Gjør bilen klar
Deler og oppgraderinger
Seks deltyper, faste arketyper og oppgraderinger uten nivågrense.
Velg etter type og arketype
Hver bil har én plass til Motor, Girkasse, Dekk, Hjuloppheng, Aerodynamikk og Elektronikk. En del passer bare i den tilsvarende plassen og kan ikke brukes av to biler samtidig.
| Type | Hovedegenskap | Har også Holdbarhet? |
|---|---|---|
| MOTOR | FART | Ja |
| GIRKASSE | AKSELERASJON | Ja |
| DEKK | BREMSEEVNE | Ja |
| HJULOPPHENG | STABILITET | Ja |
| AERODYNAMIKK | AERODYNAMIKK | Ja |
| ELEKTRONIKK | Bestemmes av arketypen | Nei |
| Arketype | Tilknyttet egenskap |
|---|---|
| Rush | FART |
| Surge | AKSELERASJON |
| Anchor | BREMSEEVNE |
| Vector | STABILITET |
| Flow | AERODYNAMIKK |
På konvensjonelle deler bestemmer typen hovedegenskapen, arketypen den sekundære, og Holdbarhet fullfører egenskapene. Kombinasjonen som ville gjentatt hovedegenskapen, finnes ikke. Elektronikk bruker tre ytelsesegenskaper.
Navn endres med sjeldenheten
Familienavnet endres etter sjeldenhet; arketypens betydning forblir den samme. For eksempel er Velkar Surge og Torqen Surge motorer med ulik sjeldenhet og Akselerasjon-arketypen.
| Type | VANLIG | UVANLIG | Sjelden | Episk | Legendarisk | Mytisk |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MOTOR | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon |
| GIRKASSE | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus |
| DEKK | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron |
| HJULOPPHENG | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn |
| AERODYNAMIKK | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion |
| ELEKTRONIKK | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn |
Monter og sammenlign
- Klikk på eller dra en del til den passende plassen.
- Bruk sammenligningen for å se forbedringer og forverringer i forhold til den monterte delen.
- Høyreklikk på delen for å åpne valgene.
- Løsne først en del fra en annen bil hvis du vil bruke den.
- Monterte deler opptar ikke plasser til ledige deler. Avmontering kan kreve plass i Beholdningen.
Slik fungerer oppgraderinger
Hvert oppgraderingsnivå øker delens grunnegenskaper med 5 %, før effektivitetsforbedringer fra Mestring. Gevinsten er lineær per nivå: Uten effektivitetsbonus tilsvarer +1 105 % av delens grunnverdi og +2 110 %.
En del uten oppgraderinger beholder verdien den fikk da den ble opprettet. Oppgraderingsnivået endrer ikke sjeldenhet, type eller arketype. Det finnes ingen nivågrense for oppgradering av deler.
| Sjeldenhet | Grunnkostnad i Kreditt for +1 | Grunnmengde Skrap ved demontering |
|---|---|---|
| VANLIG | 50 | 1 |
| UVANLIG | 110 | 3 |
| Sjelden | 180 | 8 |
| Episk | 260 | 20 |
| Legendarisk | 350 | 50 |
| Mytisk | 450 | 120 |
Oppgradering krever Kreditt og Skrap. Kostnaden stiger med nivået; rabatter fra Mestring kan redusere den. Sjekk kostnaden i bekreftelsen før du bruker ressursene.
Selge eller demontere en del
En umontert del kan være nyttig på to måter: Selg gir Kreditt; Demonter gir Skrap. Høyreklikk på delen i Beholdningen og velg en handling. Bekreftelsen viser navnet og den samlede mengden du får.
Monterte deler må først tas av bilen. Grunnverdien avhenger av sjeldenheten, ikke av typen, arketypen eller de tilfeldig tildelte egenskapene. Den samme regelen gjelder for [M]-versjoner i spillet.
| Sjeldenhet | Grunnverdi ved salg: Kreditt | Grunnutbytte ved demontering: Skrap |
|---|---|---|
| VANLIG | 50 | 1 |
| UVANLIG | 100 | 3 |
| Sjelden | 300 | 8 |
| Episk | 800 | 20 |
| Legendarisk | 2 000 | 50 |
| Mytisk | 5 000 | 120 |
Handlingen forbruker delen og oppgraderingene. Salg gir ikke Skrap tilbake; demontering gir ikke Kreditt tilbake. Å bidra til Samlingen forbruker også delen, men hjelper deg med å fullføre et sett og få varige egenskaper.
Hvor mye gir oppgraderingene i tillegg?
En oppgradert del gir grunnverdien pluss 25% av oppgraderingenes samlede standardkostnader, fra +1 til gjeldende nivå. Salg bruker kostnadene i Kreditt; demontering bruker kostnadene i Skrap.
Beregningen bruker den gjeldende kostnadstabellen uten rabatter fra Mestring. Kostnaden på hvert nivå følger den vanlige avrundingen for oppgraderinger, og desimaldelen av det endelige tillegget fjernes. Deler med samme sjeldenhet og nivå gir samme utbytte, selv om eierne brukte ulike rabatter.
En del med Sjelden +5 har for eksempel samlede standardkostnader på 2 375 Kreditt og 32 Skrap. Salg gir 893 Kreditt: 300 for sjeldenheten pluss 593 ekstra. Demontering gir 16 Skrap: 8 for sjeldenheten pluss 8 ekstra.
De 5 000 Kreditt for en Mytisk del er grunnprisen. En oppgradert del kan selges for mer. Hvis kostnadene balanseres på nytt, følger utbyttet den nye tabellen. Sjekk beløpet i bekreftelsen.
