На пистата
Лига и награди
Резултатът ви в шампионата променя MMR. Всяко състезание продължава да носи ресурси.
Отключете Лигата
Завършете 32-та етапа на Тура, за да влезете в Лигата. Иконата с трофей може да се отвори и по-рано и показва липсващото условие.
MMR и сформиране на шампионати
Започвате Лигата с 0 MMR и се изкачвате според резултатите си. Търсенето използва фиксиран диапазон от ±150 MMR около референтния играч на стаята: до 300 точки разлика между участниците. Диапазонът не се разширява с чакането. Държавата се тегли на случаен принцип измежду 32-те дестинации.
Търсенето трае до 60 секунди и може да приключи по-рано, когато стаята е пълна. Останалите свободни места се попълват с пилоти от ниво, подходящо за стаята.
Стаята провежда десет състезания и се разтваря в края на шампионата. Следващият ви шампионат има нов състав. Лигата продължава за неопределено време.
Нивото на съперниците
Колкото по-висок е MMR на стаята, толкова по-силни са съперниците. Начинаещите попадат в по-достъпни стаи, а трудността расте постепенно: за да се изкачите по-нагоре, трябва да подобрявате колата.
В началните диапазони на Лигата стаята се съставя от съперници с ниво, близко до представянето на колата ви: някои малко над него, други малко под него. Който идва от Тура, се бори в средата на класирането и има кого да изпреварва; който има по-добра кола, се изкачва по-бързо. В по-високите диапазони стаята събира играчите от съответния диапазон на MMR.
Нивото на стаята се определя при началото на шампионата и важи до края му. Подобряването на колата ви между състезанията не прави съперниците по-силни.
Следим резултатите и отзивите на общността, за да остане Лигата възможно най-честна за всички.
Как MMR се покачва и пада
MMR се обновява в края на шампионата според класирането ви спрямо останалите пилоти в стаята. Победата над съперници с по-висок MMR носи повече; загубата от съперници с по-нисък MMR струва повече. При малко играчи в стаята промяната е по-малка.
MMR се променя само за участниците в шампионата. Долната граница на MMR е нула. Точките и историята на вече приключили шампионати не се преизчисляват. Обичайните награди от състезанията важат винаги.
Обобщение, История и Класиране
- Обобщение: шампионати, победи, подиуми и най-добър MMR, с графика на развитието на вашия MMR. Страничната скала показва максималната, средната и минималната стойност; задръжте мишката върху точка, за да видите държавата, MMR, позицията и промяната в този шампионат.
- История: десетте най-скорошни шампионата с държава, място, промяна на MMR и краен MMR.
- Класиране: световна ранглиста и ранглиста за държавата на акаунта. За включване трябва да завършите поне един шампионат на Лигата. При равенство се споделя позиция.
Националната ранглиста използва държавата от профила ви: тази от връзката със Steam, докато не изберете друга в Редактирай профила, в Гаража. Смяната на държавата ви премества в националната ранглиста на новата държава. Езикът на интерфейса не променя държавата в ранглистата. В световния списък знамето на държавата стои преди името на всеки пилот; в списъка за вашата държава то не се повтаря.
Класирането показва първите 10 в избрания обхват. Ако вече имате позиция, но сте извън първите 10, вашият ред се показва непосредствено под списъка.
Пълно класиране в горния десен ъгъл на Лигата отваря класирането на сайта на текущия език на играта. Бутонът остава достъпен дори когато Лигата е заключена. На сайта можете да търсите по име, да филтрирате по държава, да прелиствате страниците и да разглеждате статистиката на играч и последните му десет шампионата.
Публичното класиране се обновява периодично. Промените в играта може да се появят на сайта с малко закъснение.
Какво носи всяко състезание
| Място | Кредит · Тур | Майсторство · Тур | Кредит · Лига | Майсторство · Лига |
|---|---|---|---|---|
| 1-во | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2-ро–3-то | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4-то–5-о | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6-о–10-о | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11-о–15-о | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16-о–20-о | 20 | 5 | 25 | 6 |
Таблиците показват базовите суми. Бонусите за Майсторство и екипирани талисмани се прилагат за наградите за състезанието. Кредит и Майсторство се присъждат в цели единици.
Няма допълнителна награда Кредит или Майсторство за спечелване на целия шампионат. В Тура общото класиране определя напредъка, а в Лигата — обновяването на MMR.
Сезон
Сезонът е двумесечно състезание в рамките на Лигата, от 1-во до 1-во число на месеца, винаги в 00:00 UTC (21:00 ч. по времето в Бразилия). Сезон 1 започва на 1 ноември 2026 г. и приключва на 1 януари 2027 г. Който е завършил Тура, се състезава в текущия Сезон.
- Стандартна лига или Сезон: бутонът с трофей до КАРАЙ показва в коя от двете се състезавате и ви позволява да смените. Смяната важи от следващия шампионат; текущият завършва така, както е започнал. Когато започне нов Сезон, всички отново се състезават в него.
- Клас 400: всички се състезават с Показатели, ограничени до 400. Над тази стойност характеристиките на колата намаляват в една и съща пропорция и колата остава балансирана. Спортните бонуси от Майсторството не важат в Сезона; бонусите за награди продължават да важат.
- Награди: Кредитът, Майсторството, сандъците и TrackCards от всяко състезание са същите като в Стандартната лига. MMR в Стандартната лига е на пауза, докато се състезавате в Сезона.
- Оценка: всеки шампионат дава оценка от 0 до 100 според това каква част от останалите реални играчи в стаята сте изпреварили. Без друг реален играч в стаята шампионатът не дава оценка. Шампионат, който завършва след края на Сезона, също не носи точки.
- Класиране: средната ви оценка влиза в класирането след 10 шампионата в Сезона. Позицията следва средната оценка, а при еднаква средна оценка позицията се споделя.
Позицията в класирането определя вашата дивизия, от най-високата към най-ниската: Легенда, Майстор, Диамант, Платина, Злато, Сребро и Бронз. В края на Сезона крайната дивизия и позиция стават вашата емблема за този Сезон. Наградите за всеки Сезон се разкриват по средата му.
Класирането на Сезона се показва и в раздела Сезон на класирането на сайта.
Точки за Сезона
Показателите на колата ви над Класа на Сезона се превръщат в Точки за Сезона. Първата точка идва при 425 Показатели; след това получавате по една точка на всеки 25 Показатели до 700, на всеки 50 до 1000 и на всеки 100 над тази стойност. Бонусът за Показатели в държавата на TrackCards не се брои.
- Всяка точка увеличава с 0,5% прираста на характеристиката, в която я поставите, вече ограничен от Класа.
- Блокът ТОЧКИ се намира до лентата за Състояние в Гаража. Зъбното колело отваря прозореца за разпределяне на точките между характеристиките.
- Всеки комплект оборудване пази собственото си разпределение. Разпределянето е безплатно, може да се направи отново по всяко време и влиза в сила при следващото сформиране на състезание.
- Ако Показателите паднат и вече не покриват всички разпределени точки, състезанието отнема излишъка първо от характеристиката с най-много точки. Разпределението ви остава запазено.
- Точките не променят стартовия ред: стартовата решетка се подрежда по Показателите, ограничени до Класа.
Блокът ТОЧКИ се показва само когато се състезавате в Сезона и имате точки. Преди началото на Сезона той не се показва в Гаража.
Текущите режими
Автоматичните състезания предлагат Тур и Лига. В Лигата избирате между Стандартната лига, която променя MMR, и Сезона, в който всички се състезават в един и същ Клас. Режим шофиране е отделен режим, без точки за шампионат, MMR или награди. Отбори и частни лиги не са сред наличните режими. Следете официалните съобщения за новости.
