Desk Top Racer/Wiki/Często zadawane pytania

Poza torem

Często zadawane pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania społeczności.

Zaktualizowano 14 września 2026·Polski·Zrzuty ekranu po angielsku

Rozpoczęcie i dalsza gra

Czy gra jest darmowa?

Tak. Możesz grać za darmo na Steam. Dodatkowa zawartość jest opcjonalna.

Zobacz pełny przewodnik

Jak otworzyć opcje części?

Użyj prawego przycisku na przedmiocie w zwykłym Ekwipunku lub Ekwipunku Steam albo na miejscu wyposażenia w Garażu, aby otworzyć dostępne opcje.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę prowadzić lub sterować autem?

Nie. Jazda jest automatyczna. Twoim zadaniem jest przygotowanie auta, dobór wyposażenia i rozwijanie Mistrzostwa.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę zostawić grę włączoną, gdy pracuję lub śpię?

Tak, przy otwartej i połączonej grze. Nadal bierzesz udział w wyścigach. Dostępne miejsce w Składzie i Ekwipunku ogranicza wykorzystanie skrzyń i części.

Zobacz pełny przewodnik

Czy istnieją postępy offline?

Nie. Zamknięcie gry nie generuje nagród offline. Zdobyty postęp zostaje zachowany, ale wyścigi zakończone pod twoją nieobecność nie dają nagród możliwych do późniejszego odzyskania.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zamknięcie i otwarcie gry zeruje postępy?

Nie. Garaż, Mistrzostwo, Kolekcja i postęp w Cyklu zostają zachowane. Powrót przed końcem wyścigu pozwala go wznowić; późniejszy powrót nie odzyskuje nagrody utraconej przez nieobecność.

Zobacz pełny przewodnik

Jak zmienić swoją nazwę?

Zmień wyświetlaną nazwę na Steam i ponownie wejdź do gry. W Garażu nie ma edycji nazwy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ścieżka dźwiękowa pochodzi z Top Gear?

Nie. Desk Top Racer ma własną ścieżkę dźwiękową. Pakiet muzyczny pozwala uzyskać do niej dostęp przez Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Cykl i Liga

Ukończyłem dziesięć wyścigów. Dlaczego nie awansowałem?

Musisz zająć miejsce w pierwszej trójce klasyfikacji generalnej mistrzostw. Ukończenie dziesięciu wyścigów poza tym zakresem pozostawia cię na tym samym etapie.

Zobacz pełny przewodnik

Jeśli się nie zakwalifikuję, wracam do poprzedniego kraju?

Nie. Rozgrywasz kolejną edycję na obecnym etapie i nadal normalnie zdobywasz zasoby w wyścigach uprawniających do nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę wrócić do wcześniejszego etapu, by zbierać zasoby?

Nie ma wyboru ani powrotu do etapów. Po ukończeniu Cyklu wchodzisz do Ligi, gdzie kraje są losowane dla każdych mistrzostw.

Zobacz pełny przewodnik

Ile jest etapów?

Cykl ma 32 etapy. Każde mistrzostwa mają 10 wyścigów.

Zobacz pełny przewodnik

Jak długo trwa ukończenie Cyklu?

Nie ma stałego czasu: osiągi auta zmieniają długość wyścigów, a mistrzostwa mogą wymagać powtórzenia. Korzystaj z mapy, aby śledzić obecny i pozostałe etapy.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego po Nowej Zelandii pojawił się inny kraj?

Ukończenie Nowej Zelandii zamyka Cykl i odblokowuje Ligę. Mistrzostwa Ligi używają losowanych krajów; nie zeruje to twojego Cyklu.

Zobacz pełny przewodnik

Gdzie zobaczę ranking Ligi?

Kliknij ikonę pucharu. Po Cyklu Liga udostępnia Przegląd, Historię i Klasyfikację. Przycisk Pełny ranking otwiera całą listę na stronie i jest dostępny również przy zablokowanej Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się klasyfikacja mistrzostw i ranking Ligi?

Klasyfikacja mistrzostw sumuje punkty z dziesięciu wyścigów. Ranking Ligi używa MMR, aktualizowanego według końcowego wyniku każdych mistrzostw.

Zobacz pełny przewodnik

Jak gra znajduje rywali?

W trybie Tour matchmaking łączy graczy na tym samym etapie. W Lidze zasięg jest ustalony na ±100 MMR wokół gracza referencyjnego w pokoju i nigdy nie zwiększa się wraz z czasem oczekiwania. Po maksymalnie 60 sekundach pozostałe miejsca są zajmowane przez kopie graczy offline w zasięgu, a następnie przez boty.

Zobacz pełny przewodnik

Ile może trwać dobieranie uczestników?

Okno dobierania może trwać do 60 sekund. Kończy się wcześniej po zebraniu wymaganej liczby graczy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy jest dodatkowa nagroda za wygranie mistrzostw?

Nie ma dodatkowej nagrody Kredytu ani Mistrzostwa za klasyfikację generalną. Wyścigi wypłacają własne nagrody. Wynik mistrzostw decyduje o awansie w Cyklu lub zmianie MMR w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czy każdy kraj ma inną trasę?

Tak. Każdy etap ma własną trasę, otoczenie i muzykę. Zakręty i proste sprzyjają różnym kombinacjom atrybutów.

Zobacz pełny przewodnik

Czy są już sezony, zespoły lub prywatne ligi?

Te funkcje nie należą do obecnych trybów. Gra oferuje Cykl i Ligę. Śledź oficjalne ogłoszenia, aby poznawać nowości.

Zobacz pełny przewodnik

Skrzynie, miejsce i automatyzacja

Czy skrzynie otrzymuje się na podstawie czasu?

Nie. Są przyznawane na końcu wyścigów uprawniających do nagród, zgodnie z szansą na skrzynię.

Zobacz pełny przewodnik

Jaka jest szansa na otrzymanie skrzyni?

Stała podstawowa szansa wynosi 50% na wyścig samochodowy, osiągając 60% z węzłami szansy na skrzynie Mistrzostwo. Wyposażony Gizmo Goodfind dodaje bonus do swojego poziomu. Sprawdź swój wynik w Profilu → Korzyści.

Zobacz pełny przewodnik

Czy 50% oznacza gwarantowaną skrzynię co dwa wyścigi?

Nie. Stałe prawdopodobieństwo nie jest naprzemienną sekwencją dostaw. Może wystąpić kilka wyścigów ze skrzynią albo kilka bez niej.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się Ekwipunek i Skład?

W Magazynie przechowywane są nieotwarte skrzynie. W Ekwipunku znajdują się niewyposażone części i materiały eksploatacyjne, takie jak DTR Coin. Wyposażone części nie zajmują tych miejsc w ekwipunku.

Zobacz pełny przewodnik

Ile skrzyń mogę przechowywać?

Początkowo 5, kolejne 5 z Mistrzostwa i kolejne 10 z rozszerzenia Składu: do 20 z oboma.

Zobacz pełny przewodnik

Co się dzieje, gdy Skład jest pełny?

Nowa skrzynia nie zostaje zachowana. Nadal otrzymujesz Kredyt i Mistrzostwo z wyścigów uprawniających do nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Co się stanie, jeśli Ekwipunek jest pełny przy otwieraniu skrzyni?

Otwarcie zostaje odrzucone, a skrzynia nie jest zużywana. Zwolnij miejsce przed ponowną próbą.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę powiększyć Ekwipunek?

Tak. Podstawa to 10 wolnych części. Węzły pojemności w Mistrzostwie zwiększają tę liczbę, a końcowy Magazyn ma powtarzalne poziomy.

Zobacz pełny przewodnik

Jak działa automatyczne otwieranie?

Automatyzacja otwiera skrzynię co 7 rozliczonych wyścigów uprawniających do nagród. Cztery poziomy Taśmociągu skracają odstęp do 3 wyścigów. To nie stoper.

Zobacz pełny przewodnik

Czy automatyzacja otwiera wszystkie skrzynie naraz?

Nie. Otwiera jedną skrzynię po osiągnięciu odstępu. Jeśli brakuje skrzyni lub miejsca w Ekwipunku, czeka na okazję; nie gromadzi serii otwarć.

Zobacz pełny przewodnik

Czy auta premium zwiększają szansę na skrzynię?

Nie. Auta premium różnią się atrybutami. Pakiet aut nie zwiększa szansy na skrzynię.

Zobacz pełny przewodnik

Czy awans do kolejnego kraju zwiększa szansę na skrzynię?

Postęp odblokowuje nowe poziomy rzadkości wyposażenia. Stała szansa na otrzymanie skrzyni obejmuje bonus podstawowy, bonus Mistrzostwo i bonus za maskotkę; jest ona niezależna od prawdopodobieństwa wystąpienia każdej rzadkości.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy odblokuję Rzadką i Epicką?

Rzadka odblokowuje się w Kolumbii, na etapie 5. Epicka — w Republice Południowej Afryki, na etapie 20. Legendarna i Mityczna są dostępne w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czy po awansie nadal mogę dostawać pospolite części?

Tak. Kolejne fazy dodają możliwości, ale rzadkość Pospolita pozostaje dostępna.

Zobacz pełny przewodnik

Jaka jest szansa każdej rzadkości i [M]?

Użyj tabeli łupów: wybierz etap i sprawdź rozkład rzadkości oraz warunkową szansę na [M]. To różne losowania.

Zobacz pełny przewodnik

Auta, wyposażenie i Kolekcja

Czy auta za Kredyt mają różne atrybuty?

Nie. Mają ten sam rozkład statystyk bazowych. Wybierz wygląd i wydajność konstrukcji za pomocą części, ulepszeń, Mistrzostwo, kolekcji i maskotki, którą posiadasz.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się auta z DLC?

Trzy auta z Premium Car Pack mają własne rozkłady atrybutów. Pakiet odblokowuje wszystkie trzy, dopóki posiadanie pozostaje aktywne.

Zobacz pełny przewodnik

Czy kilka aut ściga się jednocześnie?

Nie. Uczestniczy tylko aktywne auto. Każde auto przechowuje swoje wyposażenie i Stan.

Zobacz pełny przewodnik

Czy oglądanie lub zakup auta już je aktywuje?

Nie. Oglądanie zmienia auto, które widzisz i wyposażasz. Zakup auta za Kredyt nie aktywuje go automatycznie: użyj akcji aktywacji.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy zmiana auta lub wyposażenia wchodzi do wyścigu?

Przy następnym utworzonym wyścigu. Już utworzony wyścig zachowuje auto, części, atrybuty i Stan z początku.

Zobacz pełny przewodnik

Jak zdobywam Złom?

Rozmontowuj wolne części przez menu prawego przycisku myszy lub wybierz Złom w Plincar. Rozmontowanie daje bazowy uzysk za rzadkość oraz 25% sumy standardowych kosztów ulepszeń w Złomie, bez zniżek Mistrzostwa.

Zobacz pełny przewodnik

Jak ulepszyć część?

Użyj akcji Ulepsz w menu przedmiotu i potwierdź koszt. Ulepszenie zużywa Kredyt i Złom.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszenia mają limit?

Ulepszenia części nie mają limitu poziomu. Koszty rosną z poziomem; Mistrzostwo może poprawiać skuteczność i zniżki.

Zobacz pełny przewodnik

Co oznaczają Rush, Surge, Anchor, Vector i Flow?

To archetypy: odpowiednio Prędkość, Przyspieszenie, Hamowanie, Stabilność i Aerodynamika. Typ części i jej archetyp określają atrybuty.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego nie istnieje Zephyra Flow?

Ta część ma już Aerodynamikę jako atrybut główny. Kombinacja powtarzająca ten atrybut nie istnieje; archetyp nie jest zamieniany na inny atrybut.

Zobacz pełny przewodnik

Jaką część traktować priorytetowo?

Zapełnij puste miejsca i porównuj zyski oraz straty atrybutów. Potem dopasuj specjalizację do typu trasy. Żaden atrybut nie jest najlepszym wyborem na wszystkie zakręty i proste.

Zobacz pełny przewodnik

Czy Kolekcja zamienia części w rzadszą część?

Nie. Oddajesz części, aby ukończyć zestaw i otrzymać stałą premię atrybutów.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę odzyskać część umieszczoną w Kolekcji?

Nie. Przekazanie zużywa część i jej ulepszenia. Zakładanie i przekazywanie do Kolekcji to różne akcje.

Zobacz pełny przewodnik

Czy premia Kolekcji działa na wszystkie auta?

Tak, na obecne i przyszłe auta. Zaczyna wpływać na wyścigi utworzone po ukończeniu zestawu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy część [M] daje większą premię w Kolekcji?

Nie. Zgodna zwykła część i [M] wypełniają to samo miejsce i dają tę samą premię zestawu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy auto ulega awarii dopiero przy zerze?

Nie. Niższy Stan zwiększa ryzyko awarii. Przy maksymalnym Stanie nie ma awarii; minimalny ją wymusza. Sprawdź ryzyko na pasku.

Zobacz pełny przewodnik

Czy nie mogę się ścigać, jeśli po awarii nie mam Kredytu?

Możesz. Przywrócenie po awarii naprawia auto na następny wyścig i pobiera najwyżej dostępne saldo. To coś innego niż zapobiegawcza naprawa automatyczna z Mistrzostwa.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się naprawa, naprawa automatyczna i przywrócenie po awarii?

Naprawa ręczna to płatna akcja. Naprawa automatyczna to ulepszenie sprawdzające Stan na końcu wyścigu i wymagające odpowiedniego salda. Przywrócenie po awarii pozwala kontynuować i ogranicza opłatę do salda.

Zobacz pełny przewodnik

Steam i nagrody

Jak rozpoznać część, którą można wysłać na Steam?

Ma [M] w nazwie i oznaczenie przedmiotu Steam. Duplikat lub wysoka rzadkość nie wystarczą.

Zobacz pełny przewodnik

Czy [M] występuje tylko w rzadkich częściach?

Nie. Wszystkie sześć rzadkości ma wersje [M], w tym Pospolita.

Zobacz pełny przewodnik

Czy jest minimalny poziom do zdobycia [M]?

Nie ma minimalnego etapu dla wersji [M] już dostępnej rzadkości. Oznaczenie może pojawić się nawet na Pospolitej części.

Zobacz pełny przewodnik

Czy [M] jest takie samo jak zwykła wersja?

Nie. Ma własny stały rozkład i większą łączną pulę atrybutów niż zwykła wersja tej samej rzadkości.

Zobacz pełny przewodnik

Czy przedmiot automatycznie trafia do ekwipunku Steam?

Nie. Najpierw pojawia się w Ekwipunku gry. Aby go wysłać, musi być wolny; otwórz jego menu i wybierz transfer na Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszenia zostają zachowane na Steam?

Nie. Transfer na Steam usuwa ulepszenia. Przy imporcie część też trafia bez ulepszeń.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę przenieść przedmiot ze Steam do gry?

Tak, jeśli jest miejsce w Ekwipunku, a egzemplarz jest dostępny. Przedmiot wysłany z gry na Steam ma 4 godziny oczekiwania przed powrotem.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zakup przedmiotu na rynku od razu go zakłada?

Nie. Odśwież Ekwipunek Steam w grze, wybierz dostępny egzemplarz, wyślij go do Ekwipunku gry, a potem załóż na wybrane auto.

Zobacz pełny przewodnik

Jak znaleźć ofertę części na rynku?

W Ekwipunku Steam kliknij egzemplarz prawym przyciskiem myszy i wybierz Otwórz Rynek Steam. Tę stronę można też otworzyć z menu pustego miejsca w Kolekcji.

Zobacz pełny przewodnik

Do czego służy Kredyt?

Do kupowania aut za Kredyt, naprawiania pojazdów i ulepszania części. Ulepszenia części wymagają też Złomu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy nagrody rosną z każdym krajem?

Nagrody podstawowe są takie same we wszystkich etapach Tour. Liga ma własną tabelę wyższych nagród. Mistrzostwo i maskotka, którą posiadasz, mogą dodawać bonusy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy drugie i trzecie miejsce otrzymują tę samą nagrodę podstawową?

Tak. Należą do tego samego przedziału nagród wyścigu, zarówno w Cyklu, jak i w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Sprzedaż części i Plincar

Jak zdobyć Kredyty poza wyścigami?

Możesz sprzedawać wolne części w Ekwipunku lub wybrać Kredyty jako nagrodę za próbę w Plincar. Sprzedaż zużywa część, a Plincar — darmową próbę zdobytą w wyścigach.

Zobacz pełny przewodnik

Lepiej sprzedać czy rozmontować?

Sprzedaż daje Kredyty, a rozmontowanie — Złom. Sprawdź wartości części i wybierz zasób, którego potrzebujesz. Tej samej części nie można użyć do obu działań.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszona część jest warta więcej przy sprzedaży?

Tak. Oprócz bazowej ceny za rzadkość zwraca 25% sumy standardowych kosztów ulepszeń w Kredytach, bez zniżek Mistrzostwa. Końcowa dopłata jest zaokrąglana w dół.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zwrot uwzględnia kwotę zapłaconą ze zniżkami?

Nie. Korzysta ze standardowych kosztów z aktualnej tabeli dla rzadkości i poziomu części. Równoważne części dają taki sam zwrot.

Zobacz pełny przewodnik

Czy sprzedaż części [M] wystawia ją na Rynku Steam?

Nie. Sprzedaż w grze zużywa lokalną część i daje Kredyty w grze. Przeniesienie do Steam i handel na rynku to osobne działania.

Zobacz pełny przewodnik

Czy Plincar pobiera jakieś zasoby?

Nie. Każda rozgrywka zużywa darmową próbę. Otrzymujesz jedną próbę za każde dziesięć wyścigów kwalifikujących się do nagród.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy muszę wygrać wyścig lub otrzymać skrzynię, żeby zdobyć próby?

Nie. Liczy się wyścig kwalifikujący się do nagród. Zwycięstwo i otrzymanie skrzyni nie są wymagane.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy próby znikną, jeśli nie wykorzystam ich od razu?

Nie. Dostępne próby kumulują się do czasu wykorzystania, a wyścigi pozostałe po pełnej dziesiątce nadal liczą się do kolejnej.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę wybrać przegrodę lub sterować autkiem?

Nie. Wybierasz zasób przed grą. Trasa i końcowa przegroda są ustalane automatycznie.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak zobaczyć pełny ranking?

Otwórz Ligę i kliknij Pełny ranking w prawym górnym rogu. Na stronie skorzystaj z wyszukiwania po nazwie, filtra kraju i nawigacji między stronami.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę automatycznie sprzedać lub rozmontować kilka części?

Jeszcze nie. Obecnie działania dotyczą pojedynczych części i wymagają potwierdzenia. Automatyzacje dostępne w Mistrzostwie to otwieranie skrzyń i automatyczna naprawa.

Zobacz pełny przewodnik

Maskotki i DTR Coin

Jak otworzyć wybór maskotek?

Kliknij swoją maskotkę obok HUD lub otwórz Aktywności → Maskotki. Pierwsza zakładka pokazuje Twoją kolekcję; druga otwiera maszynę.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak zdobyć inne maskotki?

Użyj 1 DTR Coin z ekwipunku w grze w Automat z maskotkami. Pierwsza kopia odblokowuje postać; duplikaty wypełniają pasek ulepszeń.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak maskotka awansuje na wyższy poziom?

Ulepszenia są automatyczne. Po pierwszej kopii potrzebujesz 10 kopii na poziom 2, kolejnych 20 na poziom 3, kolejnych 40 na poziom 4 i tak dalej.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy wszystkie bonusy maskotki się kumulują?

Nie. Tylko wyposażona maskotka zapewnia swój bonus. Zmiana maskotki lub awans na wyższy poziom wpływa na przyszłe wyścigi samochodowe utworzone później.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy ukrycie maskotki usuwa jej bonus?

Nie. Skrót w kształcie głowy jedynie pokazuje lub ukrywa figurkę. Postać pozostaje wyposażona.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy Dex Racer zapewnia jakieś statystyki?

Nie. Jest to początkowa maskotka i nie wyświetla żadnych statystyk.

Przeczytaj pełny poradnik

Skąd pochodzi DTR Coin?

Nowe skrzynie mają 10% szans na danie DTR Coin zamiast ekwipunku. Każda skrzynia nadal daje jeden przedmiot; stare skrzynie zachowują swoją z góry ustaloną zawartość.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę użyć monety, która jest na Steam?

Za zagrania płaci się tylko monetami z ekwipunku w grze. Przynieś dostępną jednostkę z Steam, przestrzegając czasu odnowienia zwrotu.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę sprzedać lub zdemontować DTR Coin w grze?

Nie. Jest to przedmiot eksploatacyjny, bez możliwości wyposażenia, ulepszeń, sprzedaży Kredyt, demontażu ani wkładu do kolekcji. Możesz go wysłać do Steam w celu wymiany na Rynku Społeczności.

Przeczytaj pełny poradnik