Maak je auto klaar
Garage en auto's
Bouw verschillende configuraties en ontdek wat elke eigenschap doet.
De bekeken auto is niet de actieve auto
Met de pijlen in de Garage wissel je de auto die je bekijkt. Je kunt die auto voorbereiden zonder hem te laten racen. Alleen de actieve auto doet mee aan races. Rechtsklikken op een uitrustingsvak opent de opties van het onderdeel.
Een auto kopen met Credit activeert hem niet automatisch. Elke auto behoudt zijn eigen Conditie en uitrusting. Activering en uitrustingswijzigingen gelden vanaf de volgende racesamenstelling.
De zes eigenschappen begrijpen
| EIGENSCHAP | Waar het bij helpt |
|---|---|
| SNELHEID | Het vermogen om snelheid te bereiken op rechte stukken. Daarmee alleen neem je geen scherpe bocht goed. |
| ACCELERATIE | Optrekken en weer op snelheid komen na het afremmen. |
| REMVERMOGEN | Vertragen en prestaties in scherpe bochten. |
| STABILITEIT | Bochtengedrag en controle op veeleisende stukken. |
| AERODYNAMICA | Prestaties op rechte stukken en in snelle bochten. |
| DUURZAAMHEID | Vermindert slijtage per race. Dit is niet de resterende Conditie van de auto. |
Circuits combineren rechte stukken, ruime bochten en scherpe bochten. Een specialisatie die op het ene circuit voordeel biedt, kan op een ander nadelig zijn. Vergelijk onderdelen en zoek een geschikte combinatie voor je volgende kampioenschap.
Auto's voor Credit en Premium Car Pack
De auto's die je kunt kopen met Credit hebben dezelfde basisstatistieken. Alle modellen die beschikbaar zijn voor Credit kosten 5.000; de startauto is gratis. De roze cabriolet is auto nummer 5, na de paarse auto, en vereist geen DLC. De keuze tussen deze auto's is puur cosmetisch. De drie auto's met Premium Car Pack hebben hun eigen statistieken en worden samen ontgrendeld met het pakket.
StartautoVanaf het begin beschikbaar
Auto 25.000 Credit
Auto 35.000 Credit
Auto 45.000 Credit
Auto 55.000 Credit
Premium 1Premium Car Pack
Premium 2Premium Car Pack
Premium 3Premium Car Pack| Auto | SNL | ACC | REM | STA | AER | DUU |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Startauto | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Auto 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Auto 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Auto 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Auto 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Premium 1 | 100 | 105 | 105 | 120 | 95 | 135 |
| Premium 2 | 120 | 105 | 100 | 95 | 105 | 100 |
| Premium 3 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 |
In de tabel staat SNL voor Snelheid, ACC voor Acceleratie, REM voor Remvermogen, STA voor Stabiliteit, AER voor Aerodynamica en DUU voor Duurzaamheid. De nummers verwijzen naar de hierboven getoonde modellen.
Conditie, slijtage en pech
Conditie geeft de staat van de auto aan en neemt af door races. Duurzaamheid is een eigenschap die deze slijtage helpt verminderen. Een race gebruikt de Conditie die vaststond toen hij werd samengesteld.
Bij maximale Conditie is er geen pech; het risico stijgt als de Conditie daalt. Bij minimale Conditie is pech onvermijdelijk. Houd de muis boven de balk om het risico te bekijken.
Wie de race uitrijdt, eindigt vóór deelnemers met pech. Als meerdere auto's uitvallen, worden ze gerangschikt op hun voortgang bij uitval en besliscriteria voor gelijke standen; pech betekent niet automatisch de allerlaatste plek.
Drie reparatiesituaties
| Situatie | Hoe het werkt |
|---|---|
| Handmatige reparatie | Actie voor de beschadigde actieve auto. Kost Credit, geen Schroot. Na het samenstellen van een race geldt de reparatie voor de volgende race. |
| Herstel na pech | Repareert de auto om door te kunnen gaan. Er wordt maximaal het beschikbare saldo afgeschreven. |
| Automatische reparatie via Beheersing | Controleert de Conditie na slijtage en beloning. Vereist voldoende saldo; anders vindt de reparatie niet plaats. |
De knoop AUTOMATISCHE REPARATIE ontgrendelt automatisch repareren bij 25% Conditie. PARAATHEID voegt per niveau 5 procentpunten toe, tot 50%. Bekijk het pad in de Beheersingsboom.
Aanvullende content
De winkel in het spel biedt het Premium Car Pack, de Depotuitbreiding en de soundtrack. De uitbreiding voegt tien kratvakken toe, geen tien onderdeelvakken. Het autopakket verandert welke auto's beschikbaar zijn; het verhoogt de kratkans niet.
Pakketbezit wordt gecontroleerd wanneer je het spel start. Na een aankoop werk je de beschikbare voordelen bij door het spel opnieuw te openen.
