เตรียมรถให้พร้อม
ชิ้นส่วนและการอัปเกรด
ชิ้นส่วนหกประเภท อาร์คีไทป์ที่มีความหมายคงเดิม อัปเกรดได้ไม่มีเพดานระดับ และการปรับเทียบใหม่
เลือกตามประเภทและอาร์คีไทป์
รถแต่ละคันมีช่องเครื่องยนต์ เกียร์ ยาง ช่วงล่าง แอโรไดนามิกส์ และอิเล็กทรอนิกส์อย่างละช่อง ชิ้นส่วนใส่ได้เฉพาะช่องที่ตรงกัน และอยู่ในชุดอุปกรณ์ได้ครั้งละชุดเดียว
| ประเภท | ค่าสถานะหลัก | มีความทนทานด้วยหรือไม่? |
|---|---|---|
| เครื่องยนต์ | ความเร็ว | มี |
| เกียร์ | อัตราเร่ง | มี |
| ยาง | เบรก | มี |
| ช่วงล่าง | การทรงตัว | มี |
| แอโรไดนามิกส์ | แอโรไดนามิกส์ | มี |
| อิเล็กทรอนิกส์ | กำหนดโดยอาร์คีไทป์ | ไม่มี |
| อาร์คีไทป์ | ค่าสถานะที่เกี่ยวข้อง |
|---|---|
| Rush | ความเร็ว |
| Surge | อัตราเร่ง |
| Anchor | เบรก |
| Vector | การทรงตัว |
| Flow | แอโรไดนามิกส์ |
ชิ้นส่วนทั่วไปจะมีค่าสถานะหลักตามประเภท ค่ารองตามอาร์คีไทป์ และความทนทานประกอบ ไม่มีชุดที่อาร์คีไทป์ซ้ำกับค่าหลัก ส่วนอิเล็กทรอนิกส์ใช้ค่าสถานะด้านสมรรถนะสามอย่าง
ชื่อเปลี่ยนตามความหายาก
ชื่อตระกูลชิ้นส่วนเปลี่ยนตามความหายาก แต่ความหมายของอาร์คีไทป์ยังเหมือนเดิม เช่น Velkar Surge และ Torqen Surge เป็นเครื่องยนต์คนละระดับความหายากที่มีอาร์คีไทป์อัตราเร่งเหมือนกัน
| ประเภท | ทั่วไป | ไม่ธรรมดา | หายาก | ระดับมหากาพย์ | ระดับตำนาน | ระดับเทพ | ระดับเอ็กโซติก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เครื่องยนต์ | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon | Pyrothane |
| เกียร์ | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus | Infinitrix |
| ยาง | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron | Gripheon |
| ช่วงล่าง | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn | Colossyn |
| แอโรไดนามิกส์ | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion | Boreaxis |
| อิเล็กทรอนิกส์ | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn | Nexomind |
ติดตั้งและเปรียบเทียบ
- คลิกหรือลากชิ้นส่วนไปยังช่องที่เข้ากัน
- ใช้การเปรียบเทียบไอเท็มดูว่าค่าใดเพิ่มหรือลดจากชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่
- เมื่อชิ้นส่วนที่ไม่ได้ติดตั้งกับชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่มีระดับต่างกัน หน้าต่างข้อมูลจะแสดงด้วยว่าชิ้นส่วนที่ไม่ได้ติดตั้งจะให้ค่าเท่าไรหากอยู่ในระดับเดียวกับชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่ ในบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย »
- หน้าต่างข้อมูลชิ้นส่วนจะเปิดข้างการ์ดที่ชี้อยู่โดยไม่บังการ์ด คุณจึงยังเห็นชิ้นส่วน ช่องติ๊กเลือก และแม่กุญแจ
- คลิกขวาที่ชิ้นส่วนเพื่อเปิดตัวเลือก
- ชิ้นส่วนจะเข้าไปอยู่ในชุดอุปกรณ์ที่โรงรถกำลังแสดงอยู่ หากต้องการใช้ชิ้นส่วนจากชุดอื่น ให้ถอดออกจากชุดนั้นก่อน
- ชิ้นส่วนที่ติดตั้งแล้วไม่ใช้พื้นที่เก็บชิ้นส่วนว่าง การถอดอาจต้องมีช่องว่างในคลังไอเท็ม
การอัปเกรดทำงานอย่างไร
แต่ละระดับเพิ่มค่าสถานะเท่ากับ 5% ของค่าพื้นฐานชิ้นส่วน ก่อนคิดโบนัสประสิทธิภาพจากความชำนาญ ผลเพิ่มเป็นเส้นตรงตามระดับ: หากไม่มีโบนัสประสิทธิภาพ +1 เท่ากับ 105% ของค่าพื้นฐาน และ +2 เท่ากับ 110%
ชิ้นส่วนที่ไม่อัปเกรดจะคงค่าที่ได้รับตอนสร้าง ระดับอัปเกรดไม่เปลี่ยนความหายาก ประเภท หรืออาร์คีไทป์ และไม่มีระดับสูงสุดในการอัปเกรดชิ้นส่วน
| ความหายาก | ค่าเครดิตพื้นฐานสำหรับ +1 | เศษเหล็กพื้นฐานเมื่อถอดชิ้นส่วน |
|---|---|---|
| ทั่วไป | 50 | 1 |
| ไม่ธรรมดา | 110 | 3 |
| หายาก | 180 | 8 |
| ระดับมหากาพย์ | 260 | 20 |
| ระดับตำนาน | 350 | 50 |
| ระดับเทพ | 450 | 120 |
| ระดับเอ็กโซติก | 550 | 200 |
อัปเกรดต้องใช้เครดิตและเศษเหล็ก ค่าใช้จ่ายเพิ่มตามระดับ แต่ส่วนลดจากความชำนาญช่วยลดได้ ตรวจราคาที่หน้าต่างยืนยันก่อนใช้ทรัพยากร
ปรับเทียบการแบ่งแต้มใหม่
การปรับเทียบใหม่จะสุ่มใหม่ว่าแต้มของชิ้นส่วนจะแบ่งไปยังค่าสถานะต่าง ๆ ของชิ้นส่วนนั้นอย่างไร แต้มรวม ระดับอัปเกรด ประเภท และอาร์คีไทป์ยังคงเหมือนเดิม และผลลัพธ์จะเป็นการแบ่งที่ต่างจากปัจจุบันเสมอ
- คลิกขวาที่ชิ้นส่วนในคลังไอเท็มหรือในโรงรถ แล้วเลือกปรับเทียบใหม่ ใช้ได้กับชิ้นส่วนทั้งที่ติดตั้งอยู่และไม่ได้ติดตั้ง ทั้งที่ล็อกและไม่ได้ล็อก
- ตรวจสอบค่าใช้จ่ายเป็นเครดิตและเศษเหล็ก แล้วยืนยัน
- ผลลัพธ์จะเก็บไว้ที่ชิ้นส่วนจนกว่าคุณจะเลือก: ยอมรับจะใช้การแบ่งแบบใหม่ ส่วนปฏิเสธจะคงการแบ่งแบบปัจจุบันไว้
- ระหว่างที่ยังมีตัวเลือกค้างอยู่ จะปรับเทียบชิ้นส่วนนั้นใหม่อีกไม่ได้
| ความหายาก | เครดิต | เศษเหล็ก |
|---|---|---|
| ทั่วไป | 200 | 5 |
| ไม่ธรรมดา | 500 | 10 |
| หายาก | 1,000 | 20 |
| ระดับมหากาพย์ | 1,500 | 40 |
| ระดับตำนาน | 2,500 | 60 |
| ระดับเทพ | 3,500 | 80 |
| ระดับเอ็กโซติก | 5,000 | 100 |
ค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับความหายากเท่านั้น และไม่ได้รับส่วนลดจากความชำนาญ การปฏิเสธผลลัพธ์จะไม่ได้รับค่าใช้จ่ายคืน
ชิ้นส่วน [M] และไอเทมสิ้นเปลืองอย่าง DTR Coin ปรับเทียบใหม่ไม่ได้ หากขาย แยกชิ้นส่วน หรือใช้ชิ้นส่วนนั้นไปในขณะที่ยังมีตัวเลือกค้างอยู่ ตัวเลือกนั้นจะถูกยกเลิก
ขายหรือแยกชิ้นส่วน
ชิ้นส่วนที่ไม่ได้ติดตั้งนำมาใช้ประโยชน์ได้สองแบบ: ขายเพื่อรับเครดิต หรือถอดชิ้นส่วนเพื่อรับเศษเหล็ก คลิกขวาที่ชิ้นส่วนในคลังไอเท็มแล้วเลือกคำสั่ง หน้าต่างยืนยันจะแสดงชื่อชิ้นส่วนและยอดรวมที่คุณจะได้รับ
ชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่ต้องถอดออกก่อน มูลค่าพื้นฐานขึ้นอยู่กับระดับความหายาก ไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภท อาร์คีไทป์ หรือค่าสถานะที่สุ่มได้ รุ่น [M] ก็ใช้กติกาเดียวกันภายในเกม
| ความหายาก | ราคาขายพื้นฐาน: เครดิต | ผลตอบแทนพื้นฐานจากการแยก: เศษเหล็ก |
|---|---|---|
| ทั่วไป | 50 | 1 |
| ไม่ธรรมดา | 150 | 3 |
| หายาก | 400 | 8 |
| ระดับมหากาพย์ | 1,000 | 20 |
| ระดับตำนาน | 2,500 | 50 |
| ระดับเทพ | 6,000 | 120 |
| ระดับเอ็กโซติก | 10,000 | 200 |
คำสั่งนี้ใช้ชิ้นส่วนพร้อมการอัปเกรดทั้งหมดไป การขายไม่คืนเศษเหล็ก และการแยกไม่คืนเครดิต การส่งเข้าคอลเลกชันก็ใช้ชิ้นส่วนไปเช่นกัน แต่มีไว้เพื่อสะสมให้ครบชุดและรับค่าสถานะถาวร หากต้องการแลกชิ้นส่วนห้าชิ้นเป็นหนึ่งชิ้นที่มีความหายากสูงกว่า ให้ใช้หลอมรวมชิ้นส่วน
ขายหรือถอดชิ้นส่วนแบบกลุ่ม
หากอยากเคลียร์คลังไอเท็มในคราวเดียว ให้ติ๊กเลือกชิ้นส่วนหลายชิ้นแล้วใช้คำสั่งเดียวกันกับทั้งหมด
- ติ๊กเลือกชิ้นส่วน คลิกช่องติ๊กเลือกที่มุมขวาของการ์ด หรือกด Ctrl + คลิกที่การ์ด (Cmd + คลิกบน macOS)
- ดูแถบจัดการแบบกลุ่ม แถบนี้จะปรากฏใต้คลังไอเท็มพร้อมจำนวนไอเท็มที่ติ๊กเลือกไว้
- เลือกขายหรือถอดชิ้นส่วน หน้าต่างยืนยันจะแสดงจำนวนชิ้นส่วนที่รวมอยู่ และยอดรวมเครดิตหรือเศษเหล็กที่คุณจะได้รับ
- ยืนยัน ชิ้นส่วนทั้งหมดจะออกจากคลังไอเท็มพร้อมกัน
ยอดรวมคือผลรวมของสิ่งที่แต่ละชิ้นจะให้หากทำทีละชิ้น รวมถึงส่วนที่ได้คืนจากการอัปเกรด การทำแบบกลุ่มเป็นแบบได้ทั้งหมดหรือไม่ได้เลย: หากชิ้นส่วนที่ติ๊กเลือกชิ้นใดใช้ไม่ได้ จะไม่มีชิ้นใดถูกขายหรือถอดชิ้นส่วนเลย
ติ๊กเลือกได้เฉพาะชิ้นส่วนที่ไม่ได้ติดตั้งและไม่ได้ล็อก การคลิกธรรมดาไม่ได้เป็นการติ๊กเลือก หากจะจัดการชิ้นส่วนชิ้นเดียว ให้ใช้คลิกขวาตามเดิม
ล็อกชิ้นส่วนที่อยากเก็บไว้
การล็อกช่วยป้องกันความพลั้งเผลอกับชิ้นส่วน คลิกขวาที่ชิ้นส่วนแล้วเลือกล็อก ส่วนปลดล็อกจะอยู่ตำแหน่งเดียวกันในเมนู การล็อกไม่มีค่าใช้จ่าย ไม่ต้องยืนยัน และยกเลิกได้ทุกเมื่อ ใช้ได้ทั้งกับชิ้นส่วนที่ติดตั้งอยู่และไม่ได้ติดตั้ง
| คำสั่ง | เมื่อชิ้นส่วนล็อกอยู่ |
|---|---|
| ติดตั้งและถอดออก | ทำได้ |
| อัปเกรด | ทำได้ |
| ปรับเทียบใหม่ | ทำได้ |
| ขาย | ทำไม่ได้ |
| ถอดชิ้นส่วน | ทำไม่ได้ |
| บริจาคให้คอลเลกชัน | ทำไม่ได้: ชิ้นส่วนจะไม่ปรากฏในรายการตัวเลือกเลย |
| หลอมรวม | ทำไม่ได้: ชิ้นส่วนจะไม่ปรากฏในรายการตัวเลือกเลย |
| ส่งไปคลังไอเท็ม Steam | ทำไม่ได้ |
| ติ๊กเลือกเพื่อทำแบบกลุ่ม | ทำไม่ได้ |
ชิ้นส่วนที่ล็อกจะแสดงแม่กุญแจบนการ์ดแทนช่องติ๊กเลือก และมีบรรทัด “ล็อกอยู่” ในหน้าต่างข้อมูล คำสั่งที่ทำไม่ได้ยังแสดงในเมนูแต่กดไม่ได้ ส่วนไอเทมสิ้นเปลืองอย่าง DTR Coin ล็อกไม่ได้
การอัปเกรดเพิ่มผลตอบแทนอย่างไร?
ชิ้นส่วนที่อัปเกรดแล้วจะให้มูลค่าพื้นฐาน บวกกับ25% ของผลรวมค่าอัปเกรดมาตรฐานตั้งแต่ +1 ถึงระดับปัจจุบัน การขายคำนวณจากค่าใช้จ่ายเป็นเครดิต ส่วนการแยกคำนวณจากค่าใช้จ่ายเป็นเศษเหล็ก
การคำนวณใช้ตารางค่าใช้จ่ายปัจจุบันโดยไม่หักส่วนลดจากความชำนาญ ค่าใช้จ่ายแต่ละระดับใช้กฎจัดการเศษตามการอัปเกรดปกติ และตัดทศนิยมของส่วนที่คืนเพิ่มสุดท้ายทิ้ง ชิ้นส่วนที่มีความหายากและระดับเท่ากันจึงได้ผลตอบแทนเท่ากัน แม้เจ้าของจะเคยใช้ส่วนลดต่างกัน
ตัวอย่างเช่น ชิ้นส่วนหายาก +5 มีค่าอัปเกรดมาตรฐานสะสม 2,375 เครดิต และ 32 เศษเหล็ก เมื่อขายจะได้รับ 993 เครดิต: 400 จากความหายาก บวกส่วนที่คืนเพิ่ม 593 เมื่อแยกจะได้รับ 16 เศษเหล็ก: 8 จากความหายาก บวกส่วนที่คืนเพิ่ม 8
มูลค่า 6,000 เครดิตของชิ้นส่วนระดับเทพคือราคาพื้นฐาน ชิ้นส่วนที่อัปเกรดแล้วอาจขายได้ยอดรวมสูงกว่านี้ หากมีการปรับสมดุลค่าอัปเกรด ผลตอบแทนจะเปลี่ยนตามตารางใหม่ ตรวจสอบยอดที่แสดงในหน้าต่างยืนยันก่อน
