Desk Top Racer/Wiki/โรงรถและรถ

เตรียมรถให้พร้อม

โรงรถและรถ

จัดชุดอุปกรณ์หลายแบบและเข้าใจว่าค่าสถานะแต่ละอย่างช่วยอะไร

อัปเดตเมื่อ 14 กันยายน 2569·ไทย·ภาพหน้าจอภาษาอังกฤษ

รถที่กำลังดูไม่จำเป็นต้องเป็นรถที่ใช้งาน

ลูกศรในโรงรถใช้เปลี่ยนรถที่กำลังดู คุณจัดอุปกรณ์ให้คันนั้นได้โดยไม่ต้องส่งลงแข่ง มีเพียงรถคันที่ใช้งานเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน คลิกขวาที่ช่องอุปกรณ์เพื่อเปิดตัวเลือกชิ้นส่วน

การซื้อรถด้วยเครดิตไม่ทำให้รถคันนั้นใช้งานทันที รถแต่ละคันมีสภาพรถและอุปกรณ์ของตัวเอง การสลับรถที่ใช้งานหรือเปลี่ยนอุปกรณ์จะมีผลเมื่อจัดเรซถัดไป

โรงรถยังอยู่ด้านขวาระหว่างที่ดูคลังไอเท็มทางซ้าย ช่องหกช่องรอบรถตรงกับประเภทชิ้นส่วนแต่ละชนิด คลิกเพื่อขยาย

รู้จักค่าสถานะทั้งหก

คุณลักษณะช่วยเรื่องอะไร
ความเร็วความสามารถในการทำความเร็วบนทางตรง แต่เพิ่มค่านี้อย่างเดียวไม่ได้ช่วยให้ผ่านโค้งแคบได้ดีเสมอไป
อัตราเร่งการออกตัวและเร่งความเร็วกลับหลังชะลอรถ
เบรกการลดความเร็วและสมรรถนะในโค้งแคบ
การทรงตัวความสามารถในการเข้าโค้งและควบคุมรถบนช่วงสนามที่ยาก
แอโรไดนามิกส์สมรรถนะบนทางตรงและโค้งความเร็วสูง
ความทนทานลดการสึกหรอต่อเรซ ไม่ใช่ค่าสภาพรถที่เหลืออยู่

แต่ละสนามผสมทั้งทางตรง โค้งกว้าง และโค้งแคบ ชุดที่เด่นในสนามหนึ่งอาจเสียเปรียบในอีกสนาม ลองเทียบชิ้นส่วนและหาชุดที่เหมาะกับรายการถัดไป

รถที่ซื้อด้วยเครดิตและ Premium Car Pack

เครดิต - รถยนต์ที่ซื้อได้มีสถิติพื้นฐานเหมือนกัน รถยนต์ทุกรุ่นที่สามารถซื้อได้ด้วย เครดิต มีราคา 5,000; รถยนต์เริ่มต้นนั้นฟรี รถเปิดประทุนสีชมพูคือรถยนต์คันที่ 5 ต่อจากรถยนต์สีม่วง และไม่จำเป็นต้องใช้ DLC การเลือกใช้รถยนต์เหล่านี้เป็นการเลือกเพื่อความสวยงามเท่านั้น รถยนต์ Premium Car Pack ทั้งสามคันมีสถิติการกระจายตัวของตัวเองและจะปลดล็อกพร้อมกันโดยแพ็ค

รถในโรงรถ 1รถเริ่มต้นใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม
รถในโรงรถ 2รถ 25,000 เครดิต
รถในโรงรถ 3รถ 35,000 เครดิต
รถในโรงรถ 4รถ 45,000 เครดิต
รถในโรงรถ 5รถ 55,000 เครดิต
รถ Premium Car Pack 6Premium 1Premium Car Pack
รถ Premium Car Pack 7Premium 2Premium Car Pack
รถ Premium Car Pack 8Premium 3Premium Car Pack
ค่าสถานะพื้นฐาน ก่อนชิ้นส่วนและโบนัส
รถเร็วเร่งเบรกทรงแอโรทน
รถเริ่มต้น100100100100100100
รถ 2100100100100100100
รถ 3100100100100100100
รถ 4100100100100100100
รถ 5100100100100100100
Premium 110010510512095135
Premium 212010510095105100
Premium 3105105105105105105

ในตาราง เร็ว = ความเร็ว; เร่ง = อัตราเร่ง; เบรก = เบรก; ทรง = การทรงตัว; แอโร = แอโรไดนามิกส์; ทน = ความทนทาน ตัวเลขอ้างถึงรูปลักษณ์รถที่แสดงด้านบน

สภาพรถ การสึกหรอ และรถขัดข้อง

สภาพรถบอกสภาพปัจจุบันของรถและลดลงเมื่อแข่ง ความทนทานเป็นค่าสถานะที่ช่วยลดการสึกหรอนั้น สภาพรถที่ใช้ในเรซคือค่าตอนจัดการแข่งขันเสร็จ

เมื่อสภาพรถเต็มจะไม่เกิดรถขัดข้อง ยิ่งสภาพลด ความเสี่ยงยิ่งสูง และเมื่อสภาพต่ำสุดจะขัดข้องแน่นอน วางเมาส์บนแถบเพื่อดูข้อมูลความเสี่ยง

รถที่เข้าเส้นชัยจะอยู่อันดับเหนือรถที่ขัดข้อง หากหลายคันขัดข้อง จะเรียงตามระยะที่ไปถึงตอนหยุดและเกณฑ์ตัดสินเสมอ รถขัดข้องจึงไม่ได้แปลว่าต้องเป็นอันดับสุดท้ายของทั้งหมด

การซ่อมสามแบบ

สถานการณ์วิธีทำงาน
ซ่อมด้วยตนเองใช้กับรถคันที่ใช้งานซึ่งเสียสภาพ จ่ายด้วยเครดิต ไม่ใช่เศษเหล็ก หากจัดเรซไปแล้ว การซ่อมจะมีผลกับเรซถัดไป
ฟื้นสภาพหลังขัดข้องซ่อมรถเพื่อให้แข่งต่อได้ คิดเงินไม่เกินยอดที่มีอยู่
ซ่อมอัตโนมัติจากความชำนาญตรวจสภาพรถหลังคิดการสึกหรอและรางวัล ต้องมีเงินพอจ่าย มิฉะนั้นจะไม่ซ่อม

โหนดซ่อมอัตโนมัติปลดล็อกการซ่อมที่เกณฑ์สภาพรถ 25% ส่วนความพร้อมเพิ่มเกณฑ์ระดับละ 5 จุดเปอร์เซ็นต์ จนถึง 50% ดูเส้นทางในผังความชำนาญ

เนื้อหาเพิ่มเติม

ร้านค้าในเกมมี Premium Car Pack ส่วนขยายคลังกล่อง และเพลงประกอบ ส่วนขยายเพิ่มช่องกล่องสิบช่อง ไม่ใช่ช่องชิ้นส่วนสิบช่อง แพ็กรถเปลี่ยนรถที่เลือกใช้ได้ แต่ไม่เพิ่มโอกาสได้กล่อง

เกมตรวจสิทธิ์ความเป็นเจ้าของแพ็กเมื่อเข้าเกม หลังซื้อให้เปิดเกมใหม่เพื่ออัปเดตสิทธิประโยชน์ที่ใช้ได้