Desk Top Racer/Wiki/Garasje og biler

Gjør bilen klar

Garasje og biler

Bygg ulike oppsett, og forstå hva hver egenskap gjør.

Oppdatert 14. september 2026·Norsk·Skjermbilder på engelsk

Bilen du ser på, er ikke nødvendigvis den aktive

Pilene i Garasjen bytter bilen du ser på. Du kan gjøre denne bilen klar uten å sende den ut i løp. Bare den aktive bilen deltar i løpene. Høyreklikk på utstyrsplassene åpner delens valg.

En bil kjøpt for Kreditt aktiveres ikke automatisk. Hver bil beholder sin egen Tilstand og sitt eget utstyr. Aktivering og utstyrsendringer gjelder fra neste løpsoppsett.

Garasjen blir til høyre mens du blar i Beholdningen til venstre. De seks plassene rundt bilen svarer til deltypene. Klikk for å forstørre.

Forstå de seks egenskapene

EGENSKAPHva den hjelper med
FARTEvnen til å oppnå fart på langsidene. Løser ikke alene en skarp sving.
AKSELERASJONStart og fartsøkning etter nedbremsing.
BREMSEEVNENedbremsing og ytelse i skarpe svinger.
STABILITETEvnen til å ta svinger og holde kontroll på krevende partier.
AERODYNAMIKKYtelse på langsider og i raske svinger.
HOLDBARHETRedusert slitasje per løp. Dette er ikke bilens gjenværende Tilstand.

Banene blander langsider, slake svinger og skarpe svinger. En spesialisering som fungerer godt på én bane, kan være en ulempe på en annen. Sammenlign delene og finn en kombinasjon som passer neste mesterskap.

Biler for Kreditt og Premium Car Pack

Kreditt – kjøpbare biler deler samme grunnstatistikk. Alle modeller tilgjengelig for Kreditt koster 5000; startbilen er gratis. Den rosa kabrioleten er bil 5, etter den lilla bilen, og krever ingen DLC. Valget mellom disse bilene er kosmetisk. De tre Premium Car Pack-bilene har sine egne statistikkfordelinger og låses opp sammen av pakken.

Garasjebil 1StartbilTilgjengelig fra starten
Garasjebil 2Bil 25 000 Kreditt
Garasjebil 3Bil 35 000 Kreditt
Garasjebil 4Bil 45 000 Kreditt
Garasjebil 5Bil 55 000 Kreditt
Premium Car Pack-bil 6Premium 1Premium Car Pack
Premium Car Pack-bil 7Premium 2Premium Car Pack
Premium Car Pack-bil 8Premium 3Premium Car Pack
Grunnegenskaper før deler og bonuser
BilFARAKSBRESTAAERHOL
Startbil100100100100100100
Bil 2100100100100100100
Bil 3100100100100100100
Bil 4100100100100100100
Bil 5100100100100100100
Premium 110010510512095135
Premium 212010510095105100
Premium 3105105105105105105

I tabellen betyr FAR = Fart; AKS = Akselerasjon; BRE = Bremseevne; STA = Stabilitet; AER = Aerodynamikk; HOL = Holdbarhet. Numrene identifiserer bilutseendene ovenfor.

Tilstand, slitasje og havari

Tilstand beskriver bilens stand og synker gjennom løpene. Holdbarhet er en egenskap som bidrar til å redusere slitasjen. Løpet bruker Tilstanden som gjaldt da det ble satt opp.

Ved maksimal Tilstand skjer ingen havarier; risikoen øker når Tilstanden synker. Minimal Tilstand fører til havari. Hold musen over måleren for å se informasjon om risikoen.

Biler som fullfører løpet, kommer foran biler som havarerer. Hvis flere biler havarerer, sorteres de etter fremgangen da de brøt og reglene for likt resultat; havari betyr ikke automatisk aller siste plass.

Tre reparasjonssituasjoner

SituasjonSlik fungerer det
Manuell reparasjonEn handling på den skadede aktive bilen. Koster Kreditt, ikke Skrap. Når et løp er satt opp, gjelder reparasjonen fra det neste.
Gjenoppretting etter havariReparerer bilen slik at den kan fortsette. Betalingen begrenses til tilgjengelig saldo.
Automatisk reparasjon via MestringKontrollerer Tilstanden etter slitasje og belønning. Krever nok saldo; ellers utføres den ikke.

Noden AUTOMATISK REPARASJON åpner automatisk reparasjon ved 25 % Tilstand. BEREDSKAP legger til 5 prosentpoeng per nivå, opptil 50 %. Se veien i Mestringstreet.

Tilleggsinnhold

Spillets butikk samler Premium Car Pack, depotutvidelse og lydspor. Utvidelsen gir ti kasseplasser, ikke ti plasser til deler. Bilpakken endrer hvilke biler som er tilgjengelige; den øker ikke kassesjansen.

Eierskapet til pakker kontrolleres når du går inn i spillet. Etter et kjøp oppdateres fordelene ved å åpne spillet på nytt.