Baue deine Garage aus
Meisterungsbaum
Wähle zwischen Leistung, Wirtschaft und Komfort, um dein Auto weiterzuentwickeln.
So kaufst du Stufen
Meisterung erhältst du aus Rennen und auch in Plincar, wenn du diesen Gewinn wählst. Du gibst sie manuell im Baum aus. Wähle einen Knoten, um seine Wirkung und die Kosten der nächsten Stufe zu sehen. Zweige haben Voraussetzungen: Schalte zuerst den vorherigen Knoten frei.
Hilfreiche Wege zum Einstieg
| Ziel | Weg im Baum |
|---|---|
| Mehr Platz für Kisten | CREDIT → MEISTERUNG → DEPOT |
| Höhere Kistenchance | DEPOT → KISTEN → FUNDE |
| Automatisches Öffnen | DEPOT → AUTOMATISIERUNG → FÖRDERBAND |
| Mehr Platz für Teile | MEISTERUNG → INVENTAR → TASCHE → LAGER |
| SELBSTREPARATUR | MEISTERUNG → REPARATUR → INSPEKTION → SELBSTREPARATUR → BEREITSCHAFT |
Die Wege zeigen die Reihenfolge. Jeder Knoten eines Zweigs erfordert beim Vorgänger mindestens die im Spiel angegebene Stufe; du musst nicht bei jedem Knoten fünf Stufen abschließen, um weiterzugehen.
Die beiden Automatisierungen
| UPGRADE | Freischaltung | Ausbau |
|---|---|---|
| AUTOMATISIERUNG | 520 Meisterung; öffnet alle 7 berechtigten Rennen 1 Kiste. | Förderband hat 4 Stufen und verkürzt das Intervall auf bis zu 3 Rennen. |
| SELBSTREPARATUR | 700 Meisterung; prüft den Zustand bei einem Schwellenwert von 25 %. | Bereitschaft hat 5 Stufen und erhöht den Schwellenwert auf bis zu 50 %. |
Die Selbstreparatur erfordert genug Credit für die vollen Kosten. Reicht das Guthaben nicht, findet sie nicht statt. Das automatische Öffnen benötigt eine Kiste und einen freien Inventarplatz.
Upgrades nachschlagen
| UPGRADE | Wirkung | Anfängliche Meisterungskosten | Fortsetzung |
|---|---|---|---|
| BASIS-MOTORBASIC ENGINE | Jede Stufe: +1 Geschwindigkeit. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| MOTORENGINE | Jede Stufe: +1 Geschwindigkeit. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| GERADESTRAIGHT | Pro Stufe: +1 % Effizienz auf Geraden. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| PRO-MOTORPRO ENGINE | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Motorteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| GERADENRHYTHMUSSTRAIGHT RHYTHM | Pro Stufe: +1 % Effizienz auf Geraden. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| LEISTUNGPOWER | Jede Stufe: +1 Geschwindigkeit. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| MAXIMALER MOTORSUPREME ENGINE | Jede Stufe: +1 Geschwindigkeit. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| BASIS-SCHUBBASIC THRUST | Jede Stufe: +1 Beschleunigung. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| SCHUBTHRUST | Jede Stufe: +1 Beschleunigung. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| STARTSTART | Jede Stufe: +1 % Starteffizienz. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| GETRIEBEGEARBOX | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Getriebeteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| REAKTIONREACTION | Jede Stufe: +1 % Starteffizienz. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| ANTRITTLAUNCH | Jede Stufe: +1 Beschleunigung. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| MAXIMALER SCHUBSUPREME THRUST | Jede Stufe: +1 Beschleunigung. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| BASIS-BREMSEBASIC BRAKE | Jede Stufe: +1 Bremsleistung. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| BREMSEBRAKE | Jede Stufe: +1 Bremsleistung. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| KURVECURVE | Jede Stufe: +1 % Kurveneffizienz. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| REIFENTIRES | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Reifenteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| IDEALLINIERACING LINE | Jede Stufe: +1 % Kurveneffizienz. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| BREMSBELÄGEPADS | Jede Stufe: +1 Bremsleistung. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| MAXIMALE BREMSKRAFTSUPREME BRAKE | Jede Stufe: +1 Bremsleistung. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| BASIS-BALANCEBASIC BALANCE | Jede Stufe: +1 Stabilität. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| BALANCEBALANCE | Jede Stufe: +1 Stabilität. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| FINALEFINAL | Jede Stufe: +1 % Effizienz in der letzten Runde. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| RADAUFHÄNGUNGSUSPENSION | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Aufhängungsteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| KONSTANZCONSISTENCY | Jede Stufe: +1 % Effizienz in der letzten Runde. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| CHASSISCHASSIS | Jede Stufe: +1 Stabilität. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| MAXIMALE KONTROLLESUPREME CONTROL | Jede Stufe: +1 Stabilität. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| BASIS-FLUSSBASIC FLOW | Jede Stufe: +1 Aerodynamik. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| FLUSSFLOW | Jede Stufe: +1 Aerodynamik. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| SCHWUNGMOMENTUM | Jede Stufe: +1 % Verfolgungseffizienz. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| AERO-TEILEAERO PARTS | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Aerodynamikteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| VERFOLGUNGPURSUIT | Jede Stufe: +1 % Verfolgungseffizienz. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| FLÜGELWING | Jede Stufe: +1 Aerodynamik. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| MAXIMALER FLUSSSUPREME FLOW | Jede Stufe: +1 Aerodynamik. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| BASIS-VERSTÄRKUNGBASIC REINFORCEMENT | Jede Stufe: +1 Haltbarkeit. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 Stufen |
| VERSTÄRKUNGREINFORCEMENT | Jede Stufe: +1 Haltbarkeit. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| VERSCHLEISSWEAR | Pro Stufe: -1 % Zustandsverschleiß pro Rennen. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| ELEKTRONIKELECTRONICS | Pro Stufe: +1 % Attributbonus für Elektronikteile. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| VORBEUGUNGPREVENTION | Pro Stufe: -1 % relative Ausfallchance. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| WIDERSTANDRESISTANCE | Jede Stufe: +1 Haltbarkeit. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| RÜSTUNGARMOR | Jede Stufe: +1 Haltbarkeit. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| CREDITCREDIT | Jede Stufe: +1 % Credit aus Rennen. | 30 / 70 / 110 / 140 / 180 | 5 Stufen |
| MEISTERUNGMASTERY | Pro Stufe: +1 % erhaltene Meisterung. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 Stufen |
| EINKOMMENINCOME | Jede Stufe: +1 % Credit aus Rennen. | 200 / 270 / 360 / 480 / 640 | 5 Stufen |
| SPONSORINGSPONSORSHIP | Jede Stufe: +1 % Credit aus Rennen. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| LERNENLEARNING | Pro Stufe: +1 % erhaltene Meisterung. | 320 / 430 / 575 / 770 / 1.025 | 5 Stufen |
| UPGRADEUPGRADE | Jede Stufe: -1 % Upgrade-Kosten. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| WERKSTATTWORKSHOP | Jede Stufe: -1 % Upgrade-Kosten. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| OPTIMIERUNGOPTIMIZATION | Pro Stufe: +1 % Effizienz bei Teile-Upgrades. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| INVENTARINVENTORY | Jede Stufe: +1 Inventarplatz. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| TASCHEBAG | Jede Stufe: +1 Inventarplatz. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| LAGERWAREHOUSE | Jede Stufe: +1 Inventarplatz. Ab Stufe 6 ist der Fortschritt unbegrenzt und die Kosten steigen linear mit jeder Stufe. | 1.700 / 2.295 / 3.060 / 4.080 / 5.440 | Ab Stufe 6: Kosten +1.100 pro Stufe. |
| SAMMLUNGCOLLECTION | Jede Stufe: +1 % Sammelbonus. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| VERMÄCHTNISLEGACY | Jede Stufe: +1 % Sammlungsboni. | 525 / 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 5 Stufen |
| DEPOTDEPOT | Jede Stufe: +1 Kiste im Depot. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| KISTENCRATES | Jede Stufe: +1 % Kistenchance. | 380 / 510 / 680 / 910 / 1.215 | 5 Stufen |
| FUNDEFINDS | Jede Stufe: +1 % Kistenchance. | 700 / 945 / 1.260 / 1.680 / 2.240 | 5 Stufen |
| AUTOMATISIERUNGAUTOMATION | Öffnet automatisch 1 Kiste alle 7 Rennen. | 520 | 1 Stufe |
| FÖRDERBANDCONVEYOR | Pro Stufe: -1 Rennen zwischen den Öffnungen. | 710 / 945 / 1.260 / 1.680 | 4 Stufen |
| REPARATURREPAIR | Pro Stufe: -1 % Kosten für manuelle Reparaturen und Ausfälle. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 Stufen |
| INSPEKTIONINSPECTION | Pro Stufe: -1 % Kosten für manuelle Reparaturen und Ausfälle. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 Stufen |
| SELBSTREPARATURAUTO-REPAIR | Schaltet die Selbstreparatur frei: Zustandsschwelle +25 %. | 700 | 1 Stufe |
| BEREITSCHAFTREADINESS | Pro Stufe: +5 % auf die Selbstreparatur-Schwelle. | 945 / 1.275 / 1.700 / 2.270 / 3.025 | 5 Stufen |
Wann werden die Effekte wirksam?
Wirtschaftliche Effekte gelten nach dem bestätigten Kauf. Effekte auf das Auto gelten ab der nächsten für ein Rennen zusammengestellten Konfiguration. Unter Profil → Boni siehst du die wirtschaftlichen Gesamtwerte deines Profils.
Einige Endknoten lassen sich nach den ersten fünf Stufen mit zusätzlichen Kosten pro Stufe weiter ausbauen. Andere Knoten sind begrenzt, etwa die Depotkapazität und die Verkürzung des Öffnungsintervalls. Lies die jeweilige Beschreibung.
