Desk Top Racer/Wiki/よくある質問

コースの外で

よくある質問

コミュニティでよく聞かれる疑問に、手短にお答えします。

更新日:2026年9月14日·日本語·英語表示のスクリーンショット

始め方と遊び続けるために

無料で遊べますか?

はい。Steam で無料で遊べます。追加コンテンツの購入は任意です。

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パーツの操作メニューはどう開きますか?

通常または Steam インベントリのアイテム、もしくはガレージの装備スロットを右クリックすると、利用できる操作が表示されます。

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自分で運転したり操作したりできますか?

できません。運転は自動です。プレイヤーは車の準備、装備選び、マスタリーの育成を担当します。

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仕事中や寝ている間も走らせておけますか?

はい。ゲームを起動して接続しておけば、レースは続きます。ただし、クレートやパーツを受け取れる量は、デポとインベントリの空き容量に制限されます。

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オフラインでも進みますか?

進みません。ゲームを閉じてもオフライン報酬は発生しません。獲得済みの進行状況は保存されますが、不在中に終わったレースの報酬は後から回収できません。

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ゲームを開き直すと進行状況はリセットされますか?

されません。ガレージ、マスタリー、コレクション、ツアーの進行状況は保存されます。レース終了前なら復帰できますが、終了後に戻っても、不在で失った報酬は取り戻せません。

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名前を変えるには?

Steam の表示名を変更してから、ゲームに入り直してください。ガレージに名前の編集機能はありません。

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音楽は Top Gear のものですか?

いいえ。Desk Top Racer には独自の音楽があります。サウンドトラックパックを購入すると、Steam から聴けます。

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ツアーとリーグ

10レース終わったのに進めないのはなぜ?

大会の総合順位で3位以内に入る必要があります。10レース終えても、その範囲に入らなければ同じステージに残ります。

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突破できないと前の国に戻りますか?

戻りません。現在のステージで別の大会に参加し、対象レースでは引き続き通常どおり資源を獲得できます。

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前のステージに戻って周回稼ぎはできますか?

ステージを選んだり、前に戻ったりはできません。ツアークリア後はリーグに進み、大会ごとに開催国が抽選されます。

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ステージはいくつありますか?

ツアーは32ステージです。1大会は10レースで構成されます。

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ツアーのクリアまでどのくらいかかりますか?

決まった時間はありません。車の性能でレース時間が変わり、大会への再挑戦が必要になることもあります。マップで現在地と残りのステージを確認しましょう。

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ニュージーランドの後に別の国が出たのはなぜ?

ニュージーランドをクリアするとツアーが終了し、リーグが解放されます。リーグの国は抽選なので、ツアーがリセットされたわけではありません。

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リーグのランキングはどこで見られますか?

トロフィーのアイコンを開いてください。ツアーの後に解放されるリーグには、概要、履歴、順位表があります。ランキング一覧はサイトの一覧を開くボタンで、リーグの解放前でも使えます。

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大会順位とリーグランキングは何が違いますか?

大会順位は10レースの合計ポイントで決まります。リーグランキングは各大会の最終結果で更新される MMR を使います。

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対戦相手はどう決まりますか?

ツアーでは、マッチメイキングによって同じステージのプレイヤー同士がマッチングされます。 リーグでは、範囲はルームの基準プレイヤーを中心とした±100 MMRに固定されており、待機時間によって広がることはありません。 最大60秒経過後、残りの席は範囲内のオフラインプレイヤーのコピーによって埋められ、その後ボットによって埋められます。

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マッチングにはどのくらいかかりますか?

最大60秒です。必要なプレイヤー枠が埋まれば、それより早く終了します。

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大会優勝に追加報酬はありますか?

総合順位によるクレジットやマスタリーの追加賞品はありません。報酬は各レースで支払われます。大会結果はツアーの進出か、リーグの MMR 変動を決めます。

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国ごとにコースは違いますか?

はい。ステージごとに独自のコース、環境、音楽があります。コーナーとストレートの組み合わせによって、有利な能力構成も変わります。

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シーズン、チーム、プライベートリーグはありますか?

現在のモードには含まれていません。遊べるのはツアーとリーグです。新情報は公式のお知らせをご覧ください。

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クレート・容量・自動化

クレートは時間でもらえますか?

いいえ。対象レースの終了時に、クレート獲得率に応じて付与されます。

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クレートの獲得率は?

カーレースごとの基本確率は50%で、クレート確率ノードを両方使用すると60%になります。 装備したGizmo Goodfindは、そのレベルに応じたボーナスを追加します。 合計はプロフィール→特典で確認できます。

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50%なら、2レースに1個は必ずもらえますか?

いいえ。一定の確率で抽選されるので、獲得と非獲得が交互になるわけではありません。何レースも続けてもらえることも、続けて出ないこともあります。

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インベントリとデポはどう違いますか?

デポには未開封のクレートが保管されます。 インベントリには、装備していないパーツや消耗品(DTR Coinなど)が保管されます。 装備済みのパーツはインベントリスロットを占有しません。

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クレートはいくつ保管できますか?

初期は5個。マスタリーで5個、デポ拡張で10個追加でき、両方あれば最大20個です。

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デポが満杯だとどうなりますか?

新しいクレートは保管されません。対象レースのクレジットとマスタリーは引き続き受け取れます。

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インベントリが満杯のときに開封すると?

開封は拒否され、クレートは消費されません。空きを作ってからやり直してください。

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インベントリは広げられますか?

はい。基本は未装備パーツ10個分です。マスタリーの容量ノードで増やせて、末端の「倉庫」には繰り返し強化できるレベルがあります。

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自動開封はどう動きますか?

自動化は対象レースの精算7回ごとにクレートを1個開けます。「コンベヤー」の4レベルで、最短3レース間隔にできます。時間を計るタイマーではありません。

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自動化はクレートを全部まとめて開けますか?

開けません。規定の間隔に達すると1個だけ開けます。クレートやインベントリの空きがなければ待機し、後で一気に開ける回数をためることはありません。

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プレミアム車はクレート獲得率を上げますか?

上げません。プレミアム車の違いは能力値です。車両パックにクレート獲得率の上昇効果はありません。

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次の国に進むとクレート獲得率が上がりますか?

進行状況に応じて、新しい装備のレアリティがアンロックされます。 クレートを入手できる確率は、基本値、マスタリー、装備マスコットボーナスを含み、各レアリティの確率とは別です。

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レアとエピックはいつ解放されますか?

レアはステージ5のコロンビア、エピックはステージ20の南アフリカで解放されます。レジェンダリーとミシックはリーグで出現します。

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進めてもコモンのパーツは出ますか?

はい。後の段階で候補が増えても、コモンは引き続き出現します。

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各レアリティや [M] の確率は?

ドロップ表でステージを選び、レアリティの分布と [M] の条件付き確率を確認してください。別々の抽選です。

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車・装備・コレクション

クレジットで買う車は能力が違いますか?

いいえ。 基本ステータスの配分は同じです。 パーツ、アップグレード、マスタリー、コレクション、そして装備マスコットを使って、見た目と性能をカスタマイズしてください。

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DLC の車は何が違いますか?

Premium Car Pack の3台にはそれぞれ固有の能力配分があります。パックの所有権が有効な間、3台すべてが解放されます。

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複数の車が同時に走りますか?

いいえ。参加するのはアクティブな車だけです。各車はそれぞれの装備とコンディションを保持します。

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車を見たり買ったりするとアクティブになりますか?

なりません。表示の切り替えは、見たり装備したりする車を変えるだけです。クレジットで買っても自動では有効にならないため、「使用する」を選んでください。

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車や装備の変更はいつレースに反映されますか?

次のレースの編成時です。すでに編成が確定したレースは、開始時の車、パーツ、能力値、コンディションを使い続けます。

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スクラップの入手方法は?

右クリックメニューから未装備のパーツを解体するか、Plincar でスクラップを選んでください。解体では、レアリティの基本量に加え、マスタリーの割引を含めない標準強化費用のスクラップ累計の25%が還元されます。

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パーツはどう強化しますか?

アイテムメニューの「アップグレード」を選び、費用を確認して確定します。クレジットとスクラップを消費します。

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強化に上限はありますか?

パーツ強化にはレベル上限がありません。レベルが上がるほど費用も増えます。マスタリーで効率や割引を伸ばせます。

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Rush、Surge、Anchor、Vector、Flow の意味は?

アーキタイプ名です。順に速度、加速、ブレーキ、安定性、エアロダイナミクスに対応します。パーツの種類とアーキタイプで能力が決まります。

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Zephyra Flow がないのはなぜ?

主能力がすでにエアロダイナミクスだからです。同じ能力が重なる組み合わせは存在せず、アーキタイプが別の能力に変換されることもありません。

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どのパーツを優先すればいいですか?

まず空きスロットを埋め、能力値の増減を比較しましょう。その後はコースに合わせて特化を調整します。すべてのコーナーやストレートで最適な能力はありません。

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コレクションで高レアリティのパーツに変わりますか?

変わりません。パーツを納品してセットを完成させ、永続的な能力ボーナスを得る機能です。

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コレクションに入れたパーツは戻せますか?

戻せません。納品するとパーツとその強化を消費します。装備とコレクションへの納品は別の操作です。

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コレクションのボーナスは全車に有効ですか?

はい。現在の車にも、今後手に入れる車にも有効です。セット完成後に編成されるレースから反映されます。

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[M] を納品するとボーナスが増えますか?

増えません。条件が合う通常版と [M] 版は同じ枠を埋め、同じセットボーナスになります。

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コンディションが0になるまで故障しませんか?

そうではありません。低いほど故障リスクが上がります。最大値なら故障せず、最低値なら必ず故障します。バーに表示されるリスクを確認してください。

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故障後、クレジットがないと走れなくなりますか?

いいえ。故障後の復旧で次のレースに向けて修理され、請求は所持額が上限です。これは、マスタリーの予防的な自動修理とは別です。

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手動修理・自動修理・故障後の復旧の違いは?

手動修理は費用を払って行う操作です。自動修理はレース後にコンディションを確認する強化で、十分な残高が必要です。故障後の復旧は、所持額を上限に請求して走行を再開できるようにします。

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Steam と報酬

Steam に送れるパーツはどう見分けますか?

名前に [M] が付き、Steam アイテムの表示があります。重複しているだけ、高レアリティなだけでは送れません。

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[M] はレアなパーツだけですか?

いいえ。コモンを含め、6つのレアリティすべてに [M] 版があります。

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[M] の入手に最低レベルはありますか?

出現済みのレアリティなら、その [M] 版に最低ステージの条件はありません。コモンにも付くことがあります。

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[M] は通常版と同じですか?

いいえ。固有の固定能力配分を持ち、同じレアリティの通常版より能力値の総量が大きくなっています。

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アイテムは自動で Steam インベントリに入りますか?

入りません。まずゲーム内インベントリに出現します。送るには未装備にして、メニューから Steam への転送を選んでください。

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Steam に送っても強化は残りますか?

残りません。Steam への転送で強化は除去されます。取り込むときも未強化の状態になります。

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Steam のアイテムをゲームに戻せますか?

はい。インベントリに空きがあり、そのアイテムが利用可能なら戻せます。ゲームから Steam に送ったものには、戻せるまで4時間の待機期間があります。

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マーケットで買うと自動で装備されますか?

されません。ゲーム内で Steam インベントリを更新し、利用可能なアイテムを選んでゲーム内インベントリに送り、その後使いたい車に装備してください。

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パーツのマーケット出品ページを探すには?

Steam インベントリでアイテムを右クリックし、Steam マーケットを開くを選びます。コレクションの空き枠のメニューからも、対応する商品ページを開けます。

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クレジットは何に使いますか?

クレジット販売の車の購入、車の修理、パーツの強化です。パーツ強化にはスクラップも使います。

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国を進むたびに報酬は増えますか?

ツアーステージ全体で基本報酬は同じです。 リーグには独自のより高い報酬テーブルがあります。 マスタリーと装備マスコットはボーナスを追加できます。

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2位と3位の基本報酬は同じですか?

はい。ツアーでもリーグでも、同じレース報酬の区分に入ります。

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パーツの売却と Plincar

レース以外でクレジットを得るには?

インベントリで未装備のパーツを売却するか、Plincar の報酬にクレジットを選べます。売却はパーツを消費し、Plincar はレースで貯めた無料スピンを使います。

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売却と解体、どちらがおすすめ?

売却ではクレジット、解体ではスクラップを得られます。パーツの還元量を確認し、必要な資源を選びましょう。同じパーツに両方の操作はできません。

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強化したパーツは高く売れる?

はい。レアリティの基本売却額に加え、マスタリーの割引を含めない標準強化費用のクレジット累計の25%が還元されます。最後に追加還元分の小数点以下を切り捨てます。

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割引を使って実際に支払った額が還元量に反映される?

いいえ。現在の費用表にある、パーツのレアリティとレベルに応じた標準費用で計算します。条件が同じパーツは還元量も同じです。

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[M] パーツを売却すると Steam マーケットに出品される?

いいえ。ゲーム内での売却は、ゲーム内のパーツを消費してクレジットを得る操作です。Steam への転送やマーケットでの取引は別の操作です。

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Plincar で資源は消費される?

いいえ。1回のプレイに無料スピンを1回分使います。報酬対象のレース10回につき、スピンを1回分獲得できます。

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スピンを得るには、レースに勝つかクレートを受け取る必要がある?

いいえ。報酬対象のレースであることが条件です。勝利やクレートの獲得は必要ありません。

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スピンはすぐに使わないとなくなる?

いいえ。使うまで貯めておけます。10回のまとまりに収まらなかったレースも、次のスピンに向けて引き継がれます。

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賞品枠を選んだり、車を操作したりできる?

いいえ。プレイ前に選べるのは資源です。進む経路と最後に入る賞品枠は自動で決まります。

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ランキング一覧を見るには?

リーグを開き、右上のランキング一覧をクリックしてください。サイトでは、名前での検索、国のフィルター、ページ送りを使えます。

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複数のパーツを自動で売却・解体できる?

現在はできません。操作は1個ずつ行い、確認が必要です。マスタリーで利用できる自動化は、クレート開封と自動修理です。

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マスコット と DTR Coin

マスコット選択を開くにはどうすればよいですか?

HUDの横にあるマスコットをクリックするか、アクティビティ → マスコットを開いてください。 最初のタブにはコレクションが表示され、2番目のタブでマシンが開きます。

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他のマスコットはどうすれば入手できますか?

ゲーム内インベントリからDTR Coinを1つ、マスコットマシンで使用してください。 最初の1つでキャラクターがアンロックされ、重複したアイテムはアップグレードバーを満たします。

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マスコットのレベルアップ方法は?

アップグレードは自動で行われます。 最初のコピーの後、レベル2には10枚、レベル3には20枚、レベル4には40枚、といった具合にコピーが必要になります。

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マスコットのボーナスはすべて重複しますか?

いいえ。装備しているマスコットのみがボーナスを付与します。 マスコットを変更したり、レベルアップしたりすると、その後に行われるレースに影響します。

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マスコットを隠すとボーナスはなくなりますか?

いいえ。頭の形をしたショートカットは、キャラクターの表示/非表示を切り替えるだけで、装備状態は変わりません。

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Dex Racerはステータスを提供しますか?

いいえ。 これは初期マスコットであり、ステータスは表示されません。

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DTR Coinはどこから入手できますか?

新しいクレートからは、装備の代わりにDTR Coinが10%の確率で入手できます。 各クレートからはアイテムが1つ入手できます。 古いクレートは、あらかじめ決められた内容物を保持しています。

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Steamにあるコインは使用できますか?

ゲーム内インベントリにあるコインのみがプレイ料金の支払いに使用できます。 Steamから使用可能なユニットを、帰還クールダウン時間を守って持ち帰ってください。

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ゲーム内でDTR Coinを売却または分解できますか?

いいえ。これは消耗品であり、装備、アップグレード、売却、分解、コレクションへの貢献はできません。 コミュニティマーケットで取引するために、Steamに送ることができます。

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