilt ab der nächsten Meisterschaft; die laufende endet so, wie sie begonnen hat. Wenn eine neue Saison beginnt, fahren alle wieder in ihr.
- Klasse 400: Alle fahren mit einer auf 400 begrenzten Leistung. Darüber schrumpfen die Attribute des Autos im gleichen Verhältnis, und das Auto bleibt ausgewogen. Die sportlichen Boni der Meisterung gelten in der Saison nicht; die Belohnungsboni gelten weiterhin.
- Belohnungen: Credit, Meisterung, Kisten und TrackCards jedes Rennens sind dieselben wie in der Standardliga. Dein MMR der Standardliga ist pausiert, solange du in der Saison fährst.
- Bewertung: Jede Meisterschaft gibt eine Bewertung von 0 bis 100 nach dem Anteil der anderen echten Spieler im Raum, die du übertroffen hast. Ohne einen anderen echten Spieler im Raum gibt die Meisterschaft keine Bewertung. Eine Meisterschaft, die nach dem Ende der Saison endet, zählt ebenfalls nicht.
- Rangliste: Dein Bewertungsdurchschnitt kommt nach 10 Meisterschaften in der Saison in die Rangliste. Die Platzierung folgt dem Durchschnitt, und bei gleichem Durchschnitt teilt man sich den Platz.
Die Platzierung in der Rangliste bestimmt deine Division, von der höchsten zur niedrigsten: Legende, Meister, Diamant, Platin, Gold, Silber und Bronze. Am Ende der Saison werden deine endgültige Division und Platzierung zu deinem Abzeichen dieser Saison. Die Preise jeder Saison werden zur Saisonmitte enthüllt.
Die Rangliste der Saison erscheint auch im Reiter Saison der Rangliste auf der Website.
Saisonpunkte
Die Leistung deines Autos über der Klasse der Saison wird zu Saisonpunkten. Der erste Punkt kommt bei 425 Leistung; danach bekommst du einen Punkt je 25 Leistung bis 700, je 50 bis 1.000 und je 100 darüber. Der TrackCards-Bonus für Leistung im Land zählt nicht.
- Jeder Punkt erhöht den Zuwachs des Attributs, in das du ihn setzt, um 0,5 %, bereits durch die Klasse begrenzt.
- Der Block PUNKTE befindet sich in der Garage neben der Zustandsleiste. Das Zahnrad öffnet das Fenster, in dem du die Punkte auf die Attribute verteilst.
- Jedes Ausrüstungsset speichert seine eigene Verteilung. Das Verteilen ist kostenlos, kann jederzeit neu gemacht werden und gilt ab der nächsten Rennzusammenstellung.
- Sinkt die Leistung und trägt nicht mehr alle verteilten Punkte, zieht das Rennen den Überschuss zuerst beim Attribut mit den meisten Punkten ab. Deine Verteilung bleibt gespeichert.
- Die Punkte ändern die Startreihenfolge nicht: Die Startaufstellung richtet sich nach der auf die Klasse begrenzten Leistung.
Der Block PUNKTE erscheint nur, wenn du in der Saison fährst und Punkte hast. Vor dem Start der Saison erscheint er nicht in der Garage.
Die aktuellen Spielmodi
Das automatische Rennen bietet Tour und Liga. In der Liga wählst du zwischen der Standardliga, die das MMR bewegt, und der Saison, die für alle in derselben Klasse ausgetragen wird. Der Fahrmodus ist ein eigener Modus ohne Meisterschaftspunkte, MMR oder Belohnungen. Teams und private Ligen gehören nicht zu den verfügbaren Modi. Neuigkeiten findest du in den offiziellen Ankündigungen.
