Buiten het circuit
Mascottes
Kies je metgezel, verbeter zijn bonussen en ontdek de Mascotteautomaat.
Je eerste metgezel
Je begint met Dex Racer, de standaardmascotte zonder statbonussen. De andere negen personages worden ontgrendeld via de Mascotteautomaat. Elk heeft zijn eigen identiteit, zeldzaamheid en bonus.

Dex Racer
Vanaf het begin beschikbaar · Geen statistieken
- Klik op je mascotte naast de HUD of open Activiteiten → Mascottes .
- Het eerste tabblad toont je mascottes; het tweede opent de machine.
- Klik op een ontgrendeld personage om het uit te rusten. De bevestigde selectie is blauw gemarkeerd.
- Beweeg de muis over het personage om de naam, zeldzaamheid, niveau, voortgang en bonus te zien.
Er kan slechts één mascotte tegelijk worden uitgerust. Het verbergen van zijn figuur met de hoofdvormige snelkoppeling heft de bonus niet op. Het wisselen of upgraden tijdens een race heeft invloed op toekomstige races die daarna plaatsvinden.
De negen mascottes om te verzamelen
Dit zijn de bonussen van niveau 1. De zeldzaamheid is afhankelijk van het personage en verandert niet wanneer het een niveau omhoog gaat.

Riff Rattle
GEWOON+1 SNELHEID

Nova Boost
GEWOON+1 ACCELERATIE

Buck Anchor
GEWOON+1 REMVERMOGEN

Isla Sway
GEWOON+1 STABILITEIT

Skye Swift
GEWOON+1 AERODYNAMICA

Bruno Bulwark
GEWOON+1 DUURZAAMHEID

Benny Brass
ONGEWOON+10% credits per race

Orin Spellbook
ONGEWOON+10% beheersing per race

Gizmo Goodfind
Zeldzaam+1 procentpunt kans op een krat
Hoe gebruik je de Mascotteautomaat
Elke speelbeurt kost 1 DTR Coin uit je inventaris in het spel. Je betaalt geen credits, schroot of beheersing.
- Open het tabblad Mascotteautomaat .
- Controleer de kosten en hoeveel lokale munten je beschikbaar hebt.
- Klik op Spelen en bekijk de capsule en het personage dat je krijgt.
- Zodra het inzoomen en het wiebelen van het hoofd is voltooid, kun je op de achtergrond klikken om de onthulling te sluiten.
| Zeldzaamheid | Kans per spel |
|---|---|
| GEWOON | 75% |
| ONGEWOON | 20% |
| Zeldzaam | 5% |
De automaat loot eerst een zeldzaamheid en daarna een personage van die zeldzaamheid. Alle personages binnen die groep hebben evenveel kans. Dex Racer zit niet in de prijzenpot. Je eerste exemplaar ontgrendelt het personage, maar rust het niet automatisch uit. Als je het tabblad verlaat, stopt alleen de animatie: je behoudt de prijs van een bevestigde speelbeurt en krijgt de munt niet terug.
Duplicaten en automatische upgrades
Extra exemplaren vullen de balk onder het portret. De badge in de hoek toont het huidige niveau; de balk toont de verzamelde exemplaren en het doel. Het bereiken van het doel verbruikt die exemplaren en verhoogt automatisch het niveau.
Verzamelbare mascottes hebben geen ingesteld maximumniveau. De voortgang gaat door naar niveau 1, 2, 3, 4, 5, 6 en verder, zodra je de vereiste exemplaren hebt verzameld. De onderstaande tabel toont alleen de eerste voorbeelden, geen maximum.
| Om niveau te bereiken | Extra exemplaren voor deze upgrade |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
Na deze voorbeelden zijn er 160 extra exemplaren nodig om niveau 6 te bereiken, en 320 extra exemplaren voor niveau 7. Het doel verdubbelt bij elke upgrade. Dit zijn extra vereisten, geen totalen sinds het eerste exemplaar: het ontgrendelen van een personage vult de balk van tien exemplaren niet. Er is geen upgradeknop of extra upgradekosten.
| Bonustype | Niveau 1 | Winst per extra niveau |
|---|---|---|
| Voertuigstatistiek | +1 punt | +1 punt |
| Credit of Beheersing per race | +10% | +5 procentpunten |
| Kans op krat | +1 procentpunt | +1 procentpunt |
Benny Brass geeft bijvoorbeeld +10% op niveau 1, +15% op niveau 2 en +20% op niveau 3. De zeldzaamheid bepaalt hoe vaak je een personage trekt. Het vereiste aantal kopieën voor upgrades neemt voor elk personage volgens dezelfde regel toe.
De valuta van de machine
De mascotteautomaat gebruikt DTR Coin uit je inventaris in het spel. In de gids over DTR Coin lees je hoe je de munt verkrijgt, bewaart en verhandelt.
