Radan ulkopuolella
Usein kysytyt kysymykset
Nopeat vastaukset yhteisön yleisimpiin kysymyksiin.
Aloittaminen ja pelaamisen jatkaminen
Onko peli ilmainen?
Kyllä. Voit pelata ilmaiseksi Steamissa. Lisäsisällöt ovat vapaaehtoisia.
Miten avaan osan toiminnot?
Napsauta esinettä tavallisessa Inventaariossa tai Steam-inventaariossa tai Autotallin varustepaikkaa hiiren oikealla painikkeella avataksesi käytettävissä olevat toiminnot.
Voinko ajaa tai ohjata autoa?
Et. Ajaminen on automaattista. Tehtäväsi on valmistella auto, valita varusteet ja kehittää Mestaruutta.
Voinko jättää pelin päälle työskennellessäni tai nukkuessani?
Kyllä, kun peli on auki ja yhteydessä. Osallistut edelleen kilpailuihin. Varaston ja Inventaarion vapaa tila rajoittaa laatikkojen ja osien hyödyntämistä.
Onko pelissä offline-etenemistä?
Ei. Pelin sulkeminen ei tuota offline-palkintoja. Jo saavutettu edistys säilyy, mutta poissaolosi aikana päättyvien kilpailujen palkintoja ei voi noutaa myöhemmin.
Nollautuuko edistykseni, kun suljen ja avaan pelin?
Ei. Autotalli, Mestaruus, Kokoelma ja eteneminen Kiertueella säilyvät. Jos palaat ennen kilpailun päättymistä, voit jatkaa sitä; myöhempi paluu ei palauta poissaolon vuoksi menetettyä palkintoa.
Miten vaihdan nimeäni?
Vaihda näyttönimesi Steamissa ja tule peliin uudelleen. Nimeä ei voi muokata Autotallissa.
Onko ääniraita Top Gearista?
Ei. Desk Top Racerilla on oma ääniraita. Ääniraitapaketti antaa pääsyn siihen Steamin kautta.
Kiertue ja Liiga
Suoritin kymmenen kilpailua. Miksi en edennyt?
Sinun on sijoituttava kolmen parhaan joukkoon mestaruussarjan yhteistuloksissa. Kymmenen kilpailun suorittaminen tämän ryhmän ulkopuolella jättää sinut samalle etapille.
Palaanko edelliseen maahan, jos en pääse jatkoon?
Et. Kilpailet uudessa sarjassa nykyisellä etapilla ja saat edelleen resursseja tavalliseen tapaan palkintoon oikeuttavista kilpailuista.
Voinko palata aiemmalle etapille keräämään resursseja?
Etappeja ei voi valita eikä niihin palata. Kiertueen päätyttyä siirryt Liigaan, jossa maa arvotaan jokaiseen mestaruussarjaan.
Kuinka monta etappia on?
Kiertueessa on 32 etappia. Jokaisessa mestaruussarjassa on 10 kilpailua.
Kuinka kauan Kiertueen suorittaminen kestää?
Kiinteää aikaa ei ole: auton suorituskyky vaikuttaa kilpailujen kestoon, ja voit joutua toistamaan mestaruussarjoja. Seuraa nykyistä ja jäljellä olevia etappeja kartasta.
Miksi Uuden-Seelannin jälkeen ilmestyi toinen maa?
Uuden-Seelannin suorittaminen päättää Kiertueen ja avaa Liigan. Liigan mestaruussarjoissa maat arvotaan; se ei aloita Kiertuettasi uudelleen.
Mistä näen Liigan sijoituslistan?
Avaa pokaalikuvake. Kiertueen jälkeen Liigassa ovat käytettävissä Yhteenveto, Historia ja Kokonaistilanne. Koko sijoituslista avaa sivuston täydellisen luettelon ja on käytettävissä myös Liigan ollessa lukittu.
Mitä eroa on mestaruussarjan sijoituksilla ja Liigan sijoituslistalla?
Mestaruussarjan sijoitukset perustuvat kymmenen kilpailun pisteisiin. Liigan sijoituslista käyttää MMR:ää, joka päivittyy kunkin mestaruussarjan lopputuloksesta.
Miten peli löytää vastustajat?
Kiertueella kohtaat saman vaiheen pelaajia. Liigan hakualue on aina ±100 MMR huoneen vertailupelaajasta eikä laajene odottaessa. Enintään 60 sekunnin jälkeen vapaat paikat täytetään ensin alueen offlinekopioilla ja sitten boteilla.
Kuinka kauan muodostaminen voi kestää?
Muodostamisaika voi olla enintään 60 sekuntia. Se päättyy aiemmin, kun tarvittava pelaajakiintiö täyttyy.
Saako mestaruussarjan voitosta lisäpalkinnon?
Yhteissijoituksesta ei saa ylimääräistä Krediittiä tai Mestaruutta. Kilpailut antavat omat palkintonsa. Mestaruussarjan tulos ratkaisee etenemisen Kiertueella tai MMR:n muutoksen Liigassa.
Onko jokaisella maalla erilainen rata?
Kyllä. Jokaisella etapilla on oma ratamuotonsa, ympäristönsä ja musiikkinsa. Mutkat ja suorat suosivat erilaisia ominaisuusyhdistelmiä.
Onko jo kausia, joukkueita tai yksityisliigoja?
Nämä ominaisuudet eivät kuulu nykyisiin pelimuotoihin. Pelissä on Kiertue ja Liiga. Seuraa virallisia tiedotteita saadaksesi uutisia.
Laatikot, tila ja automaatio
Saako laatikoita ajan perusteella?
Ei. Niitä myönnetään palkintoon oikeuttavien kilpailujen lopussa laatikkotodennäköisyyden mukaan.
Mikä on laatikon saamisen todennäköisyys?
Pysyvä perustodennäköisyys on 50 % kilpailua kohden ja saavuttaa 60 % molemmilla laatikkomahdollisuuden Mestaruus-solmuilla. Varustettu Gizmo Goodfind lisää bonuksen tasolleen. Tarkista kokonaissummasi kohdasta Profiili → Edut.
Tarkoittaako 50 % varmaa laatikkoa joka toisessa kilpailussa?
Ei. Pysyvä todennäköisyys ei tarkoita vuorottelevaa jakelusarjaa. Voit saada laatikon useassa kilpailussa peräkkäin tai jäädä useasti ilman.
Mitä eroa on Inventaariolla ja Varastolla?
Varasto säilyttää avaamattomia laatikoita. Inventaario sisältää varustamattomia osia ja kulutustavaroita, kuten DTR Coin. Varustetut osat eivät käytä näitä inventaariopaikkoja.
Kuinka monta laatikkoa voin säilyttää?
Aluksi 5, lisäksi 5 Mestaruudesta ja 10 Varaston laajennuksesta: molemmilla yhteensä enintään 20.
Mitä tapahtuu, kun Varasto on täynnä?
Uutta laatikkoa ei säilytetä. Saat edelleen Krediittiä ja Mestaruutta palkintoon oikeuttavista kilpailuista.
Mitä tapahtuu, jos Inventaario on täynnä laatikkoa avatessa?
Avaaminen estetään eikä laatikkoa kuluteta. Vapauta tilaa ennen uutta yritystä.
Voinko laajentaa Inventaariota?
Kyllä. Peruskapasiteetti on 10 vapaata osaa. Mestaruuden kapasiteettisolmut kasvattavat määrää, ja Varasto-päätesolmussa on toistettavia tasoja.
Miten automaattinen avaaminen toimii?
Automaatio avaa yhden laatikon joka 7. päättyneen ja käsitellyn palkintoon oikeuttavan kilpailun jälkeen. Kuljettimen neljä tasoa lyhentävät välin 3 kilpailuun. Kyseessä ei ole ajastin.
Avaako automaatio kaikki laatikot kerralla?
Ei. Se avaa yhden laatikon, kun kilpailuväli täyttyy. Jos laatikkoa tai Inventaarion tilaa ei ole, se odottaa sopivaa tilaisuutta; avauksia ei kerry myöhempää sarja-avausta varten.
Kasvattavatko premium-autot laatikkotodennäköisyyttä?
Eivät. Premium-autojen ero on ominaisuuksissa. Autopaketti ei lisää laatikkotodennäköisyyttä.
Kasvaako laatikkotodennäköisyys uuteen maahan edetessä?
Edistyminen avaa uusia varusteharvinaisuuksia. Laatikon pysyvä todennäköisyys sisältää perus-, Mestaruus- ja varustetun maskotin bonuksen; se on erillinen kunkin harvinaisuuden todennäköisyydestä.
Milloin avaan Harvinaisen ja Eeppisen?
Harvinainen avautuu Kolumbiassa, etapilla 5. Eeppinen avautuu Etelä-Afrikassa, etapilla 20. Legendaarinen ja Myyttinen tulevat saataville Liigassa.
Voinko saada yleisiä osia myös edettyäni?
Kyllä. Myöhemmät vaiheet lisäävät mahdollisuuksia, mutta Yleinen harvinaisuus pysyy saatavilla.
Mikä on kunkin harvinaisuuden ja [M]:n todennäköisyys?
Käytä saalistaulukkoa: valitse etappi ja katso harvinaisuusjakauma sekä [M]:n ehdollinen todennäköisyys. Ne ovat eri arvontoja.
Autot, varusteet ja Kokoelma
Onko Krediitillä ostettavilla autoilla eri ominaisuudet?
Ei. Niillä on sama perusominaisuuksien jakauma. Valitse ulkonäkö ja rakenna suorituskykyä osilla, päivityksillä, Mestaruus:lla, kokoelmalla ja varustetulla maskotillasi.
Mikä DLC-autoissa on erilaista?
Premium Car Packin kolmella autolla on omat ominaisuusjakaumansa. Paketti avaa kaikki kolme niin kauan kuin omistusoikeus on voimassa.
Kilpaileeko useita autoja yhtä aikaa?
Ei. Vain aktiivinen auto osallistuu. Jokainen auto säilyttää varusteensa ja Kuntonsa.
Aktivoiko auton katselu tai ostaminen sen?
Ei. Katselu vaihtaa autoa, jota tarkastelet ja varustat. Krediitillä ostettu auto ei aktivoidu automaattisesti: käytä aktivointitoimintoa.
Milloin auton tai varusteen vaihto vaikuttaa kilpailuun?
Seuraavaa kilpailua muodostettaessa. Jo muodostettu kilpailu säilyttää aloitushetken auton, osat, ominaisuudet ja Kunnon.
Miten saan Romua?
Pura vapaita osia hiiren oikean painikkeen valikosta tai valitse Romu Plincarissa. Purkaminen antaa harvinaisuuden perustuoton sekä 25% parannusten yhteenlasketuista normaalikustannuksista Romuna ilman Mestaruus-alennuksia.
Miten päivitän osan?
Käytä esinevalikon Päivitä-toimintoa ja vahvista hinta. Päivitys kuluttaa Krediittiä ja Romua.
Onko päivityksillä raja?
Osien päivityksillä ei ole tasokattoa. Hinnat nousevat tason mukana; Mestaruus voi parantaa tehokkuutta ja alennuksia.
Mitä Rush, Surge, Anchor, Vector ja Flow tarkoittavat?
Ne ovat arkkityyppejä: järjestyksessä Nopeus, Kiihdytys, Jarrutus, Vakaus ja Aerodynamiikka. Osan tyyppi ja arkkityyppi määräävät ominaisuudet.
Miksi Zephyra Flow'ta ei ole?
Osan pääominaisuus on jo Aerodynamiikka. Samaa ominaisuutta toistavaa yhdistelmää ei ole; arkkityyppiä ei muuteta toiseksi ominaisuudeksi.
Mitä osaa minun kannattaa priorisoida?
Täytä tyhjät paikat ja vertaa ominaisuuksien nousuja ja laskuja. Sovita sitten erikoistuminen radan tyyppiin. Mikään ominaisuus ei ole paras kaikissa mutkissa ja suorilla.
Muuttaako Kokoelma osat harvinaisemmaksi osaksi?
Ei. Luovutat osia täydentääksesi sarjan ja saadaksesi pysyvän ominaisuusbonuksen.
Voinko saada Kokoelmaan lahjoitetun osan takaisin?
Et. Lahjoitus kuluttaa osan ja sen päivitykset. Asentaminen ja Kokoelmaan lahjoittaminen ovat eri toimintoja.
Koskeeko Kokoelman bonus kaikkia autoja?
Kyllä, nykyisiä ja tulevia autoja. Se vaikuttaa sarjan valmistumisen jälkeen muodostettuihin kilpailuihin.
Antaako [M]-osa enemmän bonusta Kokoelmassa?
Ei. Sopiva tavallinen osa ja [M]-osa täyttävät saman paikan ja antavat saman sarjabonuksen.
Rikkoutuuko auto vasta nollassa?
Ei. Heikompi Kunto kasvattaa rikkoutumisriskiä. Täydellä Kunnolla rikkoutumista ei ole; alin Kunto pakottaa sen. Tarkista palkissa näkyvä riski.
Estyykö kilpaileminen, jos minulla ei ole Krediittiä rikkoutumisen jälkeen?
Ei. Rikkoutumisen jälkeinen palautus korjaa auton seuraavaan kilpailuun ja veloittaa enintään käytettävissä olevan saldon. Tämä on eri asia kuin Mestaruuden ennalta ehkäisevä Itsekorjaus.
Mitä eroa on korjauksella, Itsekorjauksella ja rikkoutumisen jälkeisellä palautuksella?
Manuaalinen korjaus on maksullinen toiminto. Itsekorjaus on päivitys, joka tarkistaa Kunnon kilpailun lopussa ja vaatii riittävän saldon. Rikkoutumisen jälkeinen palautus mahdollistaa jatkamisen ja rajoittaa veloituksen saldoon.
Steam ja palkinnot
Mistä tunnistan Steamiin siirrettävän osan?
Sen nimessä on [M] ja se on merkitty Steam-esineeksi. Kaksoiskappale tai korkea harvinaisuus ei riitä.
Onko [M] vain harvinaisissa osissa?
Ei. Kaikissa kuudessa harvinaisuudessa on [M]-versioita, myös Yleisessä.
Onko [M]:n saamiselle vähimmäistasoa?
Jo saatavilla olevan harvinaisuuden [M]-versiolle ei ole vähimmäisetappia. Merkki voi esiintyä myös Yleisessä osassa.
Onko [M] samanlainen kuin tavallinen versio?
Ei. Sillä on oma kiinteä jakauma ja suurempi ominaisuusbudjetti kuin saman harvinaisuuden tavallisella versiolla.
Siirtyykö esine automaattisesti Steam-inventaarioon?
Ei. Se ilmestyy ensin pelin Inventaarioon. Siirtämistä varten sen on oltava vapaa; avaa sen valikko ja valitse siirto Steamiin.
Säilyvätkö päivitykset Steamissa?
Eivät. Siirto Steamiin poistaa päivitykset. Myös tuotaessa osa tulee ilman päivityksiä.
Voinko tuoda esineen Steamista peliin?
Kyllä, jos Inventaariossa on tilaa ja esine on saatavilla. Pelistä Steamiin siirretyllä esineellä on 4 tunnin odotusaika ennen paluuta.
Asentaako kauppapaikkaostos esineen heti autoon?
Ei. Päivitä Steam-inventaario pelissä, valitse saatavilla oleva esine, siirrä se pelin Inventaarioon ja asenna sitten haluttuun autoon.
Miten löydän osan kauppapaikkasivun?
Napsauta Steam-inventaarion kappaletta hiiren oikealla painikkeella ja valitse Avaa Steam-kauppapaikka. Voit avata saman myyntisivun myös Kokoelman tyhjän paikan valikosta.
Mihin Krediittiä käytetään?
Krediitillä ostettaviin autoihin, ajoneuvojen korjauksiin ja osien päivityksiin. Osien päivitykset käyttävät myös Romua.
Kasvavatko palkinnot jokaisessa maassa?
Peruspalkinnot ovat samat kaikilla kiertueen tasoilla. Liigalla on oma korkeampi palkintotaulukkonsa. Mestaruus ja varusteltu maskotti voivat lisätä bonuksia.
Saavatko toinen ja kolmas sija saman peruspalkinnon?
Kyllä. Ne kuuluvat samaan kilpailupalkintojen ryhmään sekä Kiertueella että Liigassa.
Osien myyminen ja Plincar
Miten saan Krediittiä kilpailujen lisäksi?
Voit myydä vapaita osia Inventaarion kautta tai valita Krediitin Plincar-pelikerran palkinnoksi. Myyminen kuluttaa osan, ja Plincar käyttää kilpailuista ansaitun ilmaisen pelikerran.
Kannattaako myydä vai purkaa?
Myymisestä saa Krediittiä ja purkamisesta Romua. Tarkista osan arvot ja valitse tarvitsemasi resurssi. Samaa osaa ei voi käyttää molempiin toimintoihin.
Saako parannetusta osasta enemmän myytäessä?
Kyllä. Harvinaisuuden perushinnan lisäksi palautetaan 25% parannusten yhteenlasketuista normaalikustannuksista Krediittinä ilman Mestaruus-alennuksia. Lopullinen lisäpalautus pyöristetään alaspäin.
Riippuuko palautus siitä, paljonko maksoin alennuksilla?
Ei. Laskenta käyttää nykyisen taulukon normaalikustannuksia osan harvinaisuuden ja tason mukaan. Vastaavista osista saa saman palautuksen.
Asettaako [M]-osan myyminen sen Steam-kauppapaikalle?
Ei. Pelissä myyminen kuluttaa paikallisen osan ja antaa pelin Krediittiä. Siirtäminen Steamiin ja kaupankäynti kauppapaikalla ovat erillisiä toimintoja.
Maksaako Plincar resursseja?
Ei. Jokainen peli käyttää ilmaisen pelikerran. Saat yhden pelikerran jokaista kymmentä palkintoihin oikeuttavaa kilpailua kohden.
Pitääkö kilpailu voittaa tai saada laatikko, jotta saan pelikertoja?
Ei. Riittää, että kilpailu oikeuttaa palkintoihin. Voitto tai laatikon saaminen eivät ole edellytyksiä.
Katoavatko pelikerrat, jos en käytä niitä heti?
Eivät. Käytettävissä olevat pelikerrat kertyvät käyttöön asti, ja täydestä ryhmästä yli jääneet kilpailut lasketaan seuraavaan ryhmään.
Voinko valita lokeron tai ohjata pikkuautoa?
Et. Valitset resurssin ennen peliä. Reitti ja lopullinen lokero määräytyvät automaattisesti.
Miten näen koko tulostaulukon?
Avaa Liiga ja napsauta oikeasta yläkulmasta Koko sijoituslista. Sivustolla voit käyttää nimihakua, maasuodatinta ja sivujen selausta.
Voinko myydä tai purkaa useita osia automaattisesti?
Et vielä. Nykyiset toiminnot koskevat yhtä osaa kerrallaan ja vaativat vahvistuksen. Mestaruuden tarjoamat automaatiot ovat laatikoiden avaaminen ja automaattinen korjaus.
Maskotit ja DTR Coin
Kuinka avaan maskottivalinnan?
Napsauta maskottiasi HUD:n vieressä tai avaa Aktiviteetit → Maskotit. Ensimmäinen välilehti näyttää kokoelmasi; toinen avaa koneen.
Kuinka saan muita maskotteja?
Käytä yhtä DTR Coin-maskottia pelin sisäisestä tavaraluettelostasi Maskottiautomaatti-kotelossa. Ensimmäinen kopio avaa hahmon; kopiot täyttävät päivityspalkin.
Kuinka maskotti nousee tasolle?
Päivitysten tekeminen on automaattista. Ensimmäisen kopion jälkeen tarvitset 10 kopiota tasolle 2, toiset 20 tasolle 3, toiset 40 tasolle 4 ja niin edelleen.
Päättyvätkö kaikki maskottibonukset?
Ei. Vain käytössä oleva maskotti antaa bonuksensa. Maskotin vaihtaminen tai parantaminen vaikuttaa sen jälkeen muodostettaviin kilpailuihin.
Poistaako maskotin piilottaminen sen bonuksen?
Ei. Pään muotoinen oikotie vain näyttää tai piilottaa hahmon. Hahmo pysyy varusteltuna.
Antaako Dex Racer mitään tilastoja?
Ei. Se on aloitusmaskotti eikä näytä tilastoja.
Mistä DTR Coin tulee?
Uusilla laatikoilla on 10 % mahdollisuus antaa DTR Coin varusteiden sijaan. Jokainen laatikko antaa edelleen yhden esineen; vanhat laatikot säilyttävät ennalta määrätyn sisällön.
Voinko käyttää kolikkoa, joka on Steam:ssä?
Vain pelin sisäisen inventaariosi kolikot maksavat pelaamisista. Tuo saatavilla oleva yksikkö takaisin Steam:sta noudattaen palautuksen jäähyaikaa.
Voinko myydä tai purkaa DTR Coin:n pelissä?
Ei. Se on kulutustavara, johon ei liity varustamista, päivityksiä, Krediitti:n myyntiä, purkamista tai kokoelman lahjoitusta. Voit lähettää sen Steam:lle vaihdettavaksi yhteisön kauppapaikalla.
