Desk Top Racer/Wiki/Onderdelen en upgrades

Maak je auto klaar

Onderdelen en upgrades

Zes onderdeeltypen, vaste archetypes en upgrades zonder niveaulimiet.

Bijgewerkt op 14 september 2026·Nederlands·Screenshots in het Engels

Kies op type en archetype

Elke auto heeft één vak voor Motor, Transmissie, Banden, Ophanging, Aerodynamica en Elektronica. Een onderdeel past alleen in het bijbehorende vak en kan niet door twee auto's tegelijk worden gebruikt.

TypeHoofdeigenschapHeeft ook Duurzaamheid?
MOTORSNELHEIDJa
TRANSMISSIEACCELERATIEJa
BANDENREMVERMOGENJa
OPHANGINGSTABILITEITJa
AERODYNAMICAAERODYNAMICAJa
ELEKTRONICABepaald door het archetypeNee
ArchetypeBijbehorende eigenschap
RushSNELHEID
SurgeACCELERATIE
AnchorREMVERMOGEN
VectorSTABILITEIT
FlowAERODYNAMICA

Bij conventionele onderdelen bepaalt het type de hoofdeigenschap, het archetype de secundaire eigenschap en vult Duurzaamheid de eigenschappen aan. De combinatie die de hoofdeigenschap zou herhalen, bestaat niet. Elektronica gebruikt drie prestatie-eigenschappen.

Namen veranderen met de zeldzaamheid

De familienaam verandert met de zeldzaamheid; het archetype blijft hetzelfde betekenen. Velkar Surge en Torqen Surge zijn bijvoorbeeld motoren van verschillende zeldzaamheden met het Acceleratie-archetype.

TypeGEWOONONGEWOONZeldzaamEpischLegendarischMythisch
MOTORVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
TRANSMISSIEKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
BANDENVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
OPHANGINGRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
AERODYNAMICAZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ELEKTRONICAVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Monteren en vergelijken

Kies boven in Inventory een categorie om onderdelen te filteren. De eigenschappen van de bekeken auto staan ernaast. Klik om te vergroten.
  • Klik op een onderdeel of sleep het naar het passende vak.
  • Gebruik de voorwerpvergelijking om winst en verlies ten opzichte van het gemonteerde onderdeel te zien.
  • Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel om de opties te openen.
  • Wil je een onderdeel van een andere auto gebruiken, haal het dan eerst uit die auto.
  • Gemonteerde onderdelen nemen geen vrije Inventarisvakken in. Voor het verwijderen kan ruimte in de Inventaris nodig zijn.

Zo werken upgrades

Elk upgradeniveau verhoogt de basiseigenschappen van het onderdeel met 5%, vóór de efficiëntieverbeteringen uit Beheersing. De toename is lineair per niveau: zonder efficiëntiebonus is +1 gelijk aan 105% van de onderdeelbasis en +2 aan 110%.

Een onderdeel zonder upgrades houdt de waarde waarmee het is aangemaakt. Het upgradeniveau verandert de zeldzaamheid, het type of het archetype niet. Onderdelen upgraden heeft geen niveaulimiet.

ZeldzaamheidBasiskosten in Credit voor +1Basishoeveelheid Schroot bij ontmantelen
GEWOON501
ONGEWOON1103
Zeldzaam1808
Episch26020
Legendarisch35050
Mythisch450120

Upgraden vereist Credit en Schroot. De kosten stijgen met het niveau; kortingen uit Beheersing kunnen ze verlagen. Controleer de kosten in de bevestiging voordat je iets uitgeeft.

Een onderdeel verkopen of ontmantelen

Een niet-gemonteerd onderdeel kun je op twee manieren gebruiken: Verkopen levert Credit op; Ontmantelen levert Schroot op. Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel in de Inventaris en kies een actie. De bevestiging toont de naam en het totale bedrag dat je krijgt.

Gemonteerde onderdelen moet je eerst van de auto halen. De basiswaarde hangt af van de zeldzaamheid, niet van het type, archetype of de willekeurig bepaalde eigenschappen. Voor [M]-versies geldt in het spel dezelfde regel.

ZeldzaamheidBasisverkoopwaarde: CreditBasisopbrengst bij ontmantelen: Schroot
GEWOON501
ONGEWOON1003
Zeldzaam3008
Episch80020
Legendarisch2.00050
Mythisch5.000120

De actie verbruikt het onderdeel en alle upgrades. Verkopen geeft geen Schroot terug; ontmantelen geeft geen Credit terug. Bijdragen aan de Collectie verbruikt het onderdeel ook, maar helpt een set te voltooien en geeft blijvende eigenschappen.

Sell Part toont het onderdeel en het totale bedrag dat je ontvangt. Cancel annuleert; Sell bevestigt de verkoop. Klik om te vergroten.

Wat voegen upgrades toe aan de opbrengst?

Een geüpgraded onderdeel levert de basiswaarde op plus 25% van de totale standaardkosten van de upgrades, van +1 tot het huidige niveau. Verkopen gebruikt de kosten in Credit; ontmantelen de kosten in Schroot.

De berekening gebruikt de huidige kostentabel, zonder kortingen uit Beheersing. De kosten per niveau volgen de normale afronding voor upgrades; decimalen in het uiteindelijke extra bedrag vervallen. Onderdelen met dezelfde zeldzaamheid en hetzelfde niveau leveren evenveel op, ook als hun eigenaars verschillende kortingen hebben gebruikt.

Een onderdeel van Zeldzaam +5 heeft bijvoorbeeld opgetelde standaardkosten van 2.375 Credit en 32 Schroot. Verkopen levert 893 Credit op: 300 voor de zeldzaamheid plus 593 extra. Ontmantelen levert 16 Schroot op: 8 voor de zeldzaamheid plus 8 extra.

De 5.000 Credit voor een Mythisch onderdeel is de basisprijs. Een geüpgraded onderdeel kan voor meer worden verkocht. Als de kosten opnieuw worden gebalanceerd, volgt de opbrengst de nieuwe tabel. Controleer het bedrag in de bevestiging.