Desk Top Racer/Wiki/Liga och belöningar

På banan

Liga och belöningar

Ditt mästerskapsresultat ändrar MMR. Varje lopp fortsätter att ge resurser.

Uppdaterad 28 oktober 2026·Svenska·Skärmbilder på engelska

Lås upp Ligan

Klara de 32 etapperna i Tour för att komma in i Ligan. Du kan öppna troféikonen redan innan dess och se kravet som återstår.

Complete the Tour to unlock: Klara Tour för att öppna Ligan. Bilden visar att åtkomsten är låst. Klicka för att förstora.

MMR och sammansättning av mästerskap

Du börjar Ligan med 0 MMR och klättrar utifrån dina resultat. Sökningen använder ett fast intervall på ±150 MMR runt rummets referensspelare: upp till 300 poäng mellan deltagarna. Intervallet växer inte medan du väntar. Landet lottas bland de 32 destinationerna.

Sökningen varar upp till 60 sekunder och kan avslutas tidigare när rummet är fullt. Platserna som blir över fylls med förare på en nivå som passar rummet.

Rummet kör tio billopp och upplöses i slutet av mästerskapet. Ditt nästa mästerskap har en ny laguppställning. Ligan fortsätter på obestämd tid.

Motståndarnas nivå

Ju högre MMR rummet har, desto starkare är motståndarna. Den som precis har börjat möter mer överkomliga rum, och svårighetsgraden ökar lite i taget: För att klättra högre måste du förbättra bilen.

I Ligans lägsta MMR-intervall sätts rummet samman av motståndare på en nivå nära din bils prestanda, några lite över och andra lite under. Den som kommer från Tour slåss i mitten av tabellen och har motståndare att köra om; med en bättre bil klättrar du snabbare. I de högre intervallen samlar rummet spelarna i det aktuella MMR-intervallet.

Rummets nivå bestäms när mästerskapet börjar och gäller tills det är slut. Motståndarna blir inte starkare av att du förbättrar bilen mellan omgångarna.

Vi följer resultaten och gemenskapens återkoppling för att hålla Ligan så rättvis som möjligt för alla.

Så stiger och sjunker MMR

MMR uppdateras när mästerskapet är slut, utifrån din placering mot de andra förarna i rummet. Att slå motståndare med högre MMR ger mer; att förlora mot motståndare med lägre MMR kostar mer. Med få spelare i rummet blir förändringen mindre.

Bara den som deltar i mästerskapet får sitt MMR ändrat. MMR kan inte gå under noll. Poäng och historik från redan avslutade mästerskap räknas inte om. De vanliga loppbelöningarna gäller alltid.

Sammanfattning, Historik och Rankning

  • Sammanfattning: mästerskap, segrar, pallplatser och bästa MMR, med ett diagram över hur ditt MMR har utvecklats. Skalan vid sidan visar högsta, mellersta och lägsta värde; håll muspekaren över en punkt för att se land, MMR, placering och förändring i det mästerskapet.
  • Historik: de tio senaste mästerskapen med land, placering, MMR-förändring och slutlig MMR.
  • Rankning: global topplista och topplista för kontots land. Du måste slutföra minst ett ligamästerskap för att komma med. Deltagare med lika resultat delar placering.

Den nationella topplistan använder landet i din profil: landet från Steam-anslutningen, tills du väljer ett annat under Redigera profil i Garaget. Byter du land flyttas du till det nya landets nationella topplista. Gränssnittets språk ändrar inte topplistans land. I den globala listan visas landets flagga före varje förares namn; i listan för ditt eget land upprepas den inte.

Rankningen visar de 10 bästa inom det valda området. Om du redan har en placering utanför topp 10 visas din egen rad direkt under listan.

Hela topplistan, uppe till höger i Ligans panel, öppnar webbplatsens lista på spelets aktuella språk. Knappen är tillgänglig även när Ligan är låst. På webbplatsen kan du söka efter namn, filtrera på land, bläddra mellan sidor och se en spelares statistik och tio senaste mästerskap.

Den offentliga topplistan uppdateras regelbundet. Det kan dröja en stund innan en förändring i spelet syns på webbplatsen.

Overview visar ditt MMR-diagram med skalan vid sidan; när du håller muspekaren över en punkt visar den land, MMR, placering och förändring. Full Leaderboard öppnar hela topplistan på webbplatsen. Klicka för att förstora.

Det här ger varje lopp

Grundbelöningar per kvalificerad biltävling, före Behärskning och maskotbonusar
PlaceringKredit · TourBehärskning · TourKredit · LigaBehärskning · Liga
1:a802010025
2:a–3:e64188022
4:e–5:e50156219
6:e–10:e38124815
11:e–15:e2883510
16:e–20:e205256

Tabellerna visar grundbelopp. Behärskning och bonusar för utrustade maskoter gäller för biltävlingsbelöningar. Kredit och Behärskning delas ut i hela enheter.

Det finns inget extra pris i Kredit eller Behärskning för att vinna hela mästerskapet. I Tour avgör totalställningen om du går vidare; i Ligan avgör den MMR-uppdateringen.

Säsong

Säsongen är en tävling på två månader inom Ligan, från den 1:a till den 1:a, alltid kl. 00:00 UTC (kl. 21:00 Brasília-tid). Säsong 1 börjar den 1 november 2026 och slutar den 1 januari 2027. Den som har klarat Tour kör i den pågående Säsongen.

  • Standardliga eller Säsong: pokalknappen bredvid KÖR visar vilken av de två du kör i och låter dig byta. Bytet gäller från nästa mästerskap; det pågående slutar som det började. När en ny Säsong börjar kör alla i den igen.
  • Klass 400: alla kör med Prestanda begränsad till 400. Över det krymper bilens egenskaper i samma proportion, och bilen förblir balanserad. Behärskningens sportsliga bonusar gäller inte i Säsongen; belöningsbonusarna gäller fortfarande.
  • Belöningar: Kredit, Behärskning, lådor och TrackCards från varje lopp är desamma som i Standardligan. Ditt MMR i Standardligan pausas medan du kör i Säsongen.
  • Betyg: varje mästerskap ger ett betyg från 0 till 100 utifrån andelen av de andra riktiga spelarna i rummet som du slog. Utan någon annan riktig spelare i rummet ger mästerskapet inget betyg. Ett mästerskap som slutar efter att Säsongen är över räknas inte heller.
  • Rankning: ditt betygssnitt kommer med i rankningen efter 10 mästerskap i Säsongen. Placeringen följer snittet, och samma snitt delar placeringen.
Pokalknappen bredvid KÖR öppnar valet mellan Standard League och Season. Säsongen visar Klassen, tiden som återstår och meddelandet om priserna. Klicka för att förstora.

Placeringen i rankningen bestämmer din division, från högsta till lägsta: Legend, Mästare, Diamant, Platina, Guld, Silver och Brons. När Säsongen är slut blir din slutliga division och placering ditt emblem för den Säsongen. Priserna för varje Säsong avslöjas mitt i säsongen.

I Overview visar Säsongen ditt snitt, din division, din globala och nationella placering, stegen med divisioner och det senaste mästerskapet. Klicka för att förstora.
I Standings visar rankningen varje förares division och snitt. Global och My Country byter urval; Leaderboard öppnar webbplatsens topplista. Klicka för att förstora.

Säsongens rankning visas också på fliken Säsong i webbplatsens topplista.

Säsongspoäng

Din bils Prestanda över Säsongens Klass blir till Säsongspoäng. Den första poängen kommer vid 425 i Prestanda; därefter får du en poäng för varje 25 i Prestanda upp till 700, för varje 50 upp till 1 000 och för varje 100 däröver. TrackCards bonus för Prestanda i landet räknas inte.

  • Varje poäng ökar vinsten för den egenskap du lägger den i med 0,5 %, redan begränsad av Klassen.
  • Blocket POÄNG sitter bredvid Kondition-stapeln i Garaget. Kugghjulet öppnar fönstret där du fördelar poängen mellan egenskaperna.
  • Varje utrustningsuppsättning sparar sin egen fördelning. Det är gratis att fördela, det kan göras om när som helst och gäller från nästa loppsammansättning.
  • Om Prestandan sjunker och inte längre räcker till alla fördelade poäng drar loppet av överskottet först från egenskapen med flest poäng. Din fördelning förblir sparad.
  • Poängen ändrar inte startordningen: startfältet sorteras efter Prestanda begränsad till Klassen.
Fönstret Season Points visar nästa poäng, hur många som är fördelade och effekten på varje egenskap. Confirm sparar fördelningen för utrustningsuppsättningen som används. Klicka för att förstora.

Blocket POÄNG visas bara när du kör i Säsongen och har poäng. Innan Säsongen börjar visas det inte i Garaget.

De aktuella spellägena

Det automatiska loppet har Tour och Liga. I Ligan väljer du mellan Standardligan, som flyttar ditt MMR, och Säsongen, som körs i samma Klass för alla. Körläget är ett eget läge, utan mästerskapspoäng, MMR eller belöningar. Lag och privata ligor ingår inte i de tillgängliga spellägena. Följ officiella meddelanden för nyheter.