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Fusão de Peças

Troca cinco peças da mesma raridade por uma de raridade superior.

Atualizado em 9 de outubro de 2026·Português (Portugal)·Capturas em inglês

O que é a Fusão de Peças?

A Fusão dá uso às peças paradas no Inventário: entregas 5 peças livres da mesma raridade e recebes 1 peça da raridade seguinte. Funciona de Comum até Mítico, que passa a Exótico, e está disponível desde o início do jogo.

A Fusão consome permanentemente as peças e as respetivas melhorias. A peça nova nasce sem melhorias.

Part Fusion mostra as peças livres à esquerda, as cinco vagas, o bloco Chances e o custo em DTR Coin. Auto-Fill completa as vagas; Fuse inicia a fusão. Clica para ampliar.

Como abrir

  • Abre Atividades → Fusão de Peças e escolhe a raridade nos separadores.
  • Ou, no Inventário, clica com o botão direito numa peça livre e escolhe Fundir: a Fusão abre na raridade dessa peça, que já fica na primeira vaga.

Clica numa peça da lista para a colocares numa vaga; clica na vaga para a retirares. Preencher completa as vagas com as peças mais fracas da raridade, sem usar peças [M] nem peças melhoradas.

Que peças entram?

  • Livres: uma peça equipada em qualquer conjunto de equipamentos não aparece na lista.
  • Desbloqueadas: uma peça bloqueada fica de fora, tal como na venda e na Coleção.
  • Da mesma raridade: as cinco vagas só aceitam a raridade do separador escolhido.
  • Até Mítico: Exótico é a raridade máxima e não tem fusão.

O tipo, o arquétipo e o nível de melhoria podem ser diferentes entre as cinco peças.

O que define a peça que sai?

Cada peça colocada vale uma hipótese para o tipo dela. Com cinco peças do mesmo tipo, a peça nova é sempre desse tipo; se misturares tipos, a probabilidade divide-se na mesma proporção.

Peças colocadasProbabilidade do tipo na peça nova
5 de MotorMotor 100%
3 de Motor e 2 de PneusMotor 60% · Pneus 40%
1 de cada um de cinco tipos20% para cada tipo

Dentro do tipo sorteado, os arquétipos têm probabilidades iguais, e os atributos são sorteados como em qualquer peça nova dessa raridade. O bloco Probabilidades mostra as contas antes de confirmares.

Quanto custa?

Cada fusão consome DTR Coin do Inventário do jogo. O custo depende da raridade das peças que entregas:

Raridade das peçasRaridade que recebesCusto em DTR Coin
COMUMINCOMUM1
INCOMUMRaro3
RaroÉpico10
ÉpicoLendário30
LendárioMítico100
MíticoExótico350

Só as moedas no Inventário local pagam a fusão: as moedas na Steam ou dentro de caixas fechadas não contam. O rodapé mostra o custo e quantas moedas tens.

Peças [M] na Fusão

As peças [M] também podem ser fundidas. Cada peça [M] colocada dá 5% de probabilidade de a peça nova ser [M]; com as cinco vagas em [M], a probabilidade é de 25%. Sem nenhuma peça [M], a peça nova nunca é [M].

As peças [M] usadas são consumidas como as outras, mesmo quando a peça nova não sai [M]. Confere as vagas antes de confirmares.

Vê Inventário Steam e [M] para saberes o que uma peça [M] permite.

Confirmação e resultado

Todas as fusões pedem confirmação. Depois dela, as peças juntam-se e a peça nova é revelada com nome e tipo; já está no teu Inventário. A revelação fecha em Confirmar.

Sair do painel durante a animação não cancela a fusão nem repete a cobrança: a peça nova continua no Inventário.