Evolui a tua Garagem
TrackCards
Coleciona a carta de cada país, evolui a raridade e equipa um set para receber bónus.
O que são as TrackCards?
Cada etapa do Tour tem uma TrackCard com a arte do país. São 32 cartas no total. Podes equipar até 3 delas num set, e cada carta equipada melhora o carro durante os campeonatos.
Abre Atividades → TrackCards. No topo ficam as cartas equipadas e a soma dos bónus do set; por baixo, a coleção completa. As cartas ainda bloqueadas aparecem esbatidas, a cinzento.
Como obter cartas e cópias
- No Tour: terminar o campeonato nos três primeiros lugares e desbloquear a etapa seguinte dá-te a carta desse país, com raridade Comum.
- Na Liga: cada campeonato disputado num país dá uma cópia da carta desse país. Se a carta ainda estiver bloqueada, o primeiro campeonato nesse país desbloqueia-a.
Na Liga, a cópia segue as mesmas regras de participação do MMR: só conta o campeonato que atualiza o teu MMR. As TrackCards não ocupam espaço no Inventário, não vão para a Steam e não podem ser vendidas.
Raridade e evolução
Todas as cartas começam em Comum e podem chegar a Mítico. As cópias enchem a barra de progresso; ao atingir a meta, a carta sobe de raridade automaticamente e a barra recomeça do zero. Em Mítico, a carta deixa de acumular cópias.
| Raridade | Desempenho no país | Peça da carta | Atributo da carta | Cópias para evoluir |
|---|---|---|---|---|
| Comum | +1% | +2% | +1 | 10 |
| Incomum | +2% | +3% | +2 | 50 |
| Raro | +3% | +5% | +4 | 250 |
| Épico | +5% | +8% | +7 | 1.000 |
| Lendário | +7% | +13% | +10 | 5.000 |
| Mítico | +10% | +20% | +15 | Raridade máxima |
Para acelerar, usa Evoluir: cada cópia comprada custa 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Escreve a quantidade ou usa MÁX; o limite é o que falta para a raridade seguinte e as moedas que tens. Uma compra nunca salta mais do que uma raridade de uma vez.
Só as moedas no Inventário do jogo pagam a evolução. As moedas na Steam ou dentro de caixas por abrir não contam.
O que cada carta concede
Cada carta tem três bónus, que aumentam com a raridade:
- Desempenho no país: uma percentagem sobre os atributos de todas as peças, válida apenas nos campeonatos disputados no país da carta.
- Peça: uma percentagem sobre os atributos das peças desse tipo, em qualquer campeonato.
- Atributo: pontos fixos adicionados a um atributo do carro, em qualquer campeonato.
As percentagens somam-se aos bónus das peças; não multiplicam a base do carro. Cartas diferentes com a mesma peça ou o mesmo atributo somam os seus valores. A soma do bloco Equipadas mostra peças e atributos; o desempenho no país fica de fora, porque depende do local onde o campeonato se disputa.
| Etapa | País | Peça | ATRIBUTO |
|---|---|---|---|
| 1 | BRASIL | MOTOR | ESTABILIDADE |
| 2 | ARGENTINA | PNEUS | ACELERAÇÃO |
| 3 | CHILE | PNEUS | TRAVAGEM |
| 4 | PERU | SUSPENSÃO | ACELERAÇÃO |
| 5 | COLÔMBIA | TRANSMISSÃO | ACELERAÇÃO |
| 6 | COSTA RICA | PNEUS | ESTABILIDADE |
| 7 | MÉXICO | MOTOR | AERODINÂMICA |
| 8 | ESTADOS UNIDOS | MOTOR | VELOCIDADE |
| 9 | CANADÁ | SUSPENSÃO | TRAVAGEM |
| 10 | REINO UNIDO | AERODINÂMICA | ESTABILIDADE |
| 11 | FRANÇA | ELETRÓNICA | AERODINÂMICA |
| 12 | ESPANHA | PNEUS | ACELERAÇÃO |
| 13 | ITÁLIA | MOTOR | ACELERAÇÃO |
| 14 | ALEMANHA | TRANSMISSÃO | VELOCIDADE |
| 15 | SUÉCIA | ELETRÓNICA | ESTABILIDADE |
| 16 | POLÓNIA | TRANSMISSÃO | ESTABILIDADE |
| 17 | UCRÂNIA | TRANSMISSÃO | ESTABILIDADE |
| 18 | TURQUIA | TRANSMISSÃO | TRAVAGEM |
| 19 | ARGÉLIA | MOTOR | TRAVAGEM |
| 20 | ÁFRICA DO SUL | AERODINÂMICA | VELOCIDADE |
| 21 | ARÁBIA SAUDITA | AERODINÂMICA | ACELERAÇÃO |
| 22 | ÍNDIA | ELETRÓNICA | TRAVAGEM |
| 23 | CHINA | ELETRÓNICA | ACELERAÇÃO |
| 24 | RÚSSIA | SUSPENSÃO | ESTABILIDADE |
| 25 | COREIA DO SUL | ELETRÓNICA | VELOCIDADE |
| 26 | JAPÃO | TRANSMISSÃO | AERODINÂMICA |
| 27 | VIETNAME | SUSPENSÃO | VELOCIDADE |
| 28 | FILIPINAS | SUSPENSÃO | AERODINÂMICA |
| 29 | TAILÂNDIA | PNEUS | VELOCIDADE |
| 30 | INDONÉSIA | PNEUS | AERODINÂMICA |
| 31 | AUSTRÁLIA | AERODINÂMICA | AERODINÂMICA |
| 32 | NOVA ZELÂNDIA | AERODINÂMICA | TRAVAGEM |
Monta e guarda o teu set
- Arrasta uma carta da coleção para um dos três espaços do topo, ou arrasta entre os espaços para trocar a ordem.
- Para tirar uma carta do set, arrasta-a para fora do bloco ou usa Desequipar na carta aberta.
- Quando há alterações por guardar, o botão Guardar fica em destaque. Clica nele e confirma.
O set guardado começa a contar no próximo campeonato. Cada campeonato mantém as cartas e raridades que estavam guardadas quando começou; guardar ou evoluir a meio de um campeonato não altera as corridas desse campeonato. Cada carta só pode aparecer uma vez no set, e só as cartas desbloqueadas podem ser equipadas.
Montar o set no ecrã não altera nada até guardares. Se fechares o painel sem guardar, o set anterior continua a contar.
Vê a carta e o circuito
Clica numa carta para a abrir em tamanho grande, com a raridade, o progresso de cópias e os três bónus. Clica na própria carta para esconder as informações e ver só a arte; clica de novo para as mostrar.
O ícone de mapa no canto vira a carta e mostra o circuito desse país, com a partida axadrezada, os corretores nas curvas apertadas e a extensão de cada volta. O ícone de carta volta a mostrar a frente.
