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Pezzi e miglioramenti

Sei tipi di pezzo, archetipi coerenti e miglioramenti senza limite di livello.

Aggiornato il 14 settembre 2026·Italiano·Schermate in inglese

Scegli in base a tipo e archetipo

Ogni auto ha uno slot per Motore, Trasmissione, Pneumatici, Sospensione, Aerodinamica ed Elettronica. Un pezzo occupa solo lo slot compatibile e non può essere usato da due auto contemporaneamente.

TipoAttributo principaleHa anche Durabilità?
MOTOREVELOCITÀ
TRASMISSIONEACCELERAZIONE
PNEUMATICIFRENATA
SOSPENSIONESTABILITÀ
AERODINAMICAAERODINAMICA
ELETTRONICADefinito dall’archetipoNo
ArchetipoAttributo associato
RushVELOCITÀ
SurgeACCELERAZIONE
AnchorFRENATA
VectorSTABILITÀ
FlowAERODINAMICA

Nei pezzi convenzionali, il tipo definisce l’attributo principale, l’archetipo quello secondario e la Durabilità completa gli attributi. La combinazione che ripeterebbe il principale non esiste. L’Elettronica usa tre attributi di prestazione.

I nomi cambiano con la rarità

Il nome della famiglia cambia con la rarità; il significato dell’archetipo resta lo stesso. Per esempio, Velkar Surge e Torqen Surge sono motori di rarità diverse con l’archetipo dell’Accelerazione.

TipoCOMUNENON COMUNERaroEpicoLeggendarioMitico
MOTOREVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
TRASMISSIONEKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
PNEUMATICIVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
SOSPENSIONERydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
AERODINAMICAZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ELETTRONICAVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Equipaggia e confronta

Seleziona una categoria in cima a Inventory per filtrare i pezzi. Gli attributi dell’auto visualizzata appaiono a fianco. Fai clic per ingrandire.
  • Fai clic o trascina un pezzo nello slot compatibile.
  • Usa il confronto dell’oggetto per vedere guadagni e perdite rispetto al pezzo equipaggiato.
  • Fai clic destro sul pezzo per aprirne le opzioni.
  • Per usare il pezzo di un’altra auto, rimuovilo prima.
  • I pezzi equipaggiati non occupano gli slot liberi. Rimuovere un pezzo può richiedere spazio nell’Inventario.

Come funzionano i miglioramenti

Ogni livello di miglioramento aumenta del 5% gli attributi base del pezzo, prima dei miglioramenti di efficienza della Maestria. Il guadagno è lineare per livello: senza bonus di efficienza, +1 equivale al 105% della base del pezzo e +2 al 110%.

Un pezzo non migliorato conserva il valore ricevuto alla generazione. Il livello di miglioramento non ne cambia rarità, tipo o archetipo. Non esiste un livello massimo per migliorare i pezzi.

RaritàCosto base in Credito per +1Rottami base dallo smontaggio
COMUNE501
NON COMUNE1103
Raro1808
Epico26020
Leggendario35050
Mitico450120

Migliorare richiede Credito e Rottami. Il costo cresce con il livello; gli sconti della Maestria possono ridurlo. Controlla il costo mostrato nella conferma prima di spendere.

Vendere o smontare un pezzo

Un pezzo non equipaggiato può essere utile in due modi: Vendi dà Credito; Smonta dà Rottami. Fai clic destro sul pezzo nell’Inventario e scegli l’azione. La conferma mostra il nome e l’importo totale che riceverai.

I pezzi equipaggiati vanno prima rimossi dall’auto. Il valore di base dipende dalla rarità, non dal tipo, dall’archetipo o dagli attributi casuali. Le versioni [M] seguono la stessa regola nel gioco.

RaritàValore di vendita base: CreditoResa di smontaggio base: Rottami
COMUNE501
NON COMUNE1003
Raro3008
Epico80020
Leggendario200050
Mitico5000120

L’azione consuma il pezzo e i suoi miglioramenti. Vendere non restituisce Rottami; smontare non restituisce Credito. Anche contribuire alla Collezione consuma il pezzo, ma serve a completare un set e ottenere attributi permanenti.

Sell Part mostra il pezzo e il totale da ricevere. Cancel annulla; Sell conferma la vendita. Fai clic per ingrandire.

Quanto aggiungono i miglioramenti al ricavato?

Un pezzo migliorato restituisce il valore di base più il 25% della somma dei costi standard dei miglioramenti, da +1 al livello attuale. La vendita usa i costi in Credito; lo smontaggio usa quelli in Rottami.

Il calcolo usa la tabella attuale, senza sconti di Maestria. Il costo di ogni livello segue il normale arrotondamento dei miglioramenti e la parte decimale del bonus finale viene scartata. Pezzi della stessa rarità e dello stesso livello rendono lo stesso importo, anche se i proprietari hanno usato sconti diversi.

Per esempio, un pezzo Raro +5 accumula costi standard di 2.375 Credito e 32 Rottami. Vendendolo ricevi 893 Credito: 300 per la rarità più 593 aggiuntivi. Smontandolo ricevi 16 Rottami: 8 per la rarità più 8 aggiuntivi.

I 5.000 Credito di un pezzo Mitico sono il prezzo di base. Un pezzo migliorato può essere venduto per una somma maggiore. Se i costi vengono ribilanciati, il ricavato segue la nuova tabella. Controlla l’importo indicato nella conferma.