내 차량 준비하기
부품과 강화
여섯 종류의 부품, 일관된 아키타입, 레벨 상한 없는 강화.
종류와 아키타입으로 고르기
차량마다 엔진, 변속기, 타이어, 서스펜션, 공기 역학, 전자 장치 슬롯이 하나씩 있습니다. 부품은 맞는 슬롯에만 들어가며, 부품 하나를 차량 두 대가 동시에 사용할 수 없습니다.
| 종류 | 주 능력치 | 내구성도 있나요? |
|---|---|---|
| 엔진 | 속도 | 예 |
| 변속기 | 가속 | 예 |
| 타이어 | 제동 | 예 |
| 서스펜션 | 안정성 | 예 |
| 공기 역학 | 공기 역학 | 예 |
| 전자 장치 | 아키타입에 따라 결정 | 아니요 |
| 아키타입 | 대응 능력치 |
|---|---|
| Rush | 속도 |
| Surge | 가속 |
| Anchor | 제동 |
| Vector | 안정성 |
| Flow | 공기 역학 |
일반적인 부품은 종류가 주 능력치, 아키타입이 보조 능력치를 결정하며 내구성이 함께 붙습니다. 주 능력치가 중복되는 조합은 존재하지 않습니다. 전자 장치는 주행 성능 능력치 세 가지를 사용합니다.
희귀도에 따라 이름이 바뀝니다
제품군 이름은 희귀도에 따라 바뀌지만 아키타입의 뜻은 같습니다. 예를 들어 Velkar Surge와 Torqen Surge는 희귀도가 다른 엔진이며, 모두 가속 아키타입입니다.
| 종류 | 일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 신화 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 엔진 | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon |
| 변속기 | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus |
| 타이어 | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron |
| 서스펜션 | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn |
| 공기 역학 | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion |
| 전자 장치 | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn |
장착하고 비교하기
- 부품을 클릭하거나 맞는 슬롯으로 드래그하세요.
- 아이템 비교로 장착 중인 부품보다 어떤 능력치가 오르거나 내리는지 확인하세요.
- 부품을 우클릭하면 옵션이 열립니다.
- 다른 차량의 부품을 쓰려면 먼저 장착을 해제하세요.
- 장착한 부품은 미장착 부품용 인벤토리 용량을 차지하지 않습니다. 장착 해제 시 인벤토리에 빈칸이 필요할 수 있습니다.
강화 방식
숙련도의 강화 효율 보너스 적용 전에는 강화 레벨마다 부품 기본 능력치의 5%가 추가됩니다. 증가량은 레벨에 비례합니다. 효율 보너스가 없다면 +1은 기본값의 105%, +2는 110%입니다.
강화하지 않은 부품은 생성될 때 받은 값을 유지합니다. 강화 레벨은 희귀도, 종류, 아키타입을 바꾸지 않습니다. 부품 강화에는 레벨 상한이 없습니다.
| 희귀도 | +1 기본 크레딧 비용 | 해체 시 기본 스크랩 |
|---|---|---|
| 일반 | 50 | 1 |
| 고급 | 110 | 3 |
| 희귀 | 180 | 8 |
| 영웅 | 260 | 20 |
| 전설 | 350 | 50 |
| 신화 | 450 | 120 |
강화에는 크레딧과 스크랩이 필요합니다. 레벨이 높을수록 비용이 늘며, 숙련도 할인으로 줄일 수 있습니다. 자원을 쓰기 전에 확인창에 표시된 비용을 확인하세요.
부품 판매 또는 분해하기
장착하지 않은 부품은 두 가지로 활용할 수 있습니다. 판매하면 크레딧을, 해체하면 스크랩을 받습니다. 인벤토리에서 부품을 우클릭하고 작업을 선택하세요. 확인 창에는 부품 이름과 받을 총액이 표시됩니다.
장착한 부품은 먼저 차량에서 해제해야 합니다. 기본 가치는 희귀도에 따라 정해지며, 부품 종류나 아키타입, 무작위로 부여된 능력치에는 영향을 받지 않습니다. [M] 버전에도 게임 안에서는 같은 규칙이 적용됩니다.
| 희귀도 | 기본 판매가: 크레딧 | 기본 분해 보상: 스크랩 |
|---|---|---|
| 일반 | 50 | 1 |
| 고급 | 100 | 3 |
| 희귀 | 300 | 8 |
| 영웅 | 800 | 20 |
| 전설 | 2,000 | 50 |
| 신화 | 5,000 | 120 |
작업을 실행하면 강화 내역을 포함해 부품이 소모됩니다. 판매 시 스크랩은 돌려받지 않으며, 분해 시 크레딧은 돌려받지 않습니다. 컬렉션에 기여해도 부품이 소모되지만, 이 경우에는 세트를 완성하고 영구 능력치를 얻는 데 사용됩니다.
강화하면 돌려받는 양이 얼마나 늘어나나요?
강화한 부품은 기본 가치에 더해 +1부터 현재 레벨까지의 표준 강화 비용 합계의 25%를 돌려받습니다. 판매는 크레딧 비용으로, 분해는 스크랩 비용으로 계산합니다.
현재 비용표를 기준으로 계산하며 숙련도 할인은 반영하지 않습니다. 각 레벨 비용은 일반 강화와 같은 끝수 처리 규칙을 따르고, 최종 추가 반환량의 소수 부분은 버립니다. 같은 희귀도와 레벨의 부품은 소유자가 서로 다른 할인을 받았더라도 반환량이 같습니다.
예를 들어 희귀 +5 부품의 누적 표준 강화 비용은 크레딧 2,375와 스크랩 32입니다. 판매하면 희귀도 기본가 300에 추가 반환량 593을 더한 크레딧 893을 받습니다. 분해하면 희귀도 기본 보상 8에 추가 반환량 8을 더한 스크랩 16을 받습니다.
신화 부품의 크레딧 5,000은 기본 판매가입니다. 강화한 부품은 이보다 높은 총액에 판매할 수 있습니다. 강화 비용이 조정되면 반환량도 새 비용표를 따릅니다. 확인 창에 표시된 금액을 확인하세요.
