Di luar lintasan
Maskot
Pilih pendamping Anda, tingkatkan bonusnya, dan temukan Mesin Maskot.
Pendamping pertama Anda
Kamu memulai dengan Dex Racer, maskot standar tanpa bonus statistik. Sebelas karakter dibuka melalui Mesin Maskot, dan maskot event dengan mata uang event. Masing-masing memiliki identitas, kelangkaan, dan bonusnya sendiri.

Dex Racer
Tersedia sejak awal · Tanpa statistik
- Klik maskot Anda di samping HUD atau buka Aktivitas → Maskot .
- Tab pertama menampilkan maskot Anda; tab kedua membuka mesin.
- Klik karakter yang telah dibuka untuk melengkapinya. Pilihan yang dikonfirmasi disorot dengan warna biru.
- Arahkan kursor untuk melihat nama, kelangkaan, level, kemajuan, dan bonus.
Hanya satu maskot yang dapat dipasang pada satu waktu. Menyembunyikan figur maskot dengan jalan pintas berbentuk kepala tidak menghilangkan bonusnya. Mengganti atau meningkatkan maskot selama balapan mobil akan memengaruhi balapan mobil selanjutnya yang diadakan setelahnya.
Sebelas maskot yang dapat dikumpulkan
Ini adalah bonus level 1. Kelangkaan tergantung pada karakter dan tidak berubah saat naik level.

Riff Rattle
BIASA+1 KECEPATAN

Nova Boost
BIASA+1 AKSELERASI

Buck Anchor
BIASA+1 PENGEREMAN

Isla Sway
BIASA+1 STABILITAS

Skye Swift
BIASA+1 AERODINAMIKA

Bruno Bulwark
BIASA+1 DAYA TAHAN

Benny Brass
TIDAK BIASA+10% Kredit per balapan

Orin Spellbook
TIDAK BIASA+10% Penguasaan per balapan

Otto Overhaul
TIDAK BIASA-1% risiko kerusakan

Gizmo Goodfind
LANGKA+1% peluang peti

Tessa Trotter
LANGKA+10% peluang salinan TrackCard ekstra
Maskot event
Maskot event memiliki kelangkaan Event. Di daftar Maskot, selama masih terkunci, maskot ini tampil dengan bingkai pudar dan tombol Buka kunci: membuka kunci meminta konfirmasi dan menagih mata uang event dari Inventaris dalam game.

Jack Lantern
Event+5 Kredit per balapan
Buka kunci: 250 Spectrol

Vlad Velvet
Event+1 Penguasaan per balapan
Buka kunci: 250 Spectrol
- Bonusnya berupa jumlah tetap per balapan berhadiah, di posisi mana pun, yang ditambahkan setelah bonus persentase.
- Setelah dibuka, maskot ini juga mulai muncul di Mesin, dalam undian LANGKA, dan naik level lewat salinan seperti maskot lainnya.
Lihat cara mendapatkan mata uangnya di Event Halloween.
Cara menggunakan Mesin Maskot
Setiap permainan memakai 1 DTR Coin dari Inventaris di dalam game. Kredit, Rongsokan, dan Penguasaan tidak dipakai.
- Buka tab Mesin Maskot .
- Periksa biaya dan jumlah koin lokal yang Anda miliki.
- Klik Main untuk melihat kapsul dan karakter yang didapatkan.
- Setelah pembesaran dan goyangan kepala selesai, Anda dapat mengklik latar belakang untuk menutup tampilan.
Untuk memainkan beberapa putaran sekaligus, atur pemilih jumlah di samping tombol Main, hingga 999 putaran atau sebanyak yang sanggup dibayar saldo Anda. Game meminta konfirmasi, mengundi satu putaran per koin, dan pada akhirnya menampilkan ringkasan berisi satu kartu per maskot: berapa kali maskot itu keluar, level dan salinan yang akhirnya dimiliki, serta tanda Maskot Baru pada maskot yang belum Anda miliki. Ringkasan hanya ditutup lewat Konfirmasi.
| Kelangkaan | Peluang per permainan |
|---|---|
| BIASA | 75% |
| TIDAK BIASA | 20% |
| LANGKA | 5% |
Mesin mengundi tingkat kelangkaan terlebih dahulu, lalu memilih satu karakter dari tingkat tersebut. Semua karakter dalam tingkat yang terpilih memiliki peluang yang sama. Dex Racer tidak termasuk hadiah undian, dan maskot event baru ikut setelah dibuka. Salinan pertama membuka karakter, tetapi tidak langsung memasangnya. Keluar dari tab hanya menghentikan animasi: hadiah dari permainan yang telah dikonfirmasi tetap diterima dan koin yang terpakai tidak dikembalikan.
Duplikat dan peningkatan otomatis
Salinan tambahan mengisi bilah di bawah potret. Lencana sudut menunjukkan level saat ini; bilah menunjukkan salinan yang dikumpulkan dan target. Mencapai target akan menghabiskan salinan tersebut dan secara otomatis menaikkan level.
Maskot yang dapat dikoleksi tidak memiliki level maksimum yang dikonfigurasi. Kemajuan berlanjut melalui level 1, 2, 3, 4, 5, 6 dan seterusnya setiap kali Anda mengumpulkan salinan yang dibutuhkan. Tabel di bawah ini hanya menunjukkan contoh pertama, bukan batas maksimal.
| Untuk mencapai level | Salinan tambahan untuk peningkatan ini |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
Setelah contoh-contoh ini, mencapai level 6 membutuhkan 160 salinan lagi, dan level 7 membutuhkan 320 salinan lagi. Targetnya berlipat ganda dengan setiap peningkatan. Ini adalah persyaratan tambahan, bukan total sejak salinan pertama: membuka karakter tidak mengisi bilah sepuluh salinannya. Tidak ada tombol peningkatan atau biaya peningkatan tambahan.
| Jenis Bonus | Level 1 | Keuntungan per level tambahan |
|---|---|---|
| Statistik Kendaraan | +1 poin | +1 poin |
| Kredit atau Penguasaan per balapan mobil | +10% | +5 poin persentase |
| Peluang Peti | +1% | +1% |
| Risiko Kerusakan | -1% | -0,5% |
| Peluang Salinan TrackCard Ekstra | +10% | +5 poin persentase |
| Kredit tetap per balapan (Jack Lantern) | +5 Kredit | +2 Kredit |
| Penguasaan tetap per balapan (Vlad Velvet) | +1 Penguasaan | +1 Penguasaan |
Bonus salinan ekstra berlaku saat Anda menyelesaikan kejuaraan Liga dengan maskot tersebut terpasang di semua balapan kejuaraan itu. Saat salinan itu didapat, maskot memberi tahu lewat balon. Lihat TrackCards.
Misalnya, Benny Brass memberikan +10% pada level 1, +15% pada level 2, dan +20% pada level 3. Kelangkaan menentukan seberapa sering karakter didapatkan. Jumlah salinan yang diperlukan untuk peningkatan bertambah dengan aturan yang sama untuk semua karakter.
Peringatan maskot
Dalam mode ringkas, maskot memberi tahu lewat balon di atas kepalanya saat ada sesuatu yang perlu kamu perhatikan:
- Inventaris penuh: tidak ada slot kosong untuk membuka peti.
- Penyimpanan peti hampir penuh atau penuh: buka peti untuk mengosongkan ruang sebelum Depot berhenti menyimpan peti baru.
- Poin cat tersedia: ada mobil yang punya poin untuk membuka warna di Bengkel.
- Misi Mingguan: minggu baru, misi selesai yang menunggu diklaim, dan hadiah yang kedaluwarsa dalam 24 jam. Lihat panduan Misi Mingguan.
Hanya satu peringatan yang muncul dalam satu waktu, selama beberapa detik, dan muncul lagi dari waktu ke waktu selama situasinya belum berubah.
Saat balon menampilkan panah, balon itu bisa diklik: klik membuka layar untuk menyelesaikan peringatan tersebut, dan peringatan itu baru muncul lagi saat situasinya berubah. Peringatan Penyimpanan peti hanya bersifat informasi. Di luar balon, klik tetap diteruskan ke desktop.
Mata uang mesin
Mesin Maskot menggunakan DTR Coin dari Inventaris di dalam game. Pelajari cara memperoleh, menyimpan, dan memperdagangkan koin di panduan DTR Coin.
