培養你的車庫
補給箱與掉落
獲得一個箱子的機會。 箱子內的裝備或消耗品將透過單獨的擲骰子決定。
獲得補給箱
永久寶箱掉落幾率適用於符合條件的比賽。 它並非計時器,也不是每兩場比賽就保證獲得一個寶箱。 寶箱和發現節點共同作用,最多可使基礎掉落幾率提高 10 個百分點。 裝備 Gizmo Goodfind 會根據其等級增加寶箱掉落幾率加成。
目前站次能開出什麼?
選擇站次,檢視稀有度分佈。推進至哥倫比亞解鎖稀有,南非解鎖史詩;傳說和神話在聯賽中開放。所有階段仍然會掉落普通零件。
| 內容物 | 箱內出現機率 | 該稀有度成為 [M] 的機率 |
|---|---|---|
| 普通 | 67.5% | 0.3% |
| 優良 | 22.5% | 0.6% |
| 稀有 | 尚未開放 | — |
| 史詩 | 尚未開放 | — |
| 傳說 | 尚未開放 | — |
| 神話 | 尚未開放 | — |
| DTR Coin | 10% | 可交易消耗品 |
此階段每個補給箱開出 [M] 零件的總機率為 0.338%。每場比賽的實際獲得機率,還取決於是否掉箱並成功存入倉庫。
每個階段,新寶箱都有 10% 的幾率獎勵 DTR Coin 而非裝備。 該金幣本身就是可交易消耗品,無需經過裝備 [M] 的轉換判定。
[M] 一列表示條件機率:先抽取稀有度。例如,神話一欄的 9.6% 表示已抽中神話零件後,有 9.6% 的機率成為 [M],並不是獲得神話零件的機率為 9.6%。
開啟補給箱
使用賽道上的寶箱圖示。 手動開啟箱子會獲得最早的箱子中的物品:裝備或 DTR Coin。 每個箱子的內容物在獲得時即已固定;將其留到以後階段不會改變其中的物品。 更新前獲得的箱子將保留其現有內容。
物品會出現在您的遊戲內物品欄中。 開啟箱子不會自動將任何物品發送到 Steam,即使物品帶有 [M] 標記。
倉庫和物品欄各有用途
| 存放位置 | 存放內容 | 容量 |
|---|---|---|
| 倉庫 | 未開啟的補給箱 | 基礎 5 個,專精最多增加 5 個,擴充再增加 10 個。 |
| 物品欄 | 未裝備的部件和消耗品 | 基礎 10 個,可透過專精擴充,其中包括一個可無限升級的末端節點。 |
| 裝備欄 | 安裝在車輛上的零件 | 不占用物品欄的未裝備零件容量。 |
- 倉庫已滿:新獲得的箱子不會存入,信用點和專精仍會照常發放。
- 物品欄已滿:無法開箱,箱子不會被消耗。
- 空出一格:只要倉庫裡還有箱子,就能開啟下一箱。出售、拆解或捐入收藏都會消耗零件並騰出空間;若車上有合適的空位,裝備零件也能空出物品欄格子。
自動開啟補給箱
解鎖路線為「信用點 → 專精 → 倉庫 → 自動化」。自動化本身需要 520 專精,前置節點另行消耗。
自動化每結算 7 場符合條件的比賽開啟一個補給箱。「輸送帶」的四級依次將間隔縮短為 6、5、4、3 場。自動開箱發生在本場新箱子發放之前,可以及時騰出倉庫空間。
倉庫沒有箱子或物品欄已滿時,自動化會等待,不會累積開箱次數。關閉遊戲後無法執行,也不會一次連開多個箱子。
