Fora da pista

Mascotes

Escolha o seu companheiro, melhore os seus bónus e descubra a Máquina de Mascotes.

Atualizado em 28 de outubro de 2026·Português (Portugal)·Capturas em inglês

O seu primeiro companheiro

Começas com o Dex Racer, a mascote padrão sem bónus de atributos. Onze personagens desbloqueiam-se na Máquina de Mascotes e as mascotes de evento, com a moeda do evento. Cada uma tem a sua própria identidade, raridade e bónus.

Dex Racer, mascote inicial

Dex Racer

Disponível desde o início · Sem atributos

  1. Clique na sua mascote ao lado de HUD ou abra Atividades → Mascotes .
  2. A primeira aba mostra as suas mascotes; a segunda abre a máquina.
  3. Clique num personagem desbloqueado para o equipar. A seleção confirmada é destacada a azul.
  4. Passe o cursor para ver o nome, raridade, nível, progresso e bónus.

Só pode ter uma mascote equipada de cada vez. Ocultar a figura com o botão em forma de cabeça não remove o bónus. Trocar ou melhorar a mascote durante uma corrida afeta apenas as corridas formadas depois dessa alteração.

As onze mascotes para colecionar

Estes são os bónus no nível 1. A raridade pertence ao personagem e não muda quando ele sobe de nível.

Mascote Riff Rattle

Riff Rattle

COMUM

+1 de Velocidade

Mascote Nova Boost

Nova Boost

COMUM

+1 de Aceleração

Mascote Buck Anchor

Buck Anchor

COMUM

+1 de Frenagem

Mascote Isla Sway

Isla Sway

COMUM

+1 de Estabilidade

Mascote Skye Swift

Skye Swift

COMUM

+1 de Aerodinâmica

Mascote Bruno Bulwark

Bruno Bulwark

COMUM

+1 DURABILIDADE

Mascote Benny Brass

Benny Brass

INCOMUM

+10% de Crédito por corrida

Mascote Orin Spellbook

Orin Spellbook

INCOMUM

+10% de Maestria por corrida

Mascote Otto Overhaul

Otto Overhaul

INCOMUM

-1% no risco de avaria

Mascote Gizmo Goodfind

Gizmo Goodfind

Raro

+1% na probabilidade de caixa

Mascote Tessa Trotter

Tessa Trotter

Raro

+10% de probabilidade de cópia extra de TrackCard

Mascotes de evento

As mascotes de evento têm a raridade Evento. Na lista de Mascotes, enquanto estão bloqueadas, aparecem com a moldura apagada e o botão Desbloquear: o desbloqueio pede confirmação e cobra a moeda do evento do Inventário do jogo.

Mascote Jack Lantern

Jack Lantern

Evento

+5 de Crédito por corrida

Desbloqueio: 250 Spectrol

Mascote Vlad Velvet

Vlad Velvet

Evento

+1 de Maestria por corrida

Desbloqueio: 250 Spectrol

  • O bónus é um valor fixo por corrida premiada, em qualquer posição, somado depois dos bónus percentuais.
  • Depois de desbloqueada, a mascote passa também a sair na Máquina, no sorteio dos Raros, e evolui com cópias como as restantes.

Vê como obter a moeda no Evento de Halloween.

Como utilizar o Máquina de Mascotes

Cada jogada consome 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Não gasta Crédito, Sucata nem Maestria.

  1. Abra o separador Máquina de Mascotes .
  2. Verifique o custo e quantas moedas locais tem disponíveis.
  3. Clique em Jogar e veja a cápsula e a personagem que recebeu.
  4. Assim que o zoom e o movimento da cabeça terminarem, pode clicar no fundo para fechar a revelação.

Para jogares várias rondas de uma vez, ajusta o seletor de quantidade ao lado do botão Jogar, até 999 rondas ou o que o teu saldo pagar. O jogo pede confirmação, sorteia uma ronda por moeda e, no final, mostra um resumo com um cartão por mascote: quantas vezes saiu, o nível e as cópias com que ficou e o aviso Novo mascote nas que ainda não tinhas. O resumo só fecha em Confirmar.

Mascots Obtained mostra um cartão por mascote, com a quantidade no canto. New Mascot marca as desbloqueadas nesta jogada. Clica para ampliar.
RaridadeOportunidade por jogada
COMUM75%
INCOMUM20%
Raro5%

A máquina sorteia primeiro uma raridade e, em seguida, uma personagem dessa raridade. Todas as personagens do grupo escolhido têm a mesma probabilidade. Dex Racer não faz parte do sorteio, e uma mascote de evento só entra nele depois de desbloqueada. A primeira cópia desbloqueia a personagem, mas não a equipa automaticamente. Sair do separador só termina a animação: a recompensa de uma jogada confirmada mantém-se e a moeda gasta não é devolvida.

Duplicatas e melhorias automáticas

Cópias extra preenchem a barra abaixo do retrato. O ícone no canto mostra o nível atual; a barra mostra as cópias recolhidas e a meta. Atingir o objetivo consome essas cópias e aumenta o nível automaticamente.

As mascotes colecionáveis não têm um nível máximo configurado. A progressão continua pelos níveis 1, 2, 3, 4, 5, 6 e seguintes, sempre que recolher as cópias necessárias. A tabela abaixo mostra apenas os primeiros exemplos, não um limite.

Para alcançar o nívelCópias extra para esta melhoria
210
320
440
580

Após os exemplos da tabela, são necessárias mais 160 cópias para chegar ao nível 6 e mais 320 para o nível 7. O número exigido duplica a cada melhoria. São cópias adicionais para essa melhoria, não o total acumulado desde a primeira: a cópia que desbloqueia a personagem não conta para as dez da primeira barra. A evolução é automática, sem botão de melhoria nem custo adicional.

Tipo de bónusNível 1Ganho por nível adicional
Estatística do veículo+1 ponto+1 ponto
Crédito ou Maestria por corrida de automóveis+10%+5 pontos percentuais
Probabilidade de obter uma caixa+1%+1%
Risco de avaria-1%-0,5%
Probabilidade de cópia extra de TrackCard+10%+5 pontos percentuais
Crédito fixo por corrida (Jack Lantern)+5 de Crédito+2 de Crédito
Maestria fixa por corrida (Vlad Velvet)+1 de Maestria+1 de Maestria

O bónus de cópia extra aplica-se quando concluis um campeonato da Liga com a mascote equipada em todas as rondas desse campeonato. Quando a cópia sai, a mascote avisa-te num balão. Vê TrackCards.

Por exemplo, Benny Brass concede +10% no nível 1, +15% no nível 2 e +20% no nível 3. A raridade afeta a frequência com que a personagem é obtida. O número de cópias necessário para melhorar segue a mesma progressão para todas as personagens.

Avisos da mascote

No modo compacto, a mascote avisa-te com um balão por cima da cabeça quando algo precisa da tua atenção:

  • Inventário cheio: não há nenhuma vaga livre para abrir caixas.
  • Depósito de caixas quase cheio ou cheio: abre caixas para libertar espaço antes que o Depósito deixe de guardar as seguintes.
  • Ponto de pintura disponível: um carro tem um ponto para desbloquear uma cor na Oficina.
  • Missões semanais: semana nova, missão concluída à espera de resgate e prémios que expiram dentro de 24 horas. Vê o guia de Missões semanais.

Aparece um aviso de cada vez, durante alguns segundos, e volta de tempos a tempos enquanto a situação se mantiver.

Quando o balão mostra uma seta, é clicável: o clique abre o ecrã que resolve o aviso, e esse aviso só volta quando a situação mudar. Os avisos do Depósito de caixas apenas informam. Fora do balão, os cliques continuam a passar para o ambiente de trabalho.

A moeda da máquina

A Máquina de Mascotes usa DTR Coin do Inventário do jogo. Saiba como obter, guardar e negociar a moeda no guia de DTR Coin.