Utenfor banen
Ukentlige oppdrag
Nye oppdrag hver uke som gir DTR Coin du kan bruke i spillet.
Slik fungerer oppdragene
Åpne Aktiviteter → Ukentlige oppdrag. Hver rad viser målet, fremgangen og belønningen i DTR Coin.
| Vanskelighetsgrad | Oppdrag per uke | Belønning per oppdrag |
|---|---|---|
| Lett | 2 | 3 DTR Coin |
| Middels | 2 | 5 DTR Coin |
| Vanskelig | 1 | 10 DTR Coin |
Oppdragene trekkes for hver spiller blant mål spilleren kan klare, og de skifter hver uke: løp, pallplasser, kasser, deler, Samlingen, aktiviteter og annet. Fremgangen telles automatisk fra ukeskiftet; du trenger ikke å godta oppdraget.
Når oppdragene skifter
Uken skifter hver mandag ved midnatt UTC. Panelet viser hvor lang tid som gjenstår til ukeskiftet.
Ved ukeskiftet byttes hele listen ut. Fremgangen fra forrige uke nullstilles, og belønninger som ikke er hentet, går tapt.
Hent belønningen
Et fullført oppdrag betaler ikke ut av seg selv: Bruk knappen for å hente belønningen på raden til oppdraget. Belønningen er spillets DTR Coin, som legges i Beholdningen og betaler for Plincar, Maskotautomaten og TrackCards.
Den første mynten trenger en ledig plass i Beholdningen. Er den full, forblir oppdraget klart til henting frem til ukeskiftet.
Belønningen for oppdrag har en fast verdi: Den får verken bonus fra Mestring eller fra maskoten.
Bytt et oppdrag
Du kan bytte opptil 2 oppdrag per uke. Du kan bare bytte et oppdrag som ikke er fullført ennå, og du må bekrefte byttet.
- Det nye oppdraget trekkes blant målene som ikke står på listen din.
- Det kan ha hvilken som helst vanskelighetsgrad og gir belønningen for den vanskelighetsgraden.
- Fremgangen i oppdraget du byttet bort, går tapt.
Hva som teller for fremgangen
- Løp med tilstedeværelse. Bare løp som kjøres med spillet åpent og tilkoblet, teller.
- TrackCards. Kopiene du vinner i Ligaens mesterskap, teller; kopier kjøpt med DTR Coin teller ikke.
- Kjøremodus. Løp i Kjøremodus teller ikke, men det automatiske løpet som fortsetter i bakgrunnen, teller som vanlig.
Oppdragsvarsler
Maskoten varsler i snakkeboblen når en ny uke begynner, når et fullført oppdrag venter på å bli hentet, og når klare belønninger utløper innen 24 timer. Et klikk på snakkeboblen åpner Ukentlige oppdrag. Se de andre varslene fra maskoten.
Et gullmerke på Aktiviteter-ikonet og på kortet Ukentlige oppdrag viser hvor mange oppdrag som er klare til å hentes.
