配置你的賽車
車庫與車輛
嘗試不同配裝,瞭解每項屬性的作用。
目前檢視的車輛不等於出賽車輛
車庫中的箭頭用於切換正在檢視的車輛。你可以為它配置裝備,而不讓它參賽。只有設為出賽的車輛會參加比賽。右鍵點選裝備欄位可開啟零件選項。
用信用點購買車輛,不會自動設為出賽。每輛車都保有各自的車況與裝備。切換出賽車輛或更換裝備,會在下一場比賽配對時生效。
認識六項屬性
| 屬性 | 作用 |
|---|---|
| 速度 | 影響直道上的速度表現,但僅靠速度無法應付急彎。 |
| 加速 | 影響起步和減速後的重新加速。 |
| 煞車 | 影響減速能力及急彎表現。 |
| 穩定性 | 影響過彎能力,以及複雜路段的操控表現。 |
| 空氣動力學 | 影響直道和高速彎表現。 |
| 耐久度 | 減少每場比賽的磨損。這不是車輛剩餘的車況。 |
每條賽道都混合了直道、緩彎和急彎。某項專長在一條賽道上佔優,在另一條賽道上可能吃虧。比較零件,搭配適合下一屆錦標賽的配置。
信用點車輛與 Premium Car Pack
信用點 - 可購買車輛共享相同的基礎屬性。 所有 信用點 車型售價均為 5,000;初始車輛免費。 粉紅色敞篷車是紫色車輛之後的第五輛車,無需 DLC。 這些車輛之間的選擇僅體現在外觀上。 三輛 Premium Car Pack 車輛擁有各自的屬性分配,並且透過禮包一次解鎖。
初始車輛開始遊戲即可使用
車輛 25,000 信用點
車輛 35,000 信用點
車輛 45,000 信用點
車輛 55,000 信用點
Premium 1Premium Car Pack
Premium 2Premium Car Pack
Premium 3Premium Car Pack| 車輛 | 速 | 加 | 煞 | 穩 | 氣 | 耐 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始車輛 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 車輛 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 車輛 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 車輛 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 車輛 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Premium 1 | 100 | 105 | 105 | 120 | 95 | 135 |
| Premium 2 | 120 | 105 | 100 | 95 | 105 | 100 |
| Premium 3 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 |
表中:速 = 速度,加 = 加速,煞 = 煞車,穩 = 穩定性,氣 = 空氣動力學,耐 = 耐久度。編號對應上方展示的車輛外觀。
車況、磨損與故障
車況代表車輛目前的狀態,會隨著比賽下降。耐久度則是能降低磨損的屬性。每場比賽使用的車況,以完成配對時的數值為準。
車況全滿時不會故障,車況越差,故障風險就越高。車況降到最低時一定會故障。將滑鼠移到車況條上,就能查看風險資訊。
完賽車輛的名次始終高於故障退賽車輛。多輛車發生故障時,會按退賽時的行駛進度及同分規則排序。發生故障不一定就是全場最後一名。
三種維修情況
| 情況 | 運作方式 |
|---|---|
| 手動維修 | 手動維修受損的出賽車輛,花費信用點,不消耗廢料。如果本場已經完成配對,維修效果會從下一場起生效。 |
| 故障後恢復 | 修復車輛,讓它繼續參賽。收費最高不超過目前餘額。 |
| 專精自動維修 | 在結算磨損和獎勵後檢查車況。必須有足夠餘額才能執行,否則不會維修。 |
「自動維修」節點解鎖車況門檻為 25% 的自動維修。「待命」每級將門檻提高 5 個百分點,最高達到 50%。路線見專精樹。
額外內容
遊戲商店提供 Premium Car Pack、倉庫擴充與原聲帶。倉庫擴充會增加十個補給箱欄位,不是十個零件欄位。車輛包會增加可用車輛,不會提高補給箱掉落機率。
遊戲會在登入時檢查禮包所有權。購買後重新開啟遊戲即可更新可用福利。
