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補給箱與掉落

獲得一個箱子的機會。 箱子內的裝備或消耗品將透過單獨的擲骰子決定。

更新於 2026年9月14日·繁體中文·英文版擷圖

獲得補給箱

50%常駐基礎掉落機率
60%計入專精加成後
1 件物品每開啟一個補給箱

永久寶箱掉落幾率適用於符合條件的比賽。 它並非計時器,也不是每兩場比賽就保證獲得一個寶箱。 寶箱和發現節點共同作用,最多可使基礎掉落幾率提高 10 個百分點。 裝備 Gizmo Goodfind 會根據其等級增加寶箱掉落幾率加成。

Profile → Benefits 顯示常駐補給箱掉落機率及帳號福利。擷圖中的 Crate Storage 顯示 5 個基礎欄位,以及擴充增加的 10 個欄位。點選可放大。

目前站次能開出什麼?

選擇站次,檢視稀有度分佈。推進至哥倫比亞解鎖稀有,南非解鎖史詩;傳說和神話在聯賽中開放。所有階段仍然會掉落普通零件。

所選階段的物品分配
內容物箱內出現機率該稀有度成為 [M] 的機率
普通67.5%0.3%
優良22.5%0.6%
稀有尚未開放
史詩尚未開放
傳說尚未開放
神話尚未開放
DTR Coin10%可交易消耗品

此階段每個補給箱開出 [M] 零件的總機率為 0.338%。每場比賽的實際獲得機率,還取決於是否掉箱並成功存入倉庫。

每個階段,新寶箱都有 10% 的幾率獎勵 DTR Coin 而非裝備。 該金幣本身就是可交易消耗品,無需經過裝備 [M] 的轉換判定。

[M] 一列表示條件機率:先抽取稀有度。例如,神話一欄的 9.6% 表示已抽中神話零件後,有 9.6% 的機率成為 [M],並不是獲得神話零件的機率為 9.6%。

開啟補給箱

使用賽道上的寶箱圖示。 手動開啟箱子會獲得最早的箱子中的物品:裝備或 DTR Coin。 每個箱子的內容物在獲得時即已固定;將其留到以後階段不會改變其中的物品。 更新前獲得的箱子將保留其現有內容。

物品會出現在您的遊戲內物品欄中。 開啟箱子不會自動將任何物品發送到 Steam,即使物品帶有 [M] 標記。

倉庫和物品欄各有用途

存放位置存放內容容量
倉庫未開啟的補給箱基礎 5 個,專精最多增加 5 個,擴充再增加 10 個。
物品欄未裝備的部件和消耗品基礎 10 個,可透過專精擴充,其中包括一個可無限升級的末端節點。
裝備欄安裝在車輛上的零件不占用物品欄的未裝備零件容量。
  • 倉庫已滿:新獲得的箱子不會存入,信用點和專精仍會照常發放。
  • 物品欄已滿:無法開箱,箱子不會被消耗。
  • 空出一格:只要倉庫裡還有箱子,就能開啟下一箱。出售、拆解或捐入收藏都會消耗零件並騰出空間;若車上有合適的空位,裝備零件也能空出物品欄格子。

自動開啟補給箱

解鎖路線為「信用點 → 專精 → 倉庫 → 自動化」。自動化本身需要 520 專精,前置節點另行消耗。

自動化每結算 7 場符合條件的比賽開啟一個補給箱。「輸送帶」的四級依次將間隔縮短為 6、5、4、3 場。自動開箱發生在本場新箱子發放之前,可以及時騰出倉庫空間。

倉庫沒有箱子或物品欄已滿時,自動化會等待,不會累積開箱次數。關閉遊戲後無法執行,也不會一次連開多個箱子。