Desk Top Racer/Wiki/Pezzi e miglioramenti

Prepara la tua auto

Pezzi e miglioramenti

Sei tipi di pezzo, archetipi coerenti, miglioramenti senza limite di livello e Ricalibrazione.

Aggiornato il 28 ottobre 2026·Italiano·Schermate in inglese

Scegli in base a tipo e archetipo

Ogni auto ha uno slot per Motore, Trasmissione, Pneumatici, Sospensione, Aerodinamica ed Elettronica. Un pezzo occupa solo lo slot compatibile e può stare in un solo assetto alla volta.

TipoAttributo principaleHa anche Durabilità?
MOTOREVELOCITÀSì
TRASMISSIONEACCELERAZIONESì
PNEUMATICIFRENATASì
SOSPENSIONESTABILITÀSì
AERODINAMICAAERODINAMICASì
ELETTRONICADefinito dall’archetipoNo
ArchetipoAttributo associato
RushVELOCITÀ
SurgeACCELERAZIONE
AnchorFRENATA
VectorSTABILITÀ
FlowAERODINAMICA

Nei pezzi convenzionali, il tipo definisce l’attributo principale, l’archetipo quello secondario e la Durabilità completa gli attributi. La combinazione che ripeterebbe il principale non esiste. L’Elettronica usa tre attributi di prestazione.

I nomi cambiano con la rarità

Il nome della famiglia cambia con la rarità; il significato dell’archetipo resta lo stesso. Per esempio, Velkar Surge e Torqen Surge sono motori di rarità diverse con l’archetipo dell’Accelerazione.

TipoCOMUNENON COMUNERaroEpicoLeggendarioMiticoEsotico
MOTOREVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheonPyrothane
TRASMISSIONEKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexusInfinitrix
PNEUMATICIVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaronGripheon
SOSPENSIONERydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasynColossyn
AERODINAMICAZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherionBoreaxis
ELETTRONICAVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisynNexomind

Equipaggia e confronta

Seleziona una categoria in cima a Inventory per filtrare i pezzi. Gli attributi dell’auto attiva appaiono a fianco. Fai clic per ingrandire.
  • Fai clic o trascina un pezzo nello slot compatibile.
  • Usa il confronto dell’oggetto per vedere guadagni e perdite rispetto al pezzo equipaggiato.
  • Quando il pezzo libero e quello equipaggiato sono a livelli diversi, la scheda informativa mostra anche quanto renderebbe il pezzo libero al livello di quello equipaggiato, nella riga che inizia con ».
  • La scheda informativa del pezzo si apre accanto al riquadro indicato, senza coprirlo: continui a vedere il pezzo, la casella di selezione e il lucchetto.
  • Fai clic destro sul pezzo per aprirne le opzioni.
  • Il pezzo entra nell’assetto che il Garage sta mostrando. Per usare un pezzo di un altro assetto, rimuovilo prima da lì.
  • I pezzi equipaggiati non occupano gli slot liberi. Rimuovere un pezzo può richiedere spazio nell’Inventario.

Come funzionano i miglioramenti

Ogni livello di miglioramento aumenta del 5% gli attributi base del pezzo, prima dei miglioramenti di efficienza della Maestria. Il guadagno è lineare per livello: senza bonus di efficienza, +1 equivale al 105% della base del pezzo e +2 al 110%.

Un pezzo non migliorato conserva il valore ricevuto alla generazione. Il livello di miglioramento non ne cambia rarità, tipo o archetipo. Non esiste un livello massimo per migliorare i pezzi.

RaritàCosto base in Credito per +1Rottami base dallo smontaggio
COMUNE501
NON COMUNE1103
Raro1808
Epico26020
Leggendario35050
Mitico450120
Esotico550200

Migliorare richiede Credito e Rottami. Il costo cresce con il livello; gli sconti della Maestria possono ridurlo. Controlla il costo mostrato nella conferma prima di spendere.

Ricalibra la ripartizione dei punti

La Ricalibrazione estrae di nuovo come i punti del pezzo si ripartiscono tra i suoi attributi. Il totale dei punti, il livello di miglioramento, il tipo e l’archetipo restano gli stessi, e il risultato è sempre una ripartizione diversa da quella attuale.

  1. Fai clic destro sul pezzo, nell’Inventario o nel Garage, e scegli Ricalibra. Funziona con il pezzo libero o equipaggiato, bloccato o no.
  2. Controlla il costo in Credito e Rottami e conferma.
  3. Il risultato resta salvato sul pezzo finché non scegli: Accetta tiene la nuova ripartizione; Rifiuta mantiene quella attuale.
  4. Finché c’è una scelta in sospeso, il pezzo non può essere ricalibrato di nuovo.
Costo di ogni Ricalibrazione
RaritàCreditoRottami
COMUNE2005
NON COMUNE50010
Raro100020
Epico150040
Leggendario250060
Mitico350080
Esotico5000100

Il costo dipende solo dalla rarità e non ha sconti della Maestria. Rifiutare il risultato non rimborsa il costo.

Recalibrate Part confronta ogni attributo della ripartizione attuale con quello della nuova. Reject mantiene la ripartizione attuale; Accept tiene la nuova. Fai clic per ingrandire.

I pezzi [M] e i consumabili, come DTR Coin, non possono essere ricalibrati. Se il pezzo viene venduto, smontato o consumato con una scelta in sospeso, la scelta viene annullata.

Vendere o smontare un pezzo

Un pezzo non equipaggiato può essere utile in due modi: Vendi dà Credito; Smonta dà Rottami. Fai clic destro sul pezzo nell’Inventario e scegli l’azione. La conferma mostra il nome e l’importo totale che riceverai.

I pezzi equipaggiati vanno prima rimossi. Il valore di base dipende dalla rarità, non dal tipo, dall’archetipo o dagli attributi casuali. Le versioni [M] seguono la stessa regola nel gioco.

RaritàValore di vendita base: CreditoResa di smontaggio base: Rottami
COMUNE501
NON COMUNE1503
Raro4008
Epico100020
Leggendario250050
Mitico6000120
Esotico10.000200

L’azione consuma il pezzo e i suoi miglioramenti. Vendere non restituisce Rottami; smontare non restituisce Credito. Anche contribuire alla Collezione consuma il pezzo, ma serve a completare un set e ottenere attributi permanenti. Per scambiare cinque pezzi con uno di rarità superiore, usa la Fusione dei componenti.

Sell Part mostra il pezzo e il totale da ricevere. Cancel annulla; Sell conferma la vendita. Fai clic per ingrandire.

Vendere o smontare più pezzi insieme

Per svuotare l’Inventario in un colpo solo, seleziona più pezzi e applica la stessa azione a tutti.

  1. Seleziona i pezzi. Fai clic sulla casella di selezione nell’angolo destro del riquadro oppure usa Ctrl + clic sul riquadro (Cmd + clic su macOS).
  2. Controlla la barra di selezione multipla. Compare sotto l’Inventario con il numero di oggetti selezionati.
  3. Scegli Vendi o Smonta. La conferma mostra quanti pezzi sono inclusi e il totale di Credito o Rottami che riceverai.
  4. Conferma. I pezzi lasciano l’Inventario tutti insieme.

Il totale è la somma di ciò che ogni pezzo renderebbe da solo, compreso il ricavato dei miglioramenti. L’operazione è tutto o niente: se anche un solo pezzo selezionato non può essere consumato, nessuno viene venduto né smontato.

Si possono selezionare solo pezzi liberi e sbloccati. Un clic semplice non seleziona il pezzo; per agire su un pezzo solo, continua a usare il clic destro.

Blocca i pezzi che vuoi conservare

Bloccare un pezzo lo protegge dalle distrazioni. Fai clic destro sul pezzo e scegli Blocca; Sblocca occupa la stessa posizione nel menu. Il blocco è gratuito, non richiede conferma e puoi annullarlo quando vuoi. Funziona con il pezzo libero o equipaggiato.

AzioneCon il pezzo bloccato
Equipaggia e rimuoviConsentito
MiglioraConsentito
RicalibraConsentito
VendiNon consentito
SmontaNon consentito
Contribuisci alla CollezioneNon consentito: il pezzo non compare nemmeno tra i candidati
FondiNon consentito: il pezzo non compare nemmeno tra i candidati
Invia all’Inventario SteamNon consentito
Aggiungi alla selezione multiplaNon consentito

Il pezzo bloccato mostra un lucchetto sul riquadro, al posto della casella di selezione, e la riga BLOCCATO nella scheda informativa. Le azioni non consentite restano visibili nel menu, ma disattivate. I consumabili, come DTR Coin, non possono essere bloccati.

Quanto aggiungono i miglioramenti al ricavato?

Un pezzo migliorato restituisce il valore di base più il 25% della somma dei costi standard dei miglioramenti, da +1 al livello attuale. La vendita usa i costi in Credito; lo smontaggio usa quelli in Rottami.

Il calcolo usa la tabella attuale, senza sconti di Maestria. Il costo di ogni livello segue il normale arrotondamento dei miglioramenti e la parte decimale del bonus finale viene scartata. Pezzi della stessa rarità e dello stesso livello rendono lo stesso importo, anche se i proprietari hanno usato sconti diversi.

Per esempio, un pezzo Raro +5 accumula costi standard di 2.375 Credito e 32 Rottami. Vendendolo ricevi 993 Credito: 400 per la rarità più 593 aggiuntivi. Smontandolo ricevi 16 Rottami: 8 per la rarità più 8 aggiuntivi.

I 6.000 Credito di un pezzo Mitico sono il prezzo di base. Un pezzo migliorato può essere venduto per una somma maggiore. Se i costi vengono ribilanciati, il ricavato segue la nuova tabella. Controlla l’importo indicato nella conferma.