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Fusione dei componenti
Scambia cinque pezzi della stessa rarità con uno di rarità superiore.
Cos’è la Fusione dei componenti?
La Fusione dà uno scopo ai pezzi fermi nell’Inventario: consegni 5 pezzi liberi della stessa rarità e ricevi 1 pezzo della rarità successiva. Funziona da Comune fino a Mitico, che diventa Esotico, ed è disponibile fin dall’inizio del gioco.
La Fusione consuma in modo permanente i pezzi e i loro miglioramenti. Il nuovo pezzo nasce senza miglioramenti.
Come aprirla
- Apri Attività → Fusione dei componenti e scegli la rarità nelle schede.
- Oppure, nell’Inventario, fai clic destro su un pezzo libero e scegli Fondi: la Fusione si apre sulla sua rarità, con il pezzo già nel primo slot.
Fai clic su un pezzo dell’elenco per metterlo in uno slot; fai clic sullo slot per toglierlo. Riempi completa gli slot con i pezzi più deboli della rarità, senza usare pezzi [M] né pezzi migliorati.
Quali pezzi si possono usare?
- Liberi: un pezzo equipaggiato in un qualsiasi assetto non compare nell’elenco.
- Non bloccati: un pezzo bloccato resta escluso, come per la vendita e la Collezione.
- Della stessa rarità: i cinque slot accettano solo la rarità della scheda scelta.
- Fino a Mitico: Esotico è la rarità massima e non si può fondere.
Tipo, archetipo e livello di miglioramento possono essere diversi tra i cinque pezzi.
Cosa determina il pezzo che esce?
Ogni pezzo inserito vale una possibilità per il suo tipo. Con cinque pezzi dello stesso tipo, il nuovo pezzo è sempre di quel tipo; mescolando i tipi, la probabilità si divide nella stessa proporzione.
| Pezzi inseriti | Probabilità del tipo per il nuovo pezzo |
|---|---|
| 5 pezzi Motore | Motore 100% |
| 3 pezzi Motore e 2 pezzi Pneumatici | Motore 60% · Pneumatici 40% |
| 1 pezzo per ciascuno di cinque tipi | 20% per ogni tipo |
All’interno del tipo estratto, ogni archetipo ha la stessa probabilità, e gli attributi vengono estratti come per qualsiasi nuovo pezzo di quella rarità. Il riquadro Probabilità mostra il calcolo prima che tu confermi.
Quanto costa?
Ogni fusione consuma DTR Coin dell’Inventario del gioco. Il costo dipende dalla rarità dei pezzi che consegni:
| Rarità dei pezzi | Rarità che ricevi | Costo in DTR Coin |
|---|---|---|
| COMUNE | NON COMUNE | 1 |
| NON COMUNE | Raro | 3 |
| Raro | Epico | 10 |
| Epico | Leggendario | 30 |
| Leggendario | Mitico | 100 |
| Mitico | Esotico | 350 |
Solo le monete nell’Inventario locale pagano la fusione: le monete su Steam o dentro casse chiuse non contano. La parte inferiore del pannello mostra il costo e quante monete hai.
Pezzi [M] nella Fusione
Anche i pezzi [M] possono essere fusi. Ogni pezzo [M] inserito dà il 5% di probabilità che il nuovo pezzo sia [M]; con i cinque slot in [M], la probabilità è del 25%. Senza alcun pezzo [M], il nuovo pezzo non è mai [M].
I pezzi [M] usati vengono consumati come gli altri, anche quando il nuovo pezzo non esce [M]. Controlla gli slot prima di confermare.
Leggi Inventario Steam e [M] per sapere cosa permette un pezzo [M].
Conferma e risultato
Ogni fusione richiede una conferma. Dopodiché i pezzi si uniscono e il nuovo pezzo viene rivelato con nome e tipo; è già nel tuo Inventario. La rivelazione si chiude con Conferma.
Uscire dal pannello durante l’animazione non annulla la fusione né ripete l’addebito: il nuovo pezzo resta nell’Inventario.
