Maak je auto klaar
Onderdelen en upgrades
Zes onderdeeltypen, vaste archetypes, upgrades zonder niveaulimiet en Herkalibratie.
Kies op type en archetype
Elke auto heeft één vak voor Motor, Transmissie, Banden, Ophanging, Aerodynamica en Elektronica. Een onderdeel past alleen in het bijbehorende vak en zit in één uitrustingsset tegelijk.
| Type | Hoofdeigenschap | Heeft ook Duurzaamheid? |
|---|---|---|
| MOTOR | SNELHEID | Ja |
| TRANSMISSIE | ACCELERATIE | Ja |
| BANDEN | REMVERMOGEN | Ja |
| OPHANGING | STABILITEIT | Ja |
| AERODYNAMICA | AERODYNAMICA | Ja |
| ELEKTRONICA | Bepaald door het archetype | Nee |
| Archetype | Bijbehorende eigenschap |
|---|---|
| Rush | SNELHEID |
| Surge | ACCELERATIE |
| Anchor | REMVERMOGEN |
| Vector | STABILITEIT |
| Flow | AERODYNAMICA |
Bij conventionele onderdelen bepaalt het type de hoofdeigenschap, het archetype de secundaire eigenschap en vult Duurzaamheid de eigenschappen aan. De combinatie die de hoofdeigenschap zou herhalen, bestaat niet. Elektronica gebruikt drie prestatie-eigenschappen.
Namen veranderen met de zeldzaamheid
De familienaam verandert met de zeldzaamheid; het archetype blijft hetzelfde betekenen. Velkar Surge en Torqen Surge zijn bijvoorbeeld motoren van verschillende zeldzaamheden met het Acceleratie-archetype.
| Type | GEWOON | ONGEWOON | Zeldzaam | Episch | Legendarisch | Mythisch | Exotisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOTOR | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon | Pyrothane |
| TRANSMISSIE | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus | Infinitrix |
| BANDEN | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron | Gripheon |
| OPHANGING | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn | Colossyn |
| AERODYNAMICA | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion | Boreaxis |
| ELEKTRONICA | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn | Nexomind |
Monteren en vergelijken
- Klik op een onderdeel of sleep het naar het passende vak.
- Gebruik de voorwerpvergelijking om winst en verlies ten opzichte van het gemonteerde onderdeel te zien.
- Als het losse en het gemonteerde onderdeel op verschillende niveaus staan, toont het infovenster ook wat het losse onderdeel zou opleveren op het niveau van het gemonteerde, in de regel die met » begint.
- Het infovenster van het onderdeel opent naast de kaart die je aanwijst, zonder die te bedekken: je blijft het onderdeel, het selectievakje en het hangslot zien.
- Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel om de opties te openen.
- Het onderdeel komt in de uitrustingsset die de Garage toont. Wil je een onderdeel uit een andere set gebruiken, demonteer het daar dan eerst.
- Gemonteerde onderdelen nemen geen vrije Inventarisvakken in. Voor het verwijderen kan ruimte in de Inventaris nodig zijn.
Zo werken upgrades
Elk upgradeniveau verhoogt de basiseigenschappen van het onderdeel met 5%, vóór de efficiëntieverbeteringen uit Beheersing. De toename is lineair per niveau: zonder efficiëntiebonus is +1 gelijk aan 105% van de onderdeelbasis en +2 aan 110%.
Een onderdeel zonder upgrades houdt de waarde waarmee het is aangemaakt. Het upgradeniveau verandert de zeldzaamheid, het type of het archetype niet. Onderdelen upgraden heeft geen niveaulimiet.
| Zeldzaamheid | Basiskosten in Credit voor +1 | Basishoeveelheid Schroot bij ontmantelen |
|---|---|---|
| GEWOON | 50 | 1 |
| ONGEWOON | 110 | 3 |
| Zeldzaam | 180 | 8 |
| Episch | 260 | 20 |
| Legendarisch | 350 | 50 |
| Mythisch | 450 | 120 |
| Exotisch | 550 | 200 |
Upgraden vereist Credit en Schroot. De kosten stijgen met het niveau; kortingen uit Beheersing kunnen ze verlagen. Controleer de kosten in de bevestiging voordat je iets uitgeeft.
Herkalibreer de verdeling van de punten
Herkalibratie bepaalt opnieuw willekeurig hoe de punten van een onderdeel over zijn eigenschappen worden verdeeld. Het puntentotaal, het upgradeniveau, het type en het archetype blijven hetzelfde, en het resultaat is altijd een andere verdeling dan de huidige.
- Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel, in de Inventaris of in de Garage, en kies Herkalibreren. Het werkt bij losse en gemonteerde onderdelen, vergrendeld of niet.
- Controleer de kosten in Credit en Schroot en bevestig.
- Het resultaat blijft op het onderdeel bewaard tot je kiest: Accepteren neemt de nieuwe verdeling; Afwijzen houdt de huidige.
- Zolang er een keuze openstaat, kan het onderdeel niet nog eens worden herkalibreerd.
| Zeldzaamheid | Credit | Schroot |
|---|---|---|
| GEWOON | 200 | 5 |
| ONGEWOON | 500 | 10 |
| Zeldzaam | 1.000 | 20 |
| Episch | 1.500 | 40 |
| Legendarisch | 2.500 | 60 |
| Mythisch | 3.500 | 80 |
| Exotisch | 5.000 | 100 |
De kosten hangen alleen af van de zeldzaamheid en krijgen geen korting van Beheersing. Het resultaat afwijzen geeft de kosten niet terug.
[M]-onderdelen en verbruiksartikelen, zoals de DTR Coin, kunnen niet worden herkalibreerd. Als het onderdeel wordt verkocht, ontmanteld of verbruikt terwijl er een keuze openstaat, vervalt die keuze.
Een onderdeel verkopen of ontmantelen
Een niet-gemonteerd onderdeel kun je op twee manieren gebruiken: Verkopen levert Credit op; Ontmantelen levert Schroot op. Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel in de Inventaris en kies een actie. De bevestiging toont de naam en het totale bedrag dat je krijgt.
Gemonteerde onderdelen moet je eerst demonteren. De basiswaarde hangt af van de zeldzaamheid, niet van het type, archetype of de willekeurig bepaalde eigenschappen. Voor [M]-versies geldt in het spel dezelfde regel.
| Zeldzaamheid | Basisverkoopwaarde: Credit | Basisopbrengst bij ontmantelen: Schroot |
|---|---|---|
| GEWOON | 50 | 1 |
| ONGEWOON | 150 | 3 |
| Zeldzaam | 400 | 8 |
| Episch | 1.000 | 20 |
| Legendarisch | 2.500 | 50 |
| Mythisch | 6.000 | 120 |
| Exotisch | 10.000 | 200 |
De actie verbruikt het onderdeel en alle upgrades. Verkopen geeft geen Schroot terug; ontmantelen geeft geen Credit terug. Bijdragen aan de Verzameling verbruikt het onderdeel ook, maar helpt een set te voltooien en geeft blijvende eigenschappen. Wil je vijf onderdelen ruilen voor één van een hogere zeldzaamheid, gebruik dan de Onderdelenfusie.
In bulk verkopen of ontmantelen
Wil je de Inventaris in één keer opruimen, markeer dan meerdere onderdelen en pas dezelfde actie op allemaal toe.
- Markeer de onderdelen. Klik op het selectievakje in de rechterhoek van de kaart of gebruik Ctrl + klik op de kaart (Cmd + klik op macOS).
- Bekijk de bulkbalk. Die verschijnt onder de Inventaris en toont het aantal gemarkeerde voorwerpen.
- Kies Verkopen of Ontmantelen. De bevestiging toont hoeveel onderdelen meegaan en hoeveel Credit of Schroot je in totaal krijgt.
- Bevestig. De onderdelen verlaten de Inventaris tegelijk.
Het totaal is de som van wat elk onderdeel afzonderlijk zou opleveren, inclusief de teruggave voor upgrades. Bulk is alles of niets: als één gemarkeerd onderdeel niet verbruikt kan worden, wordt er geen enkel onderdeel verkocht of ontmanteld.
Alleen losse, niet-vergrendelde onderdelen kunnen worden gemarkeerd. Een gewone klik markeert het onderdeel niet; gebruik voor een actie op één onderdeel gewoon de rechtermuisknop.
Vergrendel de onderdelen die je wilt houden
Vergrendelen beschermt een onderdeel tegen vergissingen. Klik met de rechtermuisknop op het onderdeel en kies Vergrendelen; Ontgrendelen staat op dezelfde plek in het menu. De vergrendeling is gratis, vraagt geen bevestiging en kun je op elk moment ongedaan maken. Het werkt zowel bij losse als bij gemonteerde onderdelen.
| Actie | Met vergrendeld onderdeel |
|---|---|
| Monteren en demonteren | Toegestaan |
| Upgraden | Toegestaan |
| Herkalibreren | Toegestaan |
| Verkopen | Geblokkeerd |
| Ontmantelen | Geblokkeerd |
| Bijdragen aan de Verzameling | Geblokkeerd: het onderdeel verschijnt niet eens tussen de kandidaten |
| Fuseren | Geblokkeerd: het onderdeel verschijnt niet eens tussen de kandidaten |
| Naar de Steam-inventaris sturen | Geblokkeerd |
| Markeren voor bulk | Geblokkeerd |
Een vergrendeld onderdeel toont een hangslot op de kaart, op de plek van het selectievakje, en de regel VERGRENDELD in het infovenster. Geblokkeerde acties blijven zichtbaar in het menu, maar zijn uitgeschakeld. Verbruiksartikelen, zoals de DTR Coin, kunnen niet worden vergrendeld.
Wat voegen upgrades toe aan de opbrengst?
Een geüpgraded onderdeel levert de basiswaarde op plus 25% van de totale standaardkosten van de upgrades, van +1 tot het huidige niveau. Verkopen gebruikt de kosten in Credit; ontmantelen de kosten in Schroot.
De berekening gebruikt de huidige kostentabel, zonder kortingen uit Beheersing. De kosten per niveau volgen de normale afronding voor upgrades; decimalen in het uiteindelijke extra bedrag vervallen. Onderdelen met dezelfde zeldzaamheid en hetzelfde niveau leveren evenveel op, ook als hun eigenaars verschillende kortingen hebben gebruikt.
Een onderdeel van Zeldzaam +5 heeft bijvoorbeeld opgetelde standaardkosten van 2.375 Credit en 32 Schroot. Verkopen levert 993 Credit op: 400 voor de zeldzaamheid plus 593 extra. Ontmantelen levert 16 Schroot op: 8 voor de zeldzaamheid plus 8 extra.
De 6.000 Credit voor een Mythisch onderdeel is de basisprijs. Een geüpgraded onderdeel kan voor meer worden verkocht. Als de kosten opnieuw worden gebalanceerd, volgt de opbrengst de nieuwe tabel. Controleer het bedrag in de bevestiging.
