Подгответе колата си
Части и подобрения
Шест типа части, последователни архетипи, подобрения без таван на нивото и Прекалибриране.
Избирайте по тип и архетип
Всяка кола има по едно място за Двигател, Скоростна кутия, Гуми, Окачване, Аеродинамика и Електроника. Частта заема само съвместимото място и е само в един комплект оборудване в даден момент.
| Тип | Основен показател | Има ли и Издръжливост? |
|---|---|---|
| ДВИГАТЕЛ | СКОРОСТ | Да |
| СКОРОСТНА КУТИЯ | УСКОРЕНИЕ | Да |
| ГУМИ | СПИРАНЕ | Да |
| ОКАЧВАНЕ | СТАБИЛНОСТ | Да |
| АЕРОДИНАМИКА | АЕРОДИНАМИКА | Да |
| ЕЛЕКТРОНИКА | Определя се от архетипа | Не |
| Архетип | Свързан показател |
|---|---|
| Rush | СКОРОСТ |
| Surge | УСКОРЕНИЕ |
| Anchor | СПИРАНЕ |
| Vector | СТАБИЛНОСТ |
| Flow | АЕРОДИНАМИКА |
При конвенционалните части типът определя основния показател, архетипът — вторичния, а Издръжливостта допълва показателите. Комбинацията, която би повторила основния показател, не съществува. Електрониката използва три показателя за представяне.
Имената се променят с рядкостта
Името на семейството се променя според рядкостта; значението на архетипа остава същото. Например Velkar Surge и Torqen Surge са двигатели с различна рядкост и архетип Ускорение.
| Тип | ОБИКНОВЕНА | НЕОБИЧАЙНА | Рядка | Епична | Легендарна | Митична | Екзотична |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ДВИГАТЕЛ | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon | Pyrothane |
| СКОРОСТНА КУТИЯ | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus | Infinitrix |
| ГУМИ | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron | Gripheon |
| ОКАЧВАНЕ | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn | Colossyn |
| АЕРОДИНАМИКА | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion | Boreaxis |
| ЕЛЕКТРОНИКА | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn | Nexomind |
Монтирайте и сравнявайте
- Щракнете върху част или я плъзнете към съвместимото място.
- Използвайте сравнението на предмета, за да видите печалбите и загубите спрямо монтираната част.
- Когато свободната и монтираната част са на различни нива, подсказката показва и колко би дала свободната част на нивото на монтираната, на реда, който започва с ».
- Подсказката на частта се отваря до посочената карта, без да я закрива: продължавате да виждате частта, квадратчето за отметка и катинара.
- Щракнете с десния бутон върху частта, за да отворите опциите ѝ.
- Частта влиза в комплекта оборудване, който Гаражът показва. За да използвате част от друг комплект, първо я свалете там.
- Монтираните части не заемат места за свободни части. Свалянето може да изисква място в Инвентара.
Как работят подобренията
Всяко ниво на подобрение увеличава базовите показатели на частта с 5%, преди подобренията на ефективността от Майсторството. Прирастът е линеен за всяко ниво: без бонус за ефективност +1 е равно на 105% от базата на частта, а +2 — на 110%.
Част без подобрение запазва стойността, получена при създаването ѝ. Нивото на подобрение не променя рядкостта, типа или архетипа ѝ. Няма таван на нивото за подобряване на части.
| Рядкост | Базова цена в Кредит за +1 | Базов Скрап при разглобяване |
|---|---|---|
| ОБИКНОВЕНА | 50 | 1 |
| НЕОБИЧАЙНА | 110 | 3 |
| Рядка | 180 | 8 |
| Епична | 260 | 20 |
| Легендарна | 350 | 50 |
| Митична | 450 | 120 |
| Екзотична | 550 | 200 |
Подобряването изисква Кредит и Скрап. Цената расте с нивото; отстъпките от Майсторството могат да я намалят. Проверете цената в потвърждението, преди да харчите.
Прекалибрирайте разпределението на точките
Прекалибрирането разпределя наново по случаен начин точките на частта между нейните показатели. Общият брой точки, нивото на подобрение, типът и архетипът остават същите, а резултатът винаги е различно разпределение от текущото.
- Щракнете с десния бутон върху частта, в Инвентара или в Гаража, и изберете Прекалибрирай. Работи за свободна или монтирана част, заключена или не.
- Проверете цената в Кредит и Скрап и потвърдете.
- Резултатът остава запазен в частта, докато не изберете: Приеми запазва новото разпределение; Отхвърли запазва текущото.
- Докато има неизбран резултат, частта не може да бъде прекалибрирана отново.
| Рядкост | Кредит | Скрап |
|---|---|---|
| ОБИКНОВЕНА | 200 | 5 |
| НЕОБИЧАЙНА | 500 | 10 |
| Рядка | 1000 | 20 |
| Епична | 1500 | 40 |
| Легендарна | 2500 | 60 |
| Митична | 3500 | 80 |
| Екзотична | 5000 | 100 |
Цената зависи само от рядкостта и няма отстъпка от Майсторството. Отхвърлянето на резултата не връща цената.
Части [M] и консумативи като DTR Coin не могат да бъдат прекалибрирани. Ако частта бъде продадена, разглобена или изразходвана, докато има неизбран резултат, изборът се анулира.
Продажба или разглобяване на част
Свободната част може да ви послужи по два начина: Продай дава Кредити, а Разглоби дава Скрап. Щракнете с десния бутон върху частта в Инвентара и изберете действие. Потвърждението показва името на частта и общото количество, което ще получите.
Монтираните части първо трябва да бъдат свалени. Базовата стойност зависи от рядкостта, а не от типа, архетипа или случайно определените атрибути. Същото правило в играта важи и за версиите [M].
| Рядкост | Базова продажна цена: Кредити | Базов добив при разглобяване: Скрап |
|---|---|---|
| ОБИКНОВЕНА | 50 | 1 |
| НЕОБИЧАЙНА | 150 | 3 |
| Рядка | 400 | 8 |
| Епична | 1000 | 20 |
| Легендарна | 2500 | 50 |
| Митична | 6000 | 120 |
| Екзотична | 10 000 | 200 |
Действието изразходва частта заедно с подобренията ѝ. Продажбата не връща Скрап, а разглобяването не връща Кредити. Приносът към Колекцията също изразходва частта, но помага за завършване на комплект и получаване на постоянни бонуси към атрибутите. За да размените пет части за една с по-висока рядкост, използвайте Сливане на части.
Групова продажба или разглобяване
За да разчистите Инвентара наведнъж, отбележете няколко части и приложете едно и също действие към всички.
- Отбележете частите. Щракнете върху квадратчето за отметка в десния ъгъл на картата или използвайте Ctrl + щракване върху картата (Cmd + щракване в macOS).
- Погледнете лентата за групови действия. Тя се появява под Инвентара с броя на отбелязаните предмети.
- Изберете Продай или Разглоби. Потвърждението показва колко части участват и общото количество Кредит или Скрап, което ще получите.
- Потвърдете. Частите напускат Инвентара заедно.
Общата сума е сборът от това, което всяка част би донесла поотделно, включително връщането от подобренията. Груповото действие е всичко или нищо: ако някоя отбелязана част не може да бъде изразходвана, нито една не се продава или разглобява.
Могат да се отбелязват само свободни и отключени части. Обикновеното щракване не отбелязва частта; за действие върху една-единствена част продължете да използвате десния бутон.
Заключете частите, които искате да запазите
Заключването пази частта от недоглеждане. Щракнете с десния бутон върху частта и изберете Заключи; Отключи заема същото място в менюто. Заключването е безплатно, не иска потвърждение и може да се отмени, когато пожелаете. Работи както за свободна, така и за монтирана част.
| Действие | При заключена част |
|---|---|
| Монтирай и свали | Позволено |
| Подобри | Позволено |
| Прекалибрирай | Позволено |
| Продай | Забранено |
| Разглоби | Забранено |
| Допринеси към Колекцията | Забранено: частта дори не се появява сред кандидатите |
| Слей | Забранено: частта дори не се появява сред кандидатите |
| Изпрати към Инвентара Steam | Забранено |
| Отбележи за групово действие | Забранено |
Заключената част показва катинар върху картата на мястото на квадратчето за отметка, както и реда ЗАКЛЮЧЕНА в подсказката. Забранените действия остават видими в менюто, но са неактивни. Консумативи като DTR Coin не могат да се заключват.
Как подобренията влияят на възстановеното количество?
Подобрена част връща базовата стойност плюс 25% от сбора на стандартните разходи за подобрения от +1 до текущото ниво. Продажбата използва разходите в Кредити, а разглобяването — разходите в Скрап.
Изчислението използва актуалната таблица с разходи без отстъпките от Майсторството. Цената на всяко ниво следва обичайното закръгляне при подобряване, а дробната част на крайния бонус се отхвърля. Части с еднаква рядкост и ниво връщат еднакво количество, дори собствениците им да са използвали различни отстъпки.
Например част Рядка +5 има натрупана стандартна цена на подобренията от 2 375 Кредита и 32 Скрап. Продажбата дава 993 Кредита: 400 за рядкостта и 593 възстановени. Разглобяването дава 16 Скрап: 8 за рядкостта и 8 възстановени.
Стойността от 6 000 Кредита за Митична част е базовата цена. Подобрена част може да се продаде за повече. Ако разходите бъдат променени при балансиране на играта, възстановените количества ще следват новата таблица. Проверявайте стойността в потвърждението.
