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Teilefusion
Tausche fünf Teile derselben Seltenheit gegen eines höherer Seltenheit.
Was ist die Teilefusion?
Die Fusion gibt den Teilen, die ungenutzt im Inventar liegen, eine Verwendung: Du gibst 5 nicht eingebaute Teile derselben Seltenheit ab und erhältst 1 Teil der nächsten Seltenheit. Das funktioniert von Gewöhnlich bis Mythisch, das zu Exotisch wird, und ist von Spielbeginn an verfügbar.
Die Fusion verbraucht die Teile und ihre Upgrades dauerhaft. Das neue Teil entsteht ohne Upgrade.
So öffnest du sie
- Öffne Aktivitäten → Teilefusion und wähle die Seltenheit über die Reiter.
- Oder klicke im Inventar mit der rechten Maustaste auf ein nicht eingebautes Teil und wähle Verschmelzen: Die Fusion öffnet sich bei dessen Seltenheit, und das Teil liegt bereits auf dem ersten Platz.
Klicke auf ein Teil in der Liste, um es auf einen Platz zu legen; klicke auf den Platz, um es wieder herauszunehmen. Auffüllen belegt die Plätze mit den schwächsten Teilen der Seltenheit, ohne [M]-Teile oder verbesserte Teile zu verwenden.
Welche Teile sind zugelassen?
- Nicht eingebaut: Ein Teil, das in irgendeinem Ausrüstungsset eingebaut ist, erscheint nicht in der Liste.
- Nicht gesperrt: Ein gesperrtes Teil bleibt außen vor, wie beim Verkauf und bei der Sammlung.
- Gleiche Seltenheit: Die fünf Plätze nehmen nur die Seltenheit des gewählten Reiters an.
- Bis Mythisch: Exotisch ist die höchste Seltenheit und lässt sich nicht verschmelzen.
Typ, Archetyp und Upgrade-Stufe dürfen sich bei den fünf Teilen unterscheiden.
Was bestimmt, welches Teil herauskommt?
Jedes eingesetzte Teil zählt als eine Chance für seinen Typ. Bei fünf Teilen desselben Typs hat das neue Teil immer diesen Typ; mischst du Typen, verteilt sich die Chance im selben Verhältnis.
| Eingesetzte Teile | Chance des Typs beim neuen Teil |
|---|---|
| 5× Motor | Motor 100 % |
| 3× Motor und 2× Reifen | Motor 60 % · Reifen 40 % |
| Je 1 von fünf Typen | 20 % für jeden Typ |
Innerhalb des ausgelosten Typs hat jeder Archetyp die gleiche Chance, und die Attribute werden wie bei jedem neuen Teil dieser Seltenheit ausgelost. Der Bereich Chancen zeigt die Rechnung, bevor du bestätigst.
Was kostet das?
Jede Fusion verbraucht DTR Coin aus dem Spielinventar. Die Kosten hängen von der Seltenheit der Teile ab, die du abgibst:
| Seltenheit der Teile | Seltenheit, die du erhältst | Kosten in DTR Coin |
|---|---|---|
| GEWÖHNLICH | UNGEWÖHNLICH | 1 |
| UNGEWÖHNLICH | Selten | 3 |
| Selten | Episch | 10 |
| Episch | Legendär | 30 |
| Legendär | Mythisch | 100 |
| Mythisch | Exotisch | 350 |
Nur Münzen im lokalen Inventar bezahlen die Fusion: Münzen auf Steam oder in ungeöffneten Kisten zählen nicht. Die Fußzeile zeigt die Kosten und wie viele Münzen du hast.
[M]-Teile in der Fusion
Auch [M]-Teile lassen sich verschmelzen. Jedes eingesetzte [M]-Teil bringt 5 % Chance darauf, dass das neue Teil [M] ist; sind alle fünf Plätze mit [M] belegt, beträgt die Chance 25 %. Ohne ein einziges [M]-Teil ist das neue Teil nie [M].
Die verwendeten [M]-Teile werden wie die anderen verbraucht, auch wenn das neue Teil nicht [M] wird. Prüfe die Plätze, bevor du bestätigst.
Unter Steam-Inventar und [M] erfährst du, was ein [M]-Teil ermöglicht.
Bestätigung und Ergebnis
Jede Fusion verlangt eine Bestätigung. Danach verbinden sich die Teile, und das neue Teil wird mit Name und Typ enthüllt; es liegt bereits in deinem Inventar. Die Enthüllung schließt du mit Bestätigen.
Das Verlassen des Fensters während der Animation bricht die Fusion nicht ab, und die Kosten werden nicht erneut berechnet: Das neue Teil bleibt im Inventar.
