Fora da pista
Mascotes
Escolha o seu companheiro, melhore os seus bónus e descubra a Máquina de Mascotes.
O seu primeiro companheiro
Começas com o Dex Racer, a mascote padrão sem bónus de atributos. Onze personagens desbloqueiam-se na Máquina de Mascotes e as mascotes de evento, com a moeda do evento. Cada uma tem a sua própria identidade, raridade e bónus.

Dex Racer
Disponível desde o início · Sem atributos
- Clique na sua mascote ao lado de HUD ou abra Atividades → Mascotes .
- A primeira aba mostra as suas mascotes; a segunda abre a máquina.
- Clique num personagem desbloqueado para o equipar. A seleção confirmada é destacada a azul.
- Passe o cursor para ver o nome, raridade, nível, progresso e bónus.
Só pode ter uma mascote equipada de cada vez. Ocultar a figura com o botão em forma de cabeça não remove o bónus. Trocar ou melhorar a mascote durante uma corrida afeta apenas as corridas formadas depois dessa alteração.
As onze mascotes para colecionar
Estes são os bónus no nível 1. A raridade pertence ao personagem e não muda quando ele sobe de nível.

Riff Rattle
COMUM+1 de Velocidade

Nova Boost
COMUM+1 de Aceleração

Buck Anchor
COMUM+1 de Frenagem

Isla Sway
COMUM+1 de Estabilidade

Skye Swift
COMUM+1 de Aerodinâmica

Bruno Bulwark
COMUM+1 DURABILIDADE

Benny Brass
INCOMUM+10% de Crédito por corrida

Orin Spellbook
INCOMUM+10% de Maestria por corrida

Otto Overhaul
INCOMUM-1% no risco de avaria

Gizmo Goodfind
Raro+1% na probabilidade de caixa

Tessa Trotter
Raro+10% de probabilidade de cópia extra de TrackCard
Mascotes de evento
As mascotes de evento têm a raridade Evento. Na lista de Mascotes, enquanto estão bloqueadas, aparecem com a moldura apagada e o botão Desbloquear: o desbloqueio pede confirmação e cobra a moeda do evento do Inventário do jogo.

Jack Lantern
Evento+5 de Crédito por corrida
Desbloqueio: 250 Spectrol

Vlad Velvet
Evento+1 de Maestria por corrida
Desbloqueio: 250 Spectrol
- O bónus é um valor fixo por corrida premiada, em qualquer posição, somado depois dos bónus percentuais.
- Depois de desbloqueada, a mascote passa também a sair na Máquina, no sorteio dos Raros, e evolui com cópias como as restantes.
Vê como obter a moeda no Evento de Halloween.
Como utilizar o Máquina de Mascotes
Cada jogada consome 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Não gasta Crédito, Sucata nem Maestria.
- Abra o separador Máquina de Mascotes .
- Verifique o custo e quantas moedas locais tem disponíveis.
- Clique em Jogar e veja a cápsula e a personagem que recebeu.
- Assim que o zoom e o movimento da cabeça terminarem, pode clicar no fundo para fechar a revelação.
Para jogares várias rondas de uma vez, ajusta o seletor de quantidade ao lado do botão Jogar, até 999 rondas ou o que o teu saldo pagar. O jogo pede confirmação, sorteia uma ronda por moeda e, no final, mostra um resumo com um cartão por mascote: quantas vezes saiu, o nível e as cópias com que ficou e o aviso Novo mascote nas que ainda não tinhas. O resumo só fecha em Confirmar.
| Raridade | Oportunidade por jogada |
|---|---|
| COMUM | 75% |
| INCOMUM | 20% |
| Raro | 5% |
A máquina sorteia primeiro uma raridade e, em seguida, uma personagem dessa raridade. Todas as personagens do grupo escolhido têm a mesma probabilidade. Dex Racer não faz parte do sorteio, e uma mascote de evento só entra nele depois de desbloqueada. A primeira cópia desbloqueia a personagem, mas não a equipa automaticamente. Sair do separador só termina a animação: a recompensa de uma jogada confirmada mantém-se e a moeda gasta não é devolvida.
Duplicatas e melhorias automáticas
Cópias extra preenchem a barra abaixo do retrato. O ícone no canto mostra o nível atual; a barra mostra as cópias recolhidas e a meta. Atingir o objetivo consome essas cópias e aumenta o nível automaticamente.
As mascotes colecionáveis não têm um nível máximo configurado. A progressão continua pelos níveis 1, 2, 3, 4, 5, 6 e seguintes, sempre que recolher as cópias necessárias. A tabela abaixo mostra apenas os primeiros exemplos, não um limite.
| Para alcançar o nível | Cópias extra para esta melhoria |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
Após os exemplos da tabela, são necessárias mais 160 cópias para chegar ao nível 6 e mais 320 para o nível 7. O número exigido duplica a cada melhoria. São cópias adicionais para essa melhoria, não o total acumulado desde a primeira: a cópia que desbloqueia a personagem não conta para as dez da primeira barra. A evolução é automática, sem botão de melhoria nem custo adicional.
| Tipo de bónus | Nível 1 | Ganho por nível adicional |
|---|---|---|
| Estatística do veículo | +1 ponto | +1 ponto |
| Crédito ou Maestria por corrida de automóveis | +10% | +5 pontos percentuais |
| Probabilidade de obter uma caixa | +1% | +1% |
| Risco de avaria | -1% | -0,5% |
| Probabilidade de cópia extra de TrackCard | +10% | +5 pontos percentuais |
| Crédito fixo por corrida (Jack Lantern) | +5 de Crédito | +2 de Crédito |
| Maestria fixa por corrida (Vlad Velvet) | +1 de Maestria | +1 de Maestria |
O bónus de cópia extra aplica-se quando concluis um campeonato da Liga com a mascote equipada em todas as rondas desse campeonato. Quando a cópia sai, a mascote avisa-te num balão. Vê TrackCards.
Por exemplo, Benny Brass concede +10% no nível 1, +15% no nível 2 e +20% no nível 3. A raridade afeta a frequência com que a personagem é obtida. O número de cópias necessário para melhorar segue a mesma progressão para todas as personagens.
Avisos da mascote
No modo compacto, a mascote avisa-te com um balão por cima da cabeça quando algo precisa da tua atenção:
- Inventário cheio: não há nenhuma vaga livre para abrir caixas.
- Depósito de caixas quase cheio ou cheio: abre caixas para libertar espaço antes que o Depósito deixe de guardar as seguintes.
- Ponto de pintura disponível: um carro tem um ponto para desbloquear uma cor na Oficina.
- Missões semanais: semana nova, missão concluída à espera de resgate e prémios que expiram dentro de 24 horas. Vê o guia de Missões semanais.
Aparece um aviso de cada vez, durante alguns segundos, e volta de tempos a tempos enquanto a situação se mantiver.
Quando o balão mostra uma seta, é clicável: o clique abre o ecrã que resolve o aviso, e esse aviso só volta quando a situação mudar. Os avisos do Depósito de caixas apenas informam. Fora do balão, os cliques continuam a passar para o ambiente de trabalho.
A moeda da máquina
A Máquina de Mascotes usa DTR Coin do Inventário do jogo. Saiba como obter, guardar e negociar a moeda no guia de DTR Coin.
