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부품과 강화

여섯 종류의 부품, 일관된 아키타입, 레벨 상한 없는 강화, 그리고 재보정.

업데이트: 2026년 10월 28일·한국어·영어 스크린샷

종류와 아키타입으로 고르기

차량마다 엔진, 변속기, 타이어, 서스펜션, 공기 역학, 전자 장치 슬롯이 하나씩 있습니다. 부품은 맞는 슬롯에만 들어가며, 한 번에 한 장비 세트에만 들어갑니다.

종류주 능력치내구성도 있나요?
엔진속도예
변속기가속예
타이어제동예
서스펜션안정성예
공기 역학공기 역학예
전자 장치아키타입에 따라 결정아니요
아키타입대응 능력치
Rush속도
Surge가속
Anchor제동
Vector안정성
Flow공기 역학

일반적인 부품은 종류가 주 능력치, 아키타입이 보조 능력치를 결정하며 내구성이 함께 붙습니다. 주 능력치가 중복되는 조합은 존재하지 않습니다. 전자 장치는 주행 성능 능력치 세 가지를 사용합니다.

희귀도에 따라 이름이 바뀝니다

제품군 이름은 희귀도에 따라 바뀌지만 아키타입의 뜻은 같습니다. 예를 들어 Velkar Surge와 Torqen Surge는 희귀도가 다른 엔진이며, 모두 가속 아키타입입니다.

종류일반고급희귀영웅전설신화엑조틱
엔진VelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheonPyrothane
변속기KaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexusInfinitrix
타이어VantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaronGripheon
서스펜션RydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasynColossyn
공기 역학ZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherionBoreaxis
전자 장치VeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisynNexomind

장착하고 비교하기

Inventory 상단에서 분류를 선택하면 부품을 필터링할 수 있습니다. 옆에는 활성 차량의 능력치가 표시됩니다. 클릭하면 확대됩니다.
  • 부품을 클릭하거나 맞는 슬롯으로 드래그하세요.
  • 아이템 비교로 장착 중인 부품보다 어떤 능력치가 오르거나 내리는지 확인하세요.
  • 미장착 부품과 장착한 부품의 레벨이 다르면, 정보 창의 » 로 시작하는 줄에 미장착 부품이 장착한 부품의 레벨에서 낼 수 있는 값도 함께 표시됩니다.
  • 부품 정보 창은 마우스를 올린 카드 옆에 열리며 카드를 가리지 않습니다. 부품, 체크박스, 자물쇠가 그대로 보입니다.
  • 부품을 우클릭하면 옵션이 열립니다.
  • 부품은 차고에 표시된 장비 세트에 들어갑니다. 다른 세트의 부품을 쓰려면 먼저 그 세트에서 장착을 해제하세요.
  • 장착한 부품은 미장착 부품용 인벤토리 용량을 차지하지 않습니다. 장착 해제 시 인벤토리에 빈칸이 필요할 수 있습니다.

강화 방식

숙련도의 강화 효율 보너스 적용 전에는 강화 레벨마다 부품 기본 능력치의 5%가 추가됩니다. 증가량은 레벨에 비례합니다. 효율 보너스가 없다면 +1은 기본값의 105%, +2는 110%입니다.

강화하지 않은 부품은 생성될 때 받은 값을 유지합니다. 강화 레벨은 희귀도, 종류, 아키타입을 바꾸지 않습니다. 부품 강화에는 레벨 상한이 없습니다.

희귀도+1 기본 크레딧 비용해체 시 기본 스크랩
일반501
고급1103
희귀1808
영웅26020
전설35050
신화450120
엑조틱550200

강화에는 크레딧과 스크랩이 필요합니다. 레벨이 높을수록 비용이 늘며, 숙련도 할인으로 줄일 수 있습니다. 자원을 쓰기 전에 확인창에 표시된 비용을 확인하세요.

포인트 배분 재보정

재보정은 부품의 포인트가 각 능력치에 어떻게 배분되는지를 다시 무작위로 정합니다. 포인트 총합, 강화 레벨, 종류, 아키타입은 그대로이며, 결과는 항상 현재와 다른 배분이 됩니다.

  1. 인벤토리나 차고에서 부품을 우클릭하고 재보정을 선택하세요. 미장착 부품이든 장착한 부품이든, 잠겨 있든 아니든 사용할 수 있습니다.
  2. 크레딧과 스크랩 비용을 확인한 뒤 확정하세요.
  3. 결과는 선택할 때까지 부품에 보관됩니다. 수락하면 새 배분이 적용되고, 거절하면 현재 배분이 유지됩니다.
  4. 선택이 대기 중인 동안에는 그 부품을 다시 재보정할 수 없습니다.
재보정할 때마다 드는 비용
희귀도크레딧스크랩
일반2005
고급50010
희귀1,00020
영웅1,50040
전설2,50060
신화3,50080
엑조틱5,000100

비용은 희귀도에 따라서만 달라지며, 숙련도 할인은 적용되지 않습니다. 결과를 거절해도 비용은 돌려받지 못합니다.

Recalibrate Part는 현재 배분과 새 배분의 각 능력치를 비교해 보여 줍니다. Reject는 현재 배분을 유지하고, Accept는 새 배분을 적용합니다. 클릭하면 확대됩니다.

[M] 부품과 DTR Coin 같은 소모품은 재보정할 수 없습니다. 선택이 대기 중인 부품을 판매, 해체하거나 소모하면 그 선택은 취소됩니다.

부품 판매 또는 분해하기

장착하지 않은 부품은 두 가지로 활용할 수 있습니다. 판매하면 크레딧을, 해체하면 스크랩을 받습니다. 인벤토리에서 부품을 우클릭하고 작업을 선택하세요. 확인 창에는 부품 이름과 받을 총액이 표시됩니다.

장착한 부품은 먼저 장착을 해제해야 합니다. 기본 가치는 희귀도에 따라 정해지며, 부품 종류나 아키타입, 무작위로 부여된 능력치에는 영향을 받지 않습니다. [M] 버전에도 게임 안에서는 같은 규칙이 적용됩니다.

희귀도기본 판매가: 크레딧기본 분해 보상: 스크랩
일반501
고급1503
희귀4008
영웅1,00020
전설2,50050
신화6,000120
엑조틱10,000200

작업을 실행하면 강화 내역을 포함해 부품이 소모됩니다. 판매 시 스크랩은 돌려받지 않으며, 분해 시 크레딧은 돌려받지 않습니다. 컬렉션에 기여해도 부품이 소모되지만, 이 경우에는 세트를 완성하고 영구 능력치를 얻는 데 사용됩니다. 부품 다섯 개를 더 높은 희귀도의 부품 하나로 바꾸려면 부품 합성을 이용하세요.

Sell Part에는 부품과 받을 총액이 표시됩니다. Cancel은 취소하고, Sell은 판매를 확정합니다. 클릭하면 확대됩니다.

일괄 판매 및 해체

인벤토리를 한 번에 정리하려면 부품 여러 개를 선택하고 같은 작업을 한꺼번에 적용하세요.

  1. 부품을 선택하세요. 카드 오른쪽 모서리의 체크박스를 클릭하거나 카드를 Ctrl + 클릭(macOS에서는 Cmd + 클릭)하세요.
  2. 일괄 작업 바를 확인하세요. 인벤토리 아래에 선택한 아이템 수와 함께 나타납니다.
  3. 판매 또는 해체를 선택하세요. 확인 창에 대상 부품 수와 받게 될 크레딧 또는 스크랩 총액이 표시됩니다.
  4. 확정하세요. 부품이 한꺼번에 인벤토리에서 빠집니다.

총액은 각 부품을 따로 처리했을 때 받는 금액을 합친 것으로, 강화 환급분도 포함됩니다. 일괄 작업은 전부 아니면 전무입니다. 선택한 부품 중 하나라도 소모할 수 없으면 어떤 부품도 판매되거나 해체되지 않습니다.

장착하지 않았고 잠기지 않은 부품만 선택할 수 있습니다. 일반 클릭으로는 부품이 선택되지 않습니다. 부품 하나만 처리하려면 지금처럼 우클릭을 사용하세요.

간직할 부품은 잠그세요

잠금은 실수로부터 부품을 지켜 줍니다. 부품을 우클릭하고 잠금을 선택하세요. 잠금 해제는 메뉴의 같은 자리에 나타납니다. 잠금은 무료이고 확인 절차가 없으며 언제든 풀 수 있습니다. 미장착 부품과 장착한 부품 모두에 쓸 수 있습니다.

작업부품이 잠겨 있을 때
장착 및 장착 해제가능
강화가능
재보정가능
판매불가
해체불가
컬렉션에 기부불가: 후보에도 나타나지 않습니다
합성불가: 후보에도 나타나지 않습니다
Steam 보관함으로 보내기불가
일괄 작업에 선택불가

잠긴 부품은 카드의 체크박스 자리에 자물쇠가 표시되고, 정보 창에 '잠김' 줄이 나타납니다. 불가한 작업은 메뉴에 계속 보이지만 비활성화됩니다. DTR Coin 같은 소모품은 잠글 수 없습니다.

강화하면 돌려받는 양이 얼마나 늘어나나요?

강화한 부품은 기본 가치에 더해 +1부터 현재 레벨까지의 표준 강화 비용 합계의 25%를 돌려받습니다. 판매는 크레딧 비용으로, 분해는 스크랩 비용으로 계산합니다.

현재 비용표를 기준으로 계산하며 숙련도 할인은 반영하지 않습니다. 각 레벨 비용은 일반 강화와 같은 끝수 처리 규칙을 따르고, 최종 추가 반환량의 소수 부분은 버립니다. 같은 희귀도와 레벨의 부품은 소유자가 서로 다른 할인을 받았더라도 반환량이 같습니다.

예를 들어 희귀 +5 부품의 누적 표준 강화 비용은 크레딧 2,375와 스크랩 32입니다. 판매하면 희귀도 기본가 400에 추가 반환량 593을 더한 크레딧 993을 받습니다. 분해하면 희귀도 기본 보상 8에 추가 반환량 8을 더한 스크랩 16을 받습니다.

신화 부품의 6,000 크레딧은 기본 판매가입니다. 강화한 부품은 이보다 높은 총액에 판매할 수 있습니다. 강화 비용이 조정되면 반환량도 새 비용표를 따릅니다. 확인 창에 표시된 금액을 확인하세요.