Desk Top Racer/Wiki/Tryb jazdy

Na torze

Tryb jazdy

Usiądź za kierownicą: ścigaj się online z innymi graczami albo trenuj z botami.

Zaktualizowano 1 października 2026·Polski·Zrzuty ekranu po angielsku

Teraz prowadzisz ty

20kierowców w pokoju w trybie Multiplayer
19botów na polach startowych Treningu
32tory do wyboru

Tryb jazdy to eksperymentalny tryb, w którym samodzielnie przyspieszasz, hamujesz i pokonujesz zakręty. Jest oddzielony od mistrzostw: wchodzisz, jedziesz i wracasz do trybu automatycznego, kiedy chcesz.

Kiedy prowadzisz, twój automatyczny wyścig trwa w tle i przynosi zyski jak zwykle. Zdobyte w nim w tym czasie przedmioty pojawią się, gdy wrócisz do trybu automatycznego.

Jak wejść i wyjść

  1. Kliknij JEDŹ — przycisk nad pasem wyścigu, po prawej stronie.
  2. Wybierz Multiplayer, aby ścigać się online, albo Trening, aby ścigać się z botami.
  3. Aby wyjść, kliknij JEDŹ ponownie albo naciśnij Esc i potwierdź. Na ekranie mety wybierz, czy jedziesz ponownie, czy wracasz do trybu automatycznego.
Drive to przycisk JEDŹ nad pasem. Ekran powitalny pokazuje dwa tryby, Multiplayer i Practice, oraz sterowanie: Accelerate, Brake i Steer. Kliknij, aby powiększyć.

Przycisk JEDŹ pojawia się, gdy gra jest połączona, a Garaż zamknięty.

Sterowanie

DziałanieKlawisze
GazW lub strzałka w górę
HamulecS, strzałka w dół lub Spacja
SkrętA i D lub strzałki w lewo i w prawo
WyjścieEsc

Klawisze działają według położenia na klawiaturze, a legenda na ekranie pokazuje litery z twojego układu. Nie ma skrzyni biegów ani innych poleceń: przyspieszaj, hamuj w odpowiednim momencie i wybieraj tor jazdy.

Co się liczy w Trybie jazdy

  • Takie same samochody dla wszystkich. Osiągi nie zależą od twoich części, atrybutów ani Mistrzostwa: decyduje sposób jazdy. Twoje auto wygląda tak jak to, które masz wybrane.
  • Bez nagród. Nie liczy się do mistrzostw, punktów ani rankingu Ligi i nie daje Kredytu, Mistrzostwa ani skrzyń.
  • Bez zużycia. Jazda nie zużywa Stanu auta ani nie dolicza przebiegu do lakieru.
  • Tor dnia. W wyścigu obowiązuje pogoda dnia; w deszczu tor ma mniejszą przyczepność.

Każdy zakręt ma prędkość graniczną. Powyżej niej auto wynosi na zewnątrz, a poza torem jazdy nawierzchnia trzyma słabiej. Ostrzeżenie na ekranie wskazuje zbliżający się zakręt. Jazda tuż za innym autem daje tunel aerodynamiczny i ułatwia wyprzedzanie.

Multiplayer

Ścigaj się online z maksymalnie 20 prawdziwymi kierowcami na tym samym torze. Ekran pokoi pokazuje otwarte wyścigi: szukaj po nazwie pokoju lub gracza, dołącz do jednego z nich albo utwórz własny.

Tworząc pokój, wybierasz nazwę, tor, liczbę okrążeń (od 1 do 10), region, dostęp — publiczny lub prywatny z hasłem — oraz to, czy kolizje między autami są włączone. Wybieraj region z największą liczbą kresek pingu: im więcej kresek, tym lepsze połączenie.

Create Room: po lewej nazwa pokoju, tor i okrążenia; po prawej region z kreskami pingu, dostęp (Public lub Private) i kolizje (Collisions). Kliknij, aby powiększyć.

W pokoju widzisz graczy, punkty i ping każdego z nich, rozmawiasz na czacie i zaznaczasz gotowość. Założyciel pokoju może go edytować, usunąć gracza i dać start, gdy jest co najmniej 2 graczy i wszyscy są gotowi.

  1. Kwalifikacje: każdy kierowca przejeżdża samotnie jedno mierzone okrążenie.
  2. Pola startowe: czasy z kwalifikacji ustalają kolejność na starcie.
  3. Wyścig: wszyscy ruszają razem na sygnał świateł i ścigają się przez liczbę okrążeń ustawioną w pokoju.
  4. Wyniki: ekran pokazuje podium i kolejność na mecie; potem wszyscy wracają do pokoju na kolejny wyścig.
Miejsce w wyściguPunkty w pokoju
1.25
2.18
3.15
4.12
5.10
6.8
7.6
8.4
9.2
10.1
11. i dalsze0

Punkty sumują się z każdym wyścigiem i liczą się tylko w pokoju, dopóki on istnieje. Nie trafiają do żadnego rankingu w grze.

W trybie Multiplayer nie ma pauzy: wyścig trwa dla wszystkich. Jeśli okno gry straci fokus, twoje auto hamuje aż do zatrzymania; kliknij okno, aby znów prowadzić.

Trening

W Treningu ścigasz się z 19 botami na dowolnym torze, żeby poznać każdy zakręt, zanim zmierzysz się z trybem Multiplayer. Wybierz tor, liczbę okrążeń i to, czy kolizje z botami są włączone. Startujesz za nimi.

Practice: wybierz tor, okrążenia (Laps) i kolizje z botami (Bot Collisions). Best Lap i Recent Laps przechowują twoje czasy na tym torze. Kliknij, aby powiększyć.

Linia narysowana na torze pokazuje tor jazdy i zmienia kolor zależnie od twojej prędkości: zielona, gdy możesz ją utrzymać, żółta, gdy pora hamować, i czerwona, gdy jedziesz za szybko na zakręt. Linia pojawia się tylko w Treningu; w trybie Multiplayer zostaje samo ostrzeżenie o zakręcie.

Zielona linia przed autem wskazuje tor jazdy; strzałki u góry ostrzegają przed następnym zakrętem. Po lewej okrążenie i prędkość, po prawej twoja pozycja. Kliknij, aby powiększyć.

Ekran mety pokazuje twoje miejsce, czas wyścigu, czas każdego okrążenia i najlepsze okrążenie. Ekran Treningu przechowuje najszybsze okrążenie i ostatnie okrążenia na każdym torze, dopóki gra jest otwarta.

Trening sam się wstrzymuje, gdy okno gry traci fokus, gdy otwierasz Garaż albo podczas potwierdzania wyjścia.