Sediakan kereta anda
Garaj dan kereta
Cuba susunan berbeza dan fahami fungsi setiap atribut.
Kereta yang dilihat bukan semestinya kereta aktif
Anak panah Garaj menukar kereta yang sedang dilihat. Anda boleh menyediakan kereta itu tanpa menghantarnya berlumba. Hanya kereta aktif menyertai perlumbaan. Klik kanan slot kelengkapan untuk membuka pilihan komponen.
Membeli kereta dengan Kredit tidak mengaktifkannya secara automatik. Setiap kereta menyimpan Keadaan dan kelengkapannya sendiri. Pengaktifan dan perubahan kelengkapan berkuat kuasa pada pembentukan perlumbaan seterusnya.
Kenali enam atribut
| ATRIBUT | Kegunaan |
|---|---|
| KELAJUAN | Keupayaan mencapai kelajuan di laluan lurus. Atribut ini sahaja tidak cukup untuk mengatasi selekoh tajam. |
| PECUTAN | Pecutan ketika bermula dan menambah semula kelajuan selepas memperlahankan kereta. |
| BREK | Nyahpecutan dan prestasi di selekoh tajam. |
| KESTABILAN | Keupayaan mengambil selekoh dan kawalan pada bahagian litar yang mencabar. |
| AERODINAMIK | Prestasi di laluan lurus dan selekoh berkelajuan tinggi. |
| KETAHANAN | Mengurangkan kehausan setiap perlumbaan. Ini bukan baki Keadaan kereta. |
Litar menggabungkan laluan lurus, selekoh lebar dan selekoh tajam. Pengkhususan yang sesuai di satu litar mungkin kurang sesuai di litar lain. Bandingkan komponen dan cari gabungan untuk kejohanan seterusnya.
Kereta Kredit dan Premium Car Pack
Kredit - kereta yang boleh dibeli berkongsi statistik asas yang sama. Semua model yang tersedia untuk Kredit berharga 5,000; kereta pemula adalah percuma. Kereta boleh tukar merah jambu ialah Kereta 5, sempena kereta ungu, dan tidak memerlukan DLC. Pilihan antara kereta ini adalah kosmetik. Tiga kereta Premium Car Pack mempunyai taburan statistik mereka sendiri dan dibuka bersama oleh pek.
Kereta permulaanTersedia sejak mula bermain
Kereta 25,000 Kredit
Kereta 35,000 Kredit
Kereta 45,000 Kredit
Kereta 55,000 Kredit
Premium 1Premium Car Pack
Premium 2Premium Car Pack
Premium 3Premium Car Pack| Kereta | KEL | PEC | BRE | KES | AER | KET |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kereta permulaan | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Kereta 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Kereta 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Kereta 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Kereta 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Premium 1 | 100 | 105 | 105 | 120 | 95 | 135 |
| Premium 2 | 120 | 105 | 100 | 95 | 105 | 100 |
| Premium 3 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 |
Dalam jadual, KEL = Kelajuan; PEC = Pecutan; BRE = Brek; KES = Kestabilan; AER = Aerodinamik; KET = Ketahanan. Nombor merujuk kepada rupa kereta yang ditunjukkan di atas.
Keadaan, kehausan dan kerosakan
Keadaan menunjukkan keadaan semasa kereta dan menurun selepas perlumbaan. Ketahanan ialah atribut yang membantu mengurangkan kehausan itu. Keadaan yang digunakan dalam perlumbaan ialah nilainya semasa perlumbaan dibentuk.
Tiada kerosakan ketika Keadaan maksimum; risikonya meningkat apabila Keadaan menurun. Keadaan minimum pasti menyebabkan kerosakan. Letakkan kursor pada bar untuk menyemak risiko.
Kereta yang menamatkan perlumbaan berada di hadapan kereta yang rosak. Jika beberapa kereta rosak, susunan ditentukan oleh kemajuan ketika berhenti dan kriteria pemecah seri. Rosak tidak semestinya bermaksud tempat terakhir keseluruhan.
Tiga situasi pembaikan
| Situasi | Cara ia berfungsi |
|---|---|
| Pembaikan manual | Tindakan untuk kereta aktif yang rosak. Menggunakan Kredit, bukan Skrap. Jika perlumbaan sudah dibentuk, pembaikan berkuat kuasa untuk perlumbaan seterusnya. |
| Pemulihan selepas kerosakan | Membaiki kereta supaya boleh terus berlumba. Caj dihadkan kepada baki yang tersedia. |
| Pembaikan automatik Penguasaan | Memeriksa Keadaan selepas kehausan dan ganjaran diselesaikan. Baki mesti mencukupi; jika tidak, pembaikan tidak dilakukan. |
Nod PEMBAIKAN AUTOMATIK membuka pembaikan automatik pada ambang Keadaan 25%. KESIAPSIAGAAN menambah 5 mata peratusan setiap tahap, sehingga 50%. Lihat laluan dalam Pokok Penguasaan.
Kandungan tambahan
Kedai permainan menawarkan Premium Car Pack, peluasan Depoh dan runut bunyi. Peluasan menambah sepuluh slot peti, bukannya slot komponen. Pek kereta mengubah pilihan kereta yang tersedia, tanpa menambah peluang peti.
Pemilikan pek disemak ketika memasuki permainan. Selepas pembelian, buka semula permainan untuk mengemas kini manfaat yang tersedia.
