Evolui a tua Garagem
Fusão de Peças
Troca cinco peças da mesma raridade por uma de raridade superior.
O que é a Fusão de Peças?
A Fusão dá uso às peças paradas no Inventário: entregas 5 peças livres da mesma raridade e recebes 1 peça da raridade seguinte. Funciona de Comum até Mítico, que passa a Exótico, e está disponível desde o início do jogo.
A Fusão consome permanentemente as peças e as respetivas melhorias. A peça nova nasce sem melhorias.
Como abrir
- Abre Atividades → Fusão de Peças e escolhe a raridade nos separadores.
- Ou, no Inventário, clica com o botão direito numa peça livre e escolhe Fundir: a Fusão abre na raridade dessa peça, que já fica na primeira vaga.
Clica numa peça da lista para a colocares numa vaga; clica na vaga para a retirares. Preencher completa as vagas com as peças mais fracas da raridade, sem usar peças [M] nem peças melhoradas.
Que peças entram?
- Livres: uma peça equipada em qualquer conjunto de equipamentos não aparece na lista.
- Desbloqueadas: uma peça bloqueada fica de fora, tal como na venda e na Coleção.
- Da mesma raridade: as cinco vagas só aceitam a raridade do separador escolhido.
- Até Mítico: Exótico é a raridade máxima e não tem fusão.
O tipo, o arquétipo e o nível de melhoria podem ser diferentes entre as cinco peças.
O que define a peça que sai?
Cada peça colocada vale uma hipótese para o tipo dela. Com cinco peças do mesmo tipo, a peça nova é sempre desse tipo; se misturares tipos, a probabilidade divide-se na mesma proporção.
| Peças colocadas | Probabilidade do tipo na peça nova |
|---|---|
| 5 de Motor | Motor 100% |
| 3 de Motor e 2 de Pneus | Motor 60% · Pneus 40% |
| 1 de cada um de cinco tipos | 20% para cada tipo |
Dentro do tipo sorteado, os arquétipos têm probabilidades iguais, e os atributos são sorteados como em qualquer peça nova dessa raridade. O bloco Probabilidades mostra as contas antes de confirmares.
Quanto custa?
Cada fusão consome DTR Coin do Inventário do jogo. O custo depende da raridade das peças que entregas:
| Raridade das peças | Raridade que recebes | Custo em DTR Coin |
|---|---|---|
| COMUM | INCOMUM | 1 |
| INCOMUM | Raro | 3 |
| Raro | Épico | 10 |
| Épico | Lendário | 30 |
| Lendário | Mítico | 100 |
| Mítico | Exótico | 350 |
Só as moedas no Inventário local pagam a fusão: as moedas na Steam ou dentro de caixas fechadas não contam. O rodapé mostra o custo e quantas moedas tens.
Peças [M] na Fusão
As peças [M] também podem ser fundidas. Cada peça [M] colocada dá 5% de probabilidade de a peça nova ser [M]; com as cinco vagas em [M], a probabilidade é de 25%. Sem nenhuma peça [M], a peça nova nunca é [M].
As peças [M] usadas são consumidas como as outras, mesmo quando a peça nova não sai [M]. Confere as vagas antes de confirmares.
Vê Inventário Steam e [M] para saberes o que uma peça [M] permite.
Confirmação e resultado
Todas as fusões pedem confirmação. Depois dela, as peças juntam-se e a peça nova é revelada com nome e tipo; já está no teu Inventário. A revelação fecha em Confirmar.
Sair do painel durante a animação não cancela a fusão nem repete a cobrança: a peça nova continua no Inventário.
