Op het circuit
Rijmodus
Neem het stuur over: race online tegen andere spelers of train tegen bots.
Nu rijd jij
De Rijmodus is een experimentele modus waarin je zelf gas geeft, remt en de bochten neemt. Hij staat los van de kampioenschappen: je stapt in, rijdt en gaat terug naar automatisch wanneer je maar wilt.
Terwijl je rijdt, loopt je automatische race op de achtergrond door en levert die gewoon op. Voorwerpen die je daar in die tijd krijgt, verschijnen wanneer je teruggaat naar automatisch.
In- en uitstappen
- Klik op RIJDEN, de knop rechts boven de racestrook.
- Kies Multiplayer om online te racen of Training om tegen bots te rijden.
- Om te stoppen klik je opnieuw op RIJDEN of druk je op Esc en bevestig je. Op het finishscherm kies je tussen opnieuw racen en teruggaan naar automatisch.
De knop RIJDEN verschijnt wanneer het spel verbonden is en de Garage gesloten is.
Besturing
| Actie | Toetsen |
|---|---|
| Gas geven | W of pijl omhoog |
| Remmen | S, pijl omlaag of spatiebalk |
| Sturen | A en D of pijl naar links en naar rechts |
| Verlaten | Esc |
De toetsen gelden op basis van hun positie op het toetsenbord, en de legenda op het scherm toont de letters van jouw indeling. Er is geen versnellingsbak en er zijn geen andere knoppen: geef gas, rem op het juiste moment en kies je lijn.
Wat geldt in de Rijmodus
- Dezelfde auto's voor iedereen. De prestaties hangen niet af van je onderdelen, eigenschappen of Beheersing: het komt aan op je rijkunst. Je rijdt met het uiterlijk van je geselecteerde auto.
- Geen beloningen. De modus telt niet mee voor kampioenschappen, punten of de Liga-ranglijst en levert geen Credit, Beheersing of kratten op.
- Geen slijtage. Rijden kost geen Conditie van je auto en telt niet mee voor de kilometerstand voor de lak.
- Baan van de dag. De race gebruikt het weer van de dag; bij regen heeft de baan minder grip.
Elke bocht heeft een maximumsnelheid. Ga je sneller, dan glijdt de auto naar buiten, en buiten de ideale lijn heeft de baan minder grip. Een melding op het scherm kondigt de volgende bocht aan. Vlak achter een andere auto rijden geeft slipstream en helpt bij het inhalen.
Multiplayer
Race online met maximaal 20 echte coureurs op dezelfde baan. Het kamerscherm toont de open races: zoek op de naam van een kamer of een speler, neem deel aan een kamer of maak er zelf een.
Als je een kamer maakt, kies je de naam, de baan, het aantal ronden (van 1 tot 10), de regio, of de toegang openbaar is of privé met een wachtwoord, en of botsingen tussen de auto's aan staan. Kies bij voorkeur de regio met de meeste pingbalkjes: hoe meer balkjes, hoe beter de verbinding.
In de kamer zie je de spelers met hun punten en ping, praat je via de chat en geef je aan dat je klaar bent. Wie de kamer heeft gemaakt, kan die bewerken, een speler uit de kamer zetten en de race starten zodra er minstens 2 spelers zijn en iedereen klaar is.
- Kwalificatie: elke coureur rijdt alleen op de baan één ronde op tijd.
- Startgrid: de kwalificatietijden bepalen de startvolgorde.
- Race: iedereen start samen bij de startlichten en rijdt de ronden van de kamer.
- Uitslag: het scherm toont het podium en de volgorde van aankomst; daarna gaat iedereen terug naar de kamer voor de volgende race.
| Racepositie | Punten in de kamer |
|---|---|
| 1e | 25 |
| 2e | 18 |
| 3e | 15 |
| 4e | 12 |
| 5e | 10 |
| 6e | 8 |
| 7e | 6 |
| 8e | 4 |
| 9e | 2 |
| 10e | 1 |
| 11e en lager | 0 |
De punten tellen bij elke race op en gelden alleen binnen de kamer, zolang die bestaat. Ze tellen niet mee voor een ranglijst van het spel.
In Multiplayer is er geen pauze: de race gaat voor iedereen door. Verliest het spelvenster de focus, dan remt je auto tot stilstand; klik op het venster om weer te rijden.
Training
In de Training race je tegen 19 bots op de baan die je wilt, om elke bocht te leren kennen voordat je aan Multiplayer begint. Kies de baan, het aantal ronden en of botsingen met de bots aan staan. Je start achter hen.
Een lijn op de baan toont de ideale lijn en verandert van kleur met je snelheid: groen als je het tempo kunt vasthouden, geel als het tijd is om te remmen en rood als je te snel bent voor de bocht. De lijn verschijnt alleen in de Training; in Multiplayer blijft alleen de bochtmelding over.
Bij de finish zie je je positie, de racetijd, de tijd van elke ronde en de beste ronde. Het Trainingsscherm bewaart de snelste ronde en de laatste ronden van elke baan zolang het spel open is.
De Training pauzeert vanzelf wanneer het spelvenster de focus verliest, wanneer je de Garage opent of tijdens de bevestiging om te stoppen.
