Fuori pista
Mascotte
Scegli il tuo compagno, migliora i suoi bonus e scopri il distributore di mascotte.
Il tuo primo compagno
Inizi con Dex Racer, la mascotte predefinita senza bonus alle statistiche. Undici personaggi si sbloccano con il Distributore di mascotte, e le mascotte dell’evento con la valuta dell’evento. Ognuno ha la propria identità, rarità e bonus.

Dex Racer
Disponibile dall'inizio · Nessuna statistica
- Clicca sulla tua mascotte accanto a HUD oppure apri , Attività → Mascotte, .
- La prima scheda mostra le tue mascotte; la seconda apre la macchina.
- Clicca su un personaggio sbloccato per equipaggiarlo. La selezione confermata è evidenziata in blu.
- Passa il mouse sopra per visualizzare nome, rarità, livello, progressi e bonus.
Puoi equipaggiare una sola mascotte alla volta. Nasconderne la statuina con il pulsante a forma di testa non rimuove il bonus. Cambiare o potenziare la mascotte durante una gara ha effetto sulle gare formate successivamente.
Le undici mascotte da collezionare
Questi sono i bonus di livello 1. La rarità appartiene al personaggio e non cambia quando sale di livello.

Riff Rattle
COMUNE+1 VELOCITÀ

Nova Boost
COMUNE+1 ACCELERAZIONE

Buck Anchor
COMUNE+1 FRENATA

Isla Sway
COMUNE+1 STABILITÀ

Skye Swift
COMUNE+1 AERODINAMICA

Bruno Bulwark
COMUNE+1 DURABILITÀ

Benny Brass
NON COMUNE+10% crediti per gara

Orin Spellbook
NON COMUNE+10% maestria per gara

Otto Overhaul
NON COMUNE-1% al rischio di guasto

Gizmo Goodfind
Raro+1% alla probabilità di cassa

Tessa Trotter
Raro+10% di probabilità di copia extra di TrackCard
Mascotte dell’evento
Le mascotte dell’evento hanno la rarità Evento. Nell’elenco Mascotte, finché sono bloccate, compaiono con il bordo spento e il pulsante Sblocca: lo sblocco chiede conferma e addebita la valuta dell’evento dall’Inventario del gioco.

Jack Lantern
Evento+5 Credito a gara
Sblocco: 250 Spectrol

Vlad Velvet
Evento+1 Maestria a gara
Sblocco: 250 Spectrol
- Il bonus è un valore fisso per ogni gara premiata, in qualsiasi posizione, e si somma dopo i bonus percentuali.
- Una volta sbloccata, la mascotte inizia a uscire anche dal Distributore, nell’estrazione dei Rari, e sale di livello con le copie come le altre.
Scopri come ottenere la valuta nell’Evento di Halloween.
Come usare la Distributore di mascotte
Ogni tentativo consuma 1 DTR Coin dall’Inventario del gioco. Non spendi crediti, rottami o maestria.
- Apri la scheda Distributore di mascotte .
- Controlla il costo e quante monete locali hai a disposizione.
- Premi Gioca e guarda la capsula e il personaggio ricevuti.
- Una volta terminato lo zoom e l'oscillazione della testa, puoi cliccare sullo sfondo per chiudere la rivelazione.
Per giocare più giri in una volta sola, regola il selettore di quantità accanto al pulsante Gioca, fino a 999 giri o quanti ne può pagare il tuo saldo. Il gioco chiede conferma, estrae un giro per moneta e, alla fine, mostra un riepilogo con una scheda per mascotte: quante volte è uscita, il livello e le copie con cui è rimasta e l’avviso Nuova mascotte su quelle che non avevi ancora. Il riepilogo si chiude solo con Conferma.
| Rarità | Probabilità per giocata |
|---|---|
| COMUNE | 75% |
| NON COMUNE | 20% |
| Raro | 5% |
Il distributore estrae prima una rarità, poi un personaggio di quella rarità. Tutti i personaggi del gruppo scelto hanno la stessa probabilità. Dex Racer non è tra i premi, e una mascotte dell’evento ci entra solo dopo essere stata sbloccata. La prima copia sblocca il personaggio, ma non lo equipaggia automaticamente. Uscire dalla scheda interrompe solo l’animazione: il premio di una giocata confermata resta tuo e la moneta spesa non viene restituita.
Duplicati e potenziamenti automatici
Le copie extra riempiono la barra sotto il ritratto. Il badge nell'angolo mostra il livello attuale; la barra mostra le copie raccolte e l'obiettivo. Raggiungere l'obiettivo consuma le copie e aumenta automaticamente il livello.
Le mascotte collezionabili non hanno un livello massimo preimpostato. La progressione continua attraverso i livelli 1, 2, 3, 4, 5, 6 e oltre ogni volta che si raccolgono le copie richieste. La tabella sottostante mostra solo i primi esempi, non un limite massimo.
| Per raggiungere il livello | Copie aggiuntive per questo potenziamento |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
Dopo questi esempi, per raggiungere il livello 6 sono necessarie altre 160 copie, e per il livello 7 ne occorrono altre 320. Il requisito raddoppia a ogni potenziamento. Questi sono requisiti aggiuntivi, non totali a partire dalla prima copia: sbloccare un personaggio non riempie la barra delle dieci copie necessarie. Non esiste un pulsante di potenziamento né un costo aggiuntivo per il potenziamento.
| Tipo di bonus | Livello 1 | Guadagno per livello aggiuntivo |
|---|---|---|
| Statistiche del veicolo | +1 punto | +1 punto |
| Credito o Maestria per gara automobilistica | +10% | +5 punti percentuali |
| Probabilità di trovare una cassa | +1% | +1% |
| Rischio guasto | -1% | -0,5% |
| Probabilità di copia extra di TrackCard | +10% | +5 punti percentuali |
| Credito fisso a gara (Jack Lantern) | +5 Credito | +2 Credito |
| Maestria fissa a gara (Vlad Velvet) | +1 Maestria | +1 Maestria |
Il bonus di copia extra vale quando concludi un campionato della Lega con la mascotte equipaggiata in tutti i suoi round. Quando esce la copia, la mascotte ti avvisa con un fumetto. Leggi TrackCards.
Benny Brass, per esempio, dà +10% al livello 1, +15% al livello 2 e +20% al livello 3. La rarità determina quanto spesso puoi ottenere un personaggio. Il numero di copie richieste per i potenziamenti cresce secondo la stessa regola per tutti.
Avvisi della mascotte
In modalità compatta, la mascotte ti avvisa con un fumetto sopra la testa quando qualcosa richiede la tua attenzione:
- Inventario pieno: non c’è uno slot libero per aprire casse.
- Deposito casse quasi pieno o pieno: apri delle casse per liberare spazio prima che il Deposito smetta di conservare le successive.
- Punto verniciatura disponibile: un’auto ha un punto per sbloccare un colore nell’Officina.
- Missioni settimanali: nuova settimana, missione completata in attesa di riscatto e premi che scadono entro 24 ore. Vedi la guida alle Missioni settimanali.
Compare un avviso alla volta, per alcuni secondi, e ritorna di tanto in tanto finché la situazione persiste.
Quando il fumetto mostra una freccia, è cliccabile: il clic apre la schermata che risolve l’avviso, e quell’avviso torna solo quando la situazione cambia. Gli avvisi del Deposito casse sono solo informativi. Fuori dal fumetto, i clic continuano a passare al desktop.
La valuta della macchina
Il distributore di mascotte usa DTR Coin dall’Inventario del gioco. Scopri come ottenere, conservare e scambiare la moneta nella guida a DTR Coin.
