Desk Top Racer/Wiki/Части и подобрения

Подгответе колата си

Части и подобрения

Шест типа части, последователни архетипи и подобрения без таван на нивото.

Обновено на 14 септември 2026 г.·Български·Снимки на английски

Избирайте по тип и архетип

Всяка кола има по едно място за Двигател, Скоростна кутия, Гуми, Окачване, Аеродинамика и Електроника. Частта заема само съвместимото място и не може да се използва едновременно от две коли.

ТипОсновен показателИма ли и Издръжливост?
ДВИГАТЕЛСКОРОСТДа
СКОРОСТНА КУТИЯУСКОРЕНИЕДа
ГУМИСПИРАНЕДа
ОКАЧВАНЕСТАБИЛНОСТДа
АЕРОДИНАМИКААЕРОДИНАМИКАДа
ЕЛЕКТРОНИКАОпределя се от архетипаНе
АрхетипСвързан показател
RushСКОРОСТ
SurgeУСКОРЕНИЕ
AnchorСПИРАНЕ
VectorСТАБИЛНОСТ
FlowАЕРОДИНАМИКА

При конвенционалните части типът определя основния показател, архетипът — вторичния, а Издръжливостта допълва показателите. Комбинацията, която би повторила основния показател, не съществува. Електрониката използва три показателя за представяне.

Имената се променят с рядкостта

Името на семейството се променя според рядкостта; значението на архетипа остава същото. Например Velkar Surge и Torqen Surge са двигатели с различна рядкост и архетип Ускорение.

ТипОБИКНОВЕНАНЕОБИЧАЙНАРядкаЕпичнаЛегендарнаМитична
ДВИГАТЕЛVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
СКОРОСТНА КУТИЯKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
ГУМИVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
ОКАЧВАНЕRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
АЕРОДИНАМИКАZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ЕЛЕКТРОНИКАVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Монтирайте и сравнявайте

Изберете категория горе в Inventory, за да филтрирате частите. Показателите на разглежданата кола се появяват отстрани. Щракнете за увеличаване.
  • Щракнете върху част или я плъзнете към съвместимото място.
  • Използвайте сравнението на предмета, за да видите печалбите и загубите спрямо монтираната част.
  • Щракнете с десния бутон върху частта, за да отворите опциите ѝ.
  • За да използвате част от друга кола, първо я свалете.
  • Монтираните части не заемат места за свободни части. Свалянето може да изисква място в Инвентара.

Как работят подобренията

Всяко ниво на подобрение увеличава базовите показатели на частта с 5%, преди подобренията на ефективността от Майсторството. Прирастът е линеен за всяко ниво: без бонус за ефективност +1 е равно на 105% от базата на частта, а +2 — на 110%.

Част без подобрение запазва стойността, получена при създаването ѝ. Нивото на подобрение не променя рядкостта, типа или архетипа ѝ. Няма таван на нивото за подобряване на части.

РядкостБазова цена в Кредит за +1Базов Скрап при разглобяване
ОБИКНОВЕНА501
НЕОБИЧАЙНА1103
Рядка1808
Епична26020
Легендарна35050
Митична450120

Подобряването изисква Кредит и Скрап. Цената расте с нивото; отстъпките от Майсторството могат да я намалят. Проверете цената в потвърждението, преди да харчите.

Продажба или разглобяване на част

Свободната част може да ви послужи по два начина: Продай дава Кредити, а Разглоби дава Скрап. Щракнете с десния бутон върху частта в Инвентара и изберете действие. Потвърждението показва името на частта и общото количество, което ще получите.

Монтираните части първо трябва да бъдат свалени от колата. Базовата стойност зависи от рядкостта, а не от типа, архетипа или случайно определените атрибути. Същото правило в играта важи и за версиите [M].

РядкостБазова продажна цена: КредитиБазов добив при разглобяване: Скрап
ОБИКНОВЕНА501
НЕОБИЧАЙНА1003
Рядка3008
Епична80020
Легендарна200050
Митична5000120

Действието изразходва частта заедно с подобренията ѝ. Продажбата не връща Скрап, а разглобяването не връща Кредити. Приносът към Колекцията също изразходва частта, но помага за завършване на комплект и получаване на постоянни бонуси към атрибутите.

Sell Part показва частта и общата сума за получаване. Cancel отменя, а Sell потвърждава продажбата. Щракнете за увеличаване.

Как подобренията влияят на възстановеното количество?

Подобрена част връща базовата стойност плюс 25% от сбора на стандартните разходи за подобрения от +1 до текущото ниво. Продажбата използва разходите в Кредити, а разглобяването — разходите в Скрап.

Изчислението използва актуалната таблица с разходи без отстъпките от Майсторството. Цената на всяко ниво следва обичайното закръгляне при подобряване, а дробната част на крайния бонус се отхвърля. Части с еднаква рядкост и ниво връщат еднакво количество, дори собствениците им да са използвали различни отстъпки.

Например част Рядка +5 има натрупана стандартна цена на подобренията от 2 375 Кредита и 32 Скрап. Продажбата дава 893 Кредита: 300 за рядкостта и 593 възстановени. Разглобяването дава 16 Скрап: 8 за рядкостта и 8 възстановени.

Стойността от 5 000 Кредита за Митична част е базовата цена. Подобрена част може да се продаде за повече. Ако разходите бъдат променени при балансиране на играта, възстановените количества ще следват новата таблица. Проверявайте стойността в потвърждението.