Desk Top Racer/Wiki/Liga en beloningen

Op het circuit

Liga en beloningen

Je kampioenschapsresultaat verandert je MMR. Elke race blijft middelen opleveren.

Bijgewerkt op 14 september 2026·Nederlands·Screenshots in het Engels

Ontgrendel de Liga

Voltooi de 32 Tour-etappes om de Liga te bereiken. Je kunt het trofeepictogram al eerder openen; het toont dan de ontbrekende voorwaarde.

Complete the Tour to unlock: voltooi de Tour om de Liga te ontgrendelen. Deze opname toont de geblokkeerde toegang. Klik om te vergroten.

MMR en het samenstellen van kampioenschappen

Je betreedt de competitie met 1.000 MMR. Matchmaking gebruikt een vast bereik van ±100 MMR rond de referentiespeler in de kamer, waardoor er maximaal 200 punten verschil tussen deelnemers mogelijk is. Dit bereik wordt niet groter door wachttijd. Het land wordt willekeurig gekozen uit de 32 bestemmingen.

Matchmaking duurt maximaal 60 seconden en kan eerder stoppen als de kamer vol is. De resterende plaatsen worden eerst aangevuld met offlinekopieën van spelers binnen hetzelfde MMR-bereik, daarna met bots.

De kamer speelt tien races en wordt aan het einde van het kampioenschap opgeheven. Je volgende kampioenschap heeft een nieuwe opstelling. De competitie gaat onbeperkt door.

Hoe bots het speelveld vullen

In de Liga is de kracht van bots begrensd op 105% van de kracht van de zwakste speler of offlinekopie in de kamer. Bots die al zwakker zijn, worden niet tot die grens versterkt.

Bots behouden dezelfde kracht gedurende het hele kampioenschap. Het upgraden van je auto tussen de rondes versterkt ze niet. Dit is een krachtlimiet, geen gegarandeerde eindpositie.

Welke tegenstanders tellen mee voor de MMR-veranderingen?

MMR wordt na het kampioenschap berekend aan de hand van je resultaten tegen spelers en offlinekopieën. Winnen van tegenstanders met een hoger MMR levert doorgaans meer punten op; verliezen van tegenstanders met een lager MMR kost doorgaans meer. Bij minder meegetelde tegenstanders zijn de veranderingen kleiner.

Bots wegen niet mee in de berekening: als al je tegenstanders bots zijn, blijft je MMR ongewijzigd. De normale racebeloningen blijven van toepassing.

Alleen het MMR van de deelnemende speler wordt aangepast. Een offlinekopie levert de eigenaar geen voortgang op. MMR kan niet onder nul dalen. Punten en de geschiedenis van afgeronde kampioenschappen worden niet opnieuw berekend.

Overzicht, Geschiedenis en Ranglijst

  • Overzicht: kampioenschappen, overwinningen, podiumplekken en hoogste MMR.
  • Geschiedenis: de tien recentste kampioenschappen, met land, positie, MMR-verandering en eind-MMR.
  • Ranglijst: wereldwijde ranglijst en ranglijst van het accountland. Je moet minstens één Liga-kampioenschap voltooien om erin te komen. Bij een gelijke stand deel je de positie.

De nationale ranglijst gebruikt het land dat de Steam-verbinding doorgeeft. De interfacetaal verandert het land van de ranglijst niet.

De Ranglijst toont de beste 10 binnen het gekozen bereik. Heb je al een positie buiten de top 10, dan staat je eigen rij direct onder de lijst.

Volledige ranglijst, rechtsboven in het Liga-paneel, opent de lijst op de website in de huidige speltaal. De knop blijft beschikbaar wanneer de Liga nog vergrendeld is. Op de website kun je op naam zoeken, op land filteren, door pagina’s bladeren en de statistieken en tien recentste kampioenschappen van een speler bekijken.

De openbare ranglijst wordt regelmatig bijgewerkt. Het kan even duren voordat een verandering in het spel op de website verschijnt.

Full Leaderboard opent de volledige ranglijst op de website. Overview, History en Standings blijven in het spel beschikbaar. Klik om te vergroten.

Wat elke race oplevert

Basisbeloningen per in aanmerking komende race, vóór Beheersing en mascottebonussen
PositieCredit · TourBeheersing · TourCredit · LigaBeheersing · Liga
1e802010025
2e–3e64188022
4e–5e50156219
6e–10e38124815
11e–15e2883510
16e–20e205256

De tabellen tonen de basisbedragen. Beheersing en bonussen voor uitgeruste mascottes zijn van toepassing op de racebeloningen. Credit en Beheersing worden in hele eenheden toegekend.

Je krijgt geen extra Credit of Beheersing voor het winnen van het hele kampioenschap. In de Tour bepaalt het totaalklassement of je doorgaat; in de Liga bepaalt het de MMR-aanpassing.

De huidige spelmodi

Het spel heeft Tour en Liga. Seizoenen, teams en privéliga's horen niet bij de beschikbare modi. Volg de officiële aankondigingen voor nieuws.