Di lintasan
Mode Mengemudi
Ambil alih kemudi: balapan online melawan pemain lain atau berlatih melawan bot.
Sekarang kamu yang mengemudi
Mode Mengemudi adalah mode eksperimental tempat kamu sendiri yang menginjak gas, mengerem, dan melibas tikungan. Mode ini terpisah dari kejuaraan: kamu masuk, mengemudi, lalu kembali ke otomatis kapan pun kamu mau.
Selama kamu mengemudi, balapan otomatismu tetap berjalan di latar belakang dan memberi hasil seperti biasa. Item yang didapat di sana selama waktu itu muncul saat kamu kembali ke otomatis.
Cara masuk dan keluar
- Klik KEMUDIKAN, tombol di atas bilah balapan, di sisi kanan.
- Pilih Multiplayer untuk balapan online atau Latihan untuk balapan melawan bot.
- Untuk keluar, klik KEMUDIKAN lagi atau tekan Esc lalu konfirmasi. Di layar finis, pilih antara balapan lagi dan kembali ke otomatis.
Tombol KEMUDIKAN muncul saat game terhubung dan Garasi tertutup.
Kontrol
| Tindakan | Tombol |
|---|---|
| Gas | W atau panah atas |
| Rem | S, panah bawah, atau Spasi |
| Setir | A dan D atau panah kiri dan kanan |
| Keluar | Esc |
Tombol berlaku berdasarkan posisinya di keyboard, dan keterangan di layar menampilkan huruf sesuai tata letak keyboard-mu. Tidak ada perpindahan gigi maupun kontrol lain: injak gas, rem di saat yang tepat, dan pilih jalur balapmu.
Yang berlaku di Mode Mengemudi
- Mobil yang sama untuk semua. Performa tidak bergantung pada komponen, atribut, atau Penguasaanmu: yang menentukan adalah cara kamu mengemudi. Kamu mengemudi dengan tampilan mobil yang sedang kamu pilih.
- Tanpa hadiah. Tidak dihitung untuk kejuaraan, poin, atau peringkat Liga, dan tidak memberi Kredit, Penguasaan, atau peti.
- Tanpa keausan. Mengemudi tidak mengurangi Kondisi mobil dan tidak menambah jarak tempuh untuk cat.
- Lintasan hari ini. Balapan memakai cuaca hari itu; saat hujan, cengkeraman lintasan berkurang.
Setiap tikungan punya batas kecepatan. Di atas batas itu mobil tergelincir ke luar, dan di luar jalur balap cengkeraman lintasan berkurang. Peringatan di layar menunjukkan tikungan yang akan datang. Menempel di belakang mobil lain memberi slipstream dan membantu menyalip.
Multiplayer
Balapan online dengan hingga 20 pembalap sungguhan di lintasan yang sama. Layar room menampilkan daftar balapan yang terbuka: cari berdasarkan nama room atau pemain, gabung ke salah satunya, atau buat room sendiri.
Saat membuat room, kamu memilih nama, lintasan, jumlah putaran (1 hingga 10), wilayah, apakah aksesnya publik atau privat dengan kata sandi, dan apakah tabrakan antarmobil aktif. Utamakan wilayah dengan batang ping terbanyak: makin banyak batangnya, makin baik koneksinya.
Di dalam room kamu melihat para pemain beserta poin dan ping masing-masing, mengobrol lewat chat, dan menandai dirimu siap. Pembuat room bisa mengubah room, mengeluarkan pemain, dan memulai balapan saat ada minimal 2 pemain dan semuanya siap.
- Kualifikasi: setiap pembalap menjalani satu putaran berwaktu sendirian di lintasan.
- Grid: catatan waktu kualifikasi menentukan urutan start.
- Balapan: semua start bersamaan di lampu start dan bersaing sepanjang jumlah putaran room itu.
- Hasil: layar menampilkan podium dan urutan finis; setelah itu, semua kembali ke room untuk balapan berikutnya.
| Posisi balapan | Poin di room |
|---|---|
| KE-1 | 25 |
| Ke-2 | 18 |
| Ke-3 | 15 |
| Ke-4 | 12 |
| Ke-5 | 10 |
| Ke-6 | 8 |
| Ke-7 | 6 |
| Ke-8 | 4 |
| Ke-9 | 2 |
| Ke-10 | 1 |
| Ke-11 dan seterusnya | 0 |
Poin bertambah di setiap balapan dan hanya berlaku di dalam room, selama room itu masih ada. Poin ini tidak masuk ke peringkat mana pun di game.
Di Multiplayer tidak ada jeda: balapan terus berjalan untuk semua. Jika jendela game kehilangan fokus, mobilmu mengerem sampai berhenti; klik jendelanya untuk kembali mengemudi.
Latihan
Di Latihan kamu balapan melawan 19 bot di lintasan mana pun yang kamu mau, untuk mengenal setiap tikungan sebelum menghadapi Multiplayer. Pilih lintasan, jumlah putaran, dan apakah tabrakan dengan bot aktif. Kamu start di belakang mereka.
Garis yang digambar di lintasan menunjukkan jalur balap dan berubah warna sesuai kecepatanmu: hijau saat kecepatan bisa dipertahankan, kuning saat waktunya mengerem, dan merah saat kamu terlalu cepat untuk tikungan itu. Garis ini hanya muncul di Latihan; di Multiplayer hanya ada peringatan tikungan.
Layar finis menampilkan posisimu, waktu balap, waktu tiap putaran, dan putaran terbaik. Layar Latihan menyimpan putaran tercepat dan putaran terbaru di setiap lintasan selama game terbuka.
Latihan berhenti sementara dengan sendirinya saat jendela game kehilangan fokus, saat kamu membuka Garasi, atau selama konfirmasi keluar.
