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차고를 성장시키세요

상자와 드롭

상자를 획득할 기회가 한 번 있습니다. 상자 안에는 별도의 뽑기를 통해 장비 또는 소모품이 들어 있습니다.

업데이트: 2026년 9월 14일·한국어·영어 스크린샷

상자 받기

50%상시 기본 확률
60%숙련도 보너스 적용 시
1개 아이템상자 하나를 열 때마다

상시 상자 획득 확률은 보상을 받을 수 있는 레이스에 적용됩니다. 타이머가 아니며 두 번의 레이스마다 상자 하나를 보장하지도 않습니다. 상자 및 발견 노드를 모두 올리면 기본 확률이 최대 10%p 증가합니다. Gizmo Goodfind를 장착하면 레벨에 따른 상자 획득 확률 보너스도 추가됩니다.

Profile → Benefits에는 상시 상자 획득 확률과 프로필 혜택이 표시됩니다. 스크린샷의 Crate Storage에는 기본 5칸과 확장으로 얻은 10칸이 나옵니다. 클릭하면 확대됩니다.

내 스테이지에서는 무엇이 나오나요?

스테이지를 선택해 희귀도 분포를 확인하세요. 희귀는 콜롬비아, 영웅은 남아프리카 공화국에서 해금됩니다. 전설과 신화는 리그에서 나오며, 일반은 모든 단계에서 계속 나옵니다.

선택한 스테이지에서의 아이템 분배
내용물상자 안에서 나올 확률해당 희귀도가 [M]일 확률
일반67.5%0.3%
고급22.5%0.6%
희귀아직 나오지 않음
영웅아직 나오지 않음
전설아직 나오지 않음
신화아직 나오지 않음
DTR Coin10%판매 가능한 소모품

이 단계에서 상자 하나당 [M] 부품이 나올 총확률은 0.338%입니다. 레이스당 획득 확률에는 상자를 받고 보관할 수 있는지도 영향을 줍니다.

새로운 상자에서는 모든 스테이지에서 장비 대신 DTR Coin가 획득될 확률이 10%입니다. 이 코인은 이미 판매 가능한 소모품이므로 장비 [M]로 변환되지 않습니다.

[M] 열은 조건부 확률입니다. 희귀도를 먼저 뽑습니다. 예를 들어 신화의 9.6%는 이미 신화로 결정된 부품이 9.6% 확률로 [M]이 된다는 뜻입니다. 신화가 나올 확률이 9.6%라는 뜻은 아닙니다.

상자 열기

레이싱 트랙에서 상자 아이콘을 사용하세요. 수동으로 상자를 열면 가장 오래된 상자의 아이템(장비 또는 DTR Coin)을 획득할 수 있습니다. 각 상자의 내용물은 획득 시 고정되며, 나중에 사용하기 위해 저장해 두더라도 내용물은 변경되지 않습니다. 업데이트 이전에 획득한 상자는 기존 내용물을 유지합니다.

아이템은 게임 내 인벤토리에 표시됩니다. 아이템에 [M] 표시가 있더라도 상자를 열면 Steam로 자동으로 아이템이 전송되지 않습니다.

보관소와 인벤토리의 역할은 다릅니다

공간보관하는 것용량
보관소미개봉 상자기본 5칸 + 숙련도 최대 5칸 + 확장 10칸.
인벤토리장착되지 않은 부품 및 소모품기본 10칸 + 숙련도 확장. 반복 강화 가능한 끝 노드도 포함됩니다.
장비 슬롯차량에 장착한 부품미장착 부품용 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다.
  • 보관소가 가득 차면: 새 상자는 보관되지 않습니다. 크레딧과 숙련도는 계속 받습니다.
  • 인벤토리가 가득 차면: 개봉이 거부되며 상자는 소모되지 않습니다.
  • 한 칸이 비면: 보관소에 상자가 있을 경우 다음 상자를 열 수 있습니다. 판매, 분해, 컬렉션 기여는 부품을 소모해 공간을 만듭니다. 차량에 맞는 빈 슬롯이 있다면 부품을 장착해서 인벤토리를 한 칸 비울 수도 있습니다.

상자 자동으로 열기

경로는 '크레딧 → 숙련도 → 보관소 → 자동화'입니다. 선행 노드 비용과 별도로 자동화 해금에는 숙련도 520이 필요합니다.

자동화는 조건을 충족한 레이스가 7번 정산될 때마다 상자 하나를 엽니다. 컨베이어의 네 레벨은 간격을 6, 5, 4, 3경기로 줄입니다. 그 경기의 새 상자를 받기 전에 열기 때문에 받을 공간을 미리 확보할 수 있습니다.

보관소가 비었거나 인벤토리가 가득 차면 자동화는 개봉 횟수를 쌓지 않고 기다립니다. 게임을 종료하면 작동하지 않으며, 여러 상자를 한 번에 열지도 않습니다.