Desk Top Racer/Wiki/Często zadawane pytania

Poza torem

Często zadawane pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania społeczności.

Zaktualizowano 28 października 2026·Polski·Zrzuty ekranu po angielsku

Rozpoczęcie i dalsza gra

Czy gra jest darmowa?

Tak. Możesz grać za darmo na Steam. Dodatkowa zawartość jest opcjonalna.

Zobacz pełny przewodnik

Jak otworzyć opcje części?

Użyj prawego przycisku na przedmiocie w zwykłym Ekwipunku lub Ekwipunku Steam albo na miejscu wyposażenia w Garażu, aby otworzyć dostępne opcje.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę prowadzić lub sterować autem?

W mistrzostwach jazda jest automatyczna: twoim zadaniem jest przygotowanie auta, dobór wyposażenia i rozwijanie Mistrzostwa. Aby prowadzić samodzielnie, skorzystaj z Trybu jazdy, który nie liczy się do mistrzostw i nie daje nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę zostawić grę włączoną, gdy pracuję lub śpię?

Tak, przy otwartej i połączonej grze. Nadal bierzesz udział w wyścigach. Dostępne miejsce w Składzie i Ekwipunku ogranicza wykorzystanie skrzyń i części.

Zobacz pełny przewodnik

Czy istnieją postępy offline?

Po odblokowaniu każdej korzyści w drzewie mistrzostwa możesz otrzymywać kredyty i mistrzostwo podczas nieobecności. Nie symuluje to wyścigów ani nie posuwa mistrzostw naprzód. Zdobyty postęp pozostaje zachowany.

Przeczytaj cały poradnik

Czy zamknięcie i otwarcie gry zeruje postępy?

Nie. Garaż, Mistrzostwo, Kolekcja i postęp w Cyklu zostają zachowane. Powrót przed końcem wyścigu pozwala go wznowić; późniejszy powrót nie odzyskuje nagrody utraconej przez nieobecność.

Zobacz pełny przewodnik

Jak zmienić swoją nazwę?

W Garażu kliknij swoją nazwę lub flagę na górze i użyj opcji Edytuj profil. Nazwę i kraj można edytować co 7 dni.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ścieżka dźwiękowa pochodzi z Top Gear?

Nie. Desk Top Racer ma własną ścieżkę dźwiękową. Pakiet muzyczny pozwala uzyskać do niej dostęp przez Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Cykl i Liga

Ukończyłem dziesięć wyścigów. Dlaczego nie awansowałem?

Musisz zająć miejsce w pierwszej trójce klasyfikacji generalnej mistrzostw. Ukończenie dziesięciu wyścigów poza tym zakresem pozostawia cię na tym samym etapie.

Zobacz pełny przewodnik

Jeśli się nie zakwalifikuję, wracam do poprzedniego kraju?

Nie. Rozgrywasz kolejną edycję na obecnym etapie i nadal normalnie zdobywasz zasoby w wyścigach uprawniających do nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę wrócić do wcześniejszego etapu, by zbierać zasoby?

Nie ma wyboru ani powrotu do etapów. Po ukończeniu Cyklu wchodzisz do Ligi, gdzie kraje są losowane dla każdych mistrzostw.

Zobacz pełny przewodnik

Ile jest etapów?

Cykl ma 32 etapy. Każde mistrzostwa mają 10 wyścigów.

Zobacz pełny przewodnik

Jak długo trwa ukończenie Cyklu?

Nie ma stałego czasu: osiągi auta zmieniają długość wyścigów, a mistrzostwa mogą wymagać powtórzenia. Korzystaj z mapy, aby śledzić obecny i pozostałe etapy.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego po Nowej Zelandii pojawił się inny kraj?

Ukończenie Nowej Zelandii zamyka Cykl i odblokowuje Ligę. Mistrzostwa Ligi używają losowanych krajów; nie zeruje to twojego Cyklu.

Zobacz pełny przewodnik

Gdzie zobaczę ranking Ligi?

Kliknij ikonę pucharu. Po Cyklu Liga udostępnia Przegląd, Historię i Klasyfikację. Przycisk Pełny ranking otwiera całą listę na stronie i jest dostępny również przy zablokowanej Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się klasyfikacja mistrzostw i ranking Ligi?

Klasyfikacja mistrzostw sumuje punkty z dziesięciu wyścigów. Ranking Ligi używa MMR, aktualizowanego według końcowego wyniku każdych mistrzostw.

Zobacz pełny przewodnik

Jak gra znajduje rywali?

W Cyklu wyszukiwanie łączy uczestników z tego samego etapu. W Lidze przedział jest stały, ±150 MMR wokół punktu odniesienia pokoju, i nie poszerza się z czasem oczekiwania. Po maksymalnie 60 sekundach pozostałe wolne miejsca zajmują kierowcy o zbliżonym poziomie.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego zaczynam Ligę z 0 MMR?

Każdy debiutant wchodzi do Ligi z 0 MMR i awansuje dzięki własnym wynikom, zamiast od razu trafiać między weteranów.

Zobacz pełny przewodnik

Co zmienia pogoda dnia?

Każda pogoda zwiększa o 30% wagę jednego atrybutu w wyścigach danego dnia; Łagodnie jest neutralne. Pogoda nie zmienia referencyjnego czasu trwania wyścigów, Mocy, punktów ani nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy zmienia się pogoda?

O północy UTC, dla wszystkich graczy jednocześnie. Utworzony już wyścig kończy się przy tej pogodzie, przy której się zaczął.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego niektórzy kierowcy nie mają flagi?

Flaga pokazuje kraj z profilu kierowcy: wybrany w opcji Edytuj profil albo, jeśli nie wybrał żadnego, kraj połączenia Steam. Kierowca bez podanego kraju wyświetla się bez flagi.

Zobacz pełny przewodnik

Jestem w Lidze od niedawna. Na jakich rywali trafię?

W początkowych przedziałach Ligi pokoje skupiają rywali o poziomie zbliżonym do osiągów twojego auta. Kto przychodzi z Cyklu, walczy w środku tabeli i ma kogo wyprzedzać; kto ma lepsze auto, awansuje szybciej. Śledzimy opinie społeczności, aby Liga była jak najbardziej sprawiedliwa.

Zobacz pełny przewodnik

Ile może trwać dobieranie uczestników?

Okno dobierania może trwać do 60 sekund. Kończy się wcześniej po zebraniu wymaganej liczby graczy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy jest dodatkowa nagroda za wygranie mistrzostw?

Nie ma dodatkowej nagrody Kredytu ani Mistrzostwa za klasyfikację generalną. Wyścigi wypłacają własne nagrody. Wynik mistrzostw decyduje o awansie w Cyklu lub zmianie MMR w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czy każdy kraj ma inną trasę?

Tak. Każdy etap ma własną trasę, otoczenie i muzykę. Zakręty i proste sprzyjają różnym kombinacjom atrybutów.

Zobacz pełny przewodnik

Czy są już zespoły lub prywatne ligi?

Te funkcje nie należą do obecnych trybów. Gra oferuje Cykl, Ligę standardową i Sezon. Śledź oficjalne ogłoszenia, aby poznawać nowości.

Zobacz pełny przewodnik

Czym jest Sezon?

To dwumiesięczna rywalizacja w ramach Ligi, w której wszyscy ścigają się w tej samej Klasie. Każde mistrzostwa dają ocenę za prawdziwych graczy, których wyprzedzasz, a średnia ocen określa twoją pozycję i dywizję, od Brązu do Legendy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy Sezon wpływa na moje MMR?

Nie. Gdy ścigasz się w Sezonie, MMR Ligi standardowej jest wstrzymane. Nagrody z każdego wyścigu są takie same jak w Lidze standardowej.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego nie widzę bloku PUNKTY w Garażu?

Blok pojawia się tylko wtedy, gdy ścigasz się w Sezonie, a Osiągi twojego auta przekraczają Klasę Sezonu. Pierwszy punkt przychodzi przy 425 Osiągów.

Zobacz pełny przewodnik

Skrzynie, miejsce i automatyzacja

Czy skrzynie otrzymuje się na podstawie czasu?

Nie. Są przyznawane na końcu wyścigów uprawniających do nagród, zgodnie z szansą na skrzynię.

Zobacz pełny przewodnik

Jaka jest szansa na otrzymanie skrzyni?

Stała podstawowa szansa wynosi 50% na wyścig samochodowy, osiągając 60% z węzłami szansy na skrzynie Mistrzostwo. Wyposażony Gizmo Goodfind dodaje bonus do swojego poziomu. Sprawdź swój wynik w Profilu → Korzyści.

Zobacz pełny przewodnik

Czy 50% oznacza gwarantowaną skrzynię co dwa wyścigi?

Nie. Stałe prawdopodobieństwo nie jest naprzemienną sekwencją dostaw. Może wystąpić kilka wyścigów ze skrzynią albo kilka bez niej.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się Ekwipunek i Skład?

W Magazynie przechowywane są nieotwarte skrzynie. W Ekwipunku znajdują się niewyposażone części i materiały eksploatacyjne, takie jak DTR Coin. Wyposażone części nie zajmują tych miejsc w ekwipunku.

Zobacz pełny przewodnik

Ile skrzyń mogę przechowywać?

Początkowo 5, kolejne 5 z Mistrzostwa i kolejne 10 z rozszerzenia Składu: do 20 z oboma.

Zobacz pełny przewodnik

Co się dzieje, gdy Skład jest pełny?

Nowa skrzynia nie zostaje zachowana. Nadal otrzymujesz Kredyt i Mistrzostwo z wyścigów uprawniających do nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Co się stanie, jeśli Ekwipunek jest pełny przy otwieraniu skrzyni?

Otwarcie zostaje odrzucone, a skrzynia nie jest zużywana. Zwolnij miejsce przed ponowną próbą.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę powiększyć Ekwipunek?

Tak. Podstawa to 10 wolnych części. Węzły pojemności w Mistrzostwie zwiększają tę liczbę, a końcowy Magazyn ma powtarzalne poziomy.

Zobacz pełny przewodnik

Jak działa automatyczne otwieranie?

Automatyzacja otwiera skrzynię co 7 rozliczonych wyścigów uprawniających do nagród. Cztery poziomy Taśmociągu skracają odstęp do 3 wyścigów. To nie stoper.

Zobacz pełny przewodnik

Czy automatyzacja otwiera wszystkie skrzynie naraz?

Nie. Otwiera jedną skrzynię po osiągnięciu odstępu. Jeśli brakuje skrzyni lub miejsca w Ekwipunku, czeka na okazję; nie gromadzi serii otwarć.

Zobacz pełny przewodnik

Czy auta premium zwiększają szansę na skrzynię?

Nie. Auta premium różnią się atrybutami. Pakiet aut nie zwiększa szansy na skrzynię.

Zobacz pełny przewodnik

Czy awans do kolejnego kraju zwiększa szansę na skrzynię?

Postęp odblokowuje nowe poziomy rzadkości wyposażenia. Stała szansa na otrzymanie skrzyni obejmuje bonus podstawowy, bonus Mistrzostwo i bonus za maskotkę; jest ona niezależna od prawdopodobieństwa wystąpienia każdej rzadkości.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy odblokuję Rzadką i Epicką?

Rzadka odblokowuje się w Kolumbii, na etapie 5. Epicka — w Republice Południowej Afryki, na etapie 20. Legendarna, Mityczna i Egzotyczna są dostępne w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Czy po awansie nadal mogę dostawać pospolite części?

Tak. Kolejne fazy dodają możliwości, ale rzadkość Pospolita pozostaje dostępna.

Zobacz pełny przewodnik

Jaka jest szansa każdej rzadkości i [M]?

Użyj tabeli łupów: wybierz etap i sprawdź rozkład rzadkości oraz warunkową szansę na [M]. To różne losowania.

Zobacz pełny przewodnik

Auta, wyposażenie i Kolekcja

Czy inni kierowcy widzą moją scenerię?

Nie. Scenerię widzisz tylko ty, za trasą i maskotką. Lakier, neon i tablicę auta widzą wszyscy.

Zobacz pełny przewodnik

Jak odblokować nowe kolory dla mojego auta?

Ścigaj się tym autem: każdy poziom przebiegu daje jeden punkt lakieru, a każdy punkt odblokowuje jeden kolor. Kliknij auto w Garażu, aby otworzyć Warsztat, użyj przycisku Personalizacja tego auta i otwórz zakładkę Lakier.

Zobacz pełny przewodnik

Czy lakier, neon lub tablica zmieniają osiągi auta?

Nie. Są wyłącznie wizualne i nie zmieniają atrybutów, Mocy, osiągów ani nagród.

Zobacz pełny przewodnik

Czy auta za Kredyt mają różne atrybuty?

Nie. Mają ten sam rozkład statystyk bazowych. Wybierz wygląd i wydajność konstrukcji za pomocą części, ulepszeń, Mistrzostwo, kolekcji i maskotki, którą posiadasz.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się auta z DLC?

Trzy auta z Premium Car Pack mają własne rozkłady atrybutów. Pakiet odblokowuje wszystkie trzy, dopóki posiadanie pozostaje aktywne.

Zobacz pełny przewodnik

Czy kilka aut ściga się jednocześnie?

Nie. Uczestniczy tylko aktywne auto. Każde auto przechowuje swój Stan, lakier, neon, tablicę i przebieg; części są w zestawach wyposażenia, które działają dla wszystkich aut.

Zobacz pełny przewodnik

Czy moje części działają we wszystkich autach?

Tak. Części są w maksymalnie trzech zestawach wyposażenia, a każde auto może korzystać z dowolnego zestawu. Zestaw zmieniasz przyciskami 1, 2 i 3 w Garażu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę używać tej samej części w dwóch zestawach?

Nie. Część może być naraz tylko w jednym zestawie. Aby użyć jej w innym, najpierw ją zdejmij.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zmiana auta zdejmuje moje wyposażenie?

Nie. Aktywowane auto zachowuje zestaw, którego używało ostatnio; jeśli jeszcze się nie ścigało, startuje z zestawem, który był wtedy w użyciu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zakup auta już je aktywuje?

Tak. Kupione auto od razu staje się aktywne, z zestawem wyposażenia, który był w użyciu. Aby wrócić do innego auta, użyj przycisku Aktywuj w Warsztacie.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy zmiana auta, zestawu lub wyposażenia wchodzi do wyścigu?

Przy następnym utworzonym wyścigu. Już utworzony wyścig zachowuje auto, części, atrybuty i Stan z początku.

Zobacz pełny przewodnik

Jak zdobywam Złom?

Rozmontowuj wolne części przez menu prawego przycisku myszy lub wybierz Złom w Plincar. Rozmontowanie daje bazowy uzysk za rzadkość oraz 25% sumy standardowych kosztów ulepszeń w Złomie, bez zniżek Mistrzostwa.

Zobacz pełny przewodnik

Jak ulepszyć część?

Użyj akcji Ulepsz w menu przedmiotu i potwierdź koszt. Ulepszenie zużywa Kredyt i Złom.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszenia mają limit?

Ulepszenia części nie mają limitu poziomu. Koszty rosną z poziomem; Mistrzostwo może poprawiać skuteczność i zniżki.

Zobacz pełny przewodnik

Co oznaczają Rush, Surge, Anchor, Vector i Flow?

To archetypy: odpowiednio Prędkość, Przyspieszenie, Hamowanie, Stabilność i Aerodynamika. Typ części i jej archetyp określają atrybuty.

Zobacz pełny przewodnik

Dlaczego nie istnieje Zephyra Flow?

Ta część ma już Aerodynamikę jako atrybut główny. Kombinacja powtarzająca ten atrybut nie istnieje; archetyp nie jest zamieniany na inny atrybut.

Zobacz pełny przewodnik

Jaką część traktować priorytetowo?

Zapełnij puste miejsca i porównuj zyski oraz straty atrybutów. Potem dopasuj specjalizację do typu trasy. Żaden atrybut nie jest najlepszym wyborem na wszystkie zakręty i proste.

Zobacz pełny przewodnik

Czy Kolekcja zamienia części w rzadszą część?

Nie. Oddajesz części, aby ukończyć zestaw i otrzymać stałą premię atrybutów.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę ukończyć ten sam zestaw więcej niż raz?

Tak. Ukończenie zestawu podnosi jego poziom i zwalnia miejsca, aby można było ukończyć go ponownie. Każdy poziom dodaje 10% premii podstawowej zestawu, bez limitu poziomów.

Zobacz pełny przewodnik

Czy części przekazane na poczet następnego poziomu od razu dają premię?

Nie. Premia rośnie dopiero wtedy, gdy wszystkie miejsca zestawu są wypełnione i poziom wzrasta. Do tego czasu obowiązuje premia z aktualnego poziomu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę odzyskać część umieszczoną w Kolekcji?

Nie. Przekazanie zużywa część i jej ulepszenia. Zakładanie i przekazywanie do Kolekcji to różne akcje.

Zobacz pełny przewodnik

Czy premia Kolekcji działa na wszystkie auta?

Tak, na obecne i przyszłe auta. Zaczyna wpływać na wyścigi utworzone po ukończeniu zestawu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy część [M] daje większą premię w Kolekcji?

Nie. Zgodna zwykła część i [M] wypełniają to samo miejsce i dają tę samą premię zestawu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy auto ulega awarii dopiero przy zerze?

Nie. Niższy Stan zwiększa ryzyko awarii. Przy maksymalnym Stanie nie ma awarii; minimalny ją wymusza. Sprawdź ryzyko na pasku.

Zobacz pełny przewodnik

Czy nie mogę się ścigać, jeśli po awarii nie mam Kredytu?

Możesz. Przywrócenie po awarii naprawia auto na następny wyścig i pobiera najwyżej dostępne saldo. To coś innego niż zapobiegawcza naprawa automatyczna z Mistrzostwa.

Zobacz pełny przewodnik

Czym różnią się naprawa, naprawa automatyczna i przywrócenie po awarii?

Naprawa ręczna to płatna akcja. Naprawa automatyczna to ulepszenie sprawdzające Stan na końcu wyścigu i wymagające odpowiedniego salda. Przywrócenie po awarii pozwala kontynuować i ogranicza opłatę do salda.

Zobacz pełny przewodnik

Steam i nagrody

Jak rozpoznać część, którą można wysłać na Steam?

Ma [M] w nazwie i oznaczenie przedmiotu Steam. Duplikat lub wysoka rzadkość nie wystarczą.

Zobacz pełny przewodnik

Czy [M] występuje tylko w rzadkich częściach?

Nie. Wszystkie siedem rzadkości ma wersje [M], w tym Pospolita.

Zobacz pełny przewodnik

Czy jest minimalny poziom do zdobycia [M]?

Nie ma minimalnego etapu dla wersji [M] już dostępnej rzadkości. Oznaczenie może pojawić się nawet na Pospolitej części.

Zobacz pełny przewodnik

Czy [M] jest takie samo jak zwykła wersja?

Nie. Ma własny stały rozkład i większą łączną pulę atrybutów niż zwykła wersja tej samej rzadkości.

Zobacz pełny przewodnik

Czy przedmiot automatycznie trafia do ekwipunku Steam?

Nie. Najpierw pojawia się w Ekwipunku gry. Aby go wysłać, musi być wolny; otwórz jego menu i wybierz transfer na Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszenia zostają zachowane na Steam?

Nie. Transfer na Steam usuwa ulepszenia. Przy imporcie część też trafia bez ulepszeń.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę przenieść przedmiot ze Steam do gry?

Tak, jeśli jest miejsce w Ekwipunku, a egzemplarz jest dostępny. Przedmiot wysłany z gry na Steam ma 4 godziny oczekiwania przed powrotem.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zakup przedmiotu na rynku od razu go zakłada?

Nie. Odśwież Ekwipunek Steam w grze, wybierz dostępny egzemplarz, wyślij go do Ekwipunku gry, a potem załóż na wybrane auto.

Zobacz pełny przewodnik

Jak znaleźć ofertę części na rynku?

W Ekwipunku Steam kliknij egzemplarz prawym przyciskiem myszy i wybierz Otwórz Rynek Steam. Tę stronę można też otworzyć z menu pustego miejsca w Kolekcji. Aby zobaczyć wszystkie przedmioty z gry, użyj przycisku Rynek Steam u góry Ekwipunku Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Do czego służy Kredyt?

Do kupowania aut za Kredyt, naprawiania pojazdów oraz ulepszania i Przekalibrowania części. Ulepszenia i Przekalibrowania wymagają też Złomu.

Zobacz pełny przewodnik

Czy nagrody rosną z każdym krajem?

Nagrody podstawowe są takie same we wszystkich etapach Tour. Liga ma własną tabelę wyższych nagród. Mistrzostwo i maskotka, którą posiadasz, mogą dodawać bonusy.

Zobacz pełny przewodnik

Czy drugie i trzecie miejsce otrzymują tę samą nagrodę podstawową?

Tak. Należą do tego samego przedziału nagród wyścigu, zarówno w Cyklu, jak i w Lidze.

Zobacz pełny przewodnik

Sprzedaż części i Plincar

Jak zdobyć Kredyty poza wyścigami?

Możesz sprzedawać wolne części w Ekwipunku lub wybrać Kredyty jako nagrodę za rozgrywkę w Plincar. Sprzedaż zużywa część, a każda rozgrywka w Plincar kosztuje 1 DTR Coin.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę sprzedać lub rozebrać kilka części naraz?

Tak. Zaznacz części polem wyboru w rogu karty albo przez Ctrl + kliknięcie (Cmd + kliknięcie w macOS) i użyj Sprzedaj lub Rozbierz na pasku akcji zbiorczych pod Ekwipunkiem. Działa zasada „wszystko albo nic”, a suma to łączna wartość tego, co każda część dałaby osobno.

Zobacz pełny przewodnik

Jak zabezpieczyć część, żeby nie sprzedać jej przez pomyłkę?

Kliknij prawym przyciskiem i wybierz Zablokuj. Zablokowanej części nie można sprzedać, rozebrać, użyć w Kolekcji, wysłać do Steam ani zaznaczyć do akcji zbiorczej, ale nadal można ją zakładać i ulepszać. Odblokowanie jest darmowe.

Zobacz pełny przewodnik

Lepiej sprzedać czy rozmontować?

Sprzedaż daje Kredyty, a rozmontowanie — Złom. Sprawdź wartości części i wybierz zasób, którego potrzebujesz. Tej samej części nie można użyć do obu działań.

Zobacz pełny przewodnik

Czy ulepszona część jest warta więcej przy sprzedaży?

Tak. Oprócz bazowej ceny za rzadkość zwraca 25% sumy standardowych kosztów ulepszeń w Kredytach, bez zniżek Mistrzostwa. Końcowa dopłata jest zaokrąglana w dół.

Zobacz pełny przewodnik

Czy zwrot uwzględnia kwotę zapłaconą ze zniżkami?

Nie. Korzysta ze standardowych kosztów z aktualnej tabeli dla rzadkości i poziomu części. Równoważne części dają taki sam zwrot.

Zobacz pełny przewodnik

Czy sprzedaż części [M] wystawia ją na Rynku Steam?

Nie. Sprzedaż w grze zużywa lokalną część i daje Kredyty w grze. Przeniesienie do Steam i handel na rynku to osobne działania.

Zobacz pełny przewodnik

Czy Plincar pobiera jakieś zasoby?

Tak. Każda rozgrywka kosztuje 1 DTR Coin z Ekwipunku gry. Plincar nie pobiera Kredytów, Złomu ani Mistrzostwa.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy za wyścigi dostaję darmowe próby?

Nie. Wyścigi nie dają prób. Jeśli twój panel pokazuje darmowe próby, pozostają one ważne, dopóki ich nie wykorzystasz.

Przeczytaj pełny poradnik

Mam darmowe próby w Plincar. Jak działają?

Nie wygasają i są wykorzystywane w pierwszej kolejności, bez wydawania monet. Gdy się skończą, panel pokaże koszt w DTR Coin.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę wybrać przegrodę lub sterować autkiem?

Nie. Wybierasz zasób przed grą. Trasa i końcowa przegroda są ustalane automatycznie.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak zobaczyć pełny ranking?

Otwórz Ligę i kliknij Pełny ranking w prawym górnym rogu. Na stronie skorzystaj z wyszukiwania po nazwie, filtra kraju i nawigacji między stronami.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę automatycznie sprzedać lub rozmontować kilka części?

Jeszcze nie. Obecnie działania dotyczą pojedynczych części i wymagają potwierdzenia. Automatyzacje dostępne w Mistrzostwie to otwieranie skrzyń i automatyczna naprawa.

Zobacz pełny przewodnik

Maskotki i DTR Coin

Jak otworzyć wybór maskotek?

Kliknij swoją maskotkę obok HUD lub otwórz Aktywności → Maskotki. Pierwsza zakładka pokazuje Twoją kolekcję; druga otwiera maszynę.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak zdobyć inne maskotki?

Użyj 1 DTR Coin z ekwipunku w grze w Automat z maskotkami. Pierwsza kopia odblokowuje postać; duplikaty wypełniają pasek ulepszeń.

Przeczytaj pełny poradnik

Jak maskotka awansuje na wyższy poziom?

Ulepszenia są automatyczne. Po pierwszej kopii potrzebujesz 10 kopii na poziom 2, kolejnych 20 na poziom 3, kolejnych 40 na poziom 4 i tak dalej.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy wszystkie bonusy maskotki się kumulują?

Nie. Tylko wyposażona maskotka zapewnia swój bonus. Zmiana maskotki lub awans na wyższy poziom wpływa na przyszłe wyścigi samochodowe utworzone później.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy ukrycie maskotki usuwa jej bonus?

Nie. Skrót w kształcie głowy jedynie pokazuje lub ukrywa figurkę. Postać pozostaje wyposażona.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy Dex Racer zapewnia jakieś statystyki?

Nie. Jest to początkowa maskotka i nie wyświetla żadnych statystyk.

Przeczytaj pełny poradnik

Skąd pochodzi DTR Coin?

Każda skrzynia ma 10% szansy na DTR Coin zamiast wyposażenia. Skrzynia daje jeden przedmiot. Misje tygodniowe również dają DTR Coin, która zostaje tylko w grze.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę użyć monety, która jest na Steam?

Za zagrania płaci się tylko monetami z ekwipunku w grze. Przynieś dostępną jednostkę z Steam, przestrzegając czasu odnowienia zwrotu.

Przeczytaj pełny poradnik

Czy mogę sprzedać lub zdemontować DTR Coin w grze?

Nie. Jest to przedmiot eksploatacyjny, bez możliwości wyposażenia, ulepszeń, sprzedaży Kredyt, demontażu ani wkładu do kolekcji. Możesz go wysłać do Steam w celu wymiany na Rynku Społeczności.

Przeczytaj pełny poradnik

TrackCards

Jak zdobyć TrackCard?

W Cyklu zajęcie miejsca w pierwszej trójce mistrzostw odblokowuje kartę danego kraju. W Lidze każde mistrzostwa rozegrane w danym kraju dają kopię karty tego kraju.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy założony zestaw zaczyna obowiązywać?

Od następnych mistrzostw po zapisaniu. Trwające mistrzostwa toczą się dalej z kartami zapisanymi w chwili ich rozpoczęcia.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę kupować kopie?

Tak. W Ewoluuj każda kopia kosztuje 1 DTR Coin z Ekwipunku gry, maksymalnie tyle, ile brakuje do następnej rzadkości.

Zobacz pełny przewodnik

Czy bonus osiągów w kraju działa zawsze?

Nie. Działa tylko w mistrzostwach rozgrywanych w kraju karty. Bonusy do części i atrybutu działają w dowolnych mistrzostwach.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę sprzedać TrackCard lub wysłać ją do Steam?

Nie. Karty zostają w twojej kolekcji, poza Ekwipunkiem i Steam.

Zobacz pełny przewodnik

Tryb jazdy i Misje tygodniowe

Czy Tryb jazdy daje nagrody albo punkty?

Nie. Nie liczy się do mistrzostw, punktów ani rankingu Ligi i nie daje Kredytu, Mistrzostwa ani skrzyń. Nie zużywa też Stanu auta.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mój automatyczny wyścig zatrzymuje się, kiedy prowadzę?

Nie. Trwa w tle i przynosi zyski jak zwykle. Przedmioty zdobyte w tym czasie pojawią się, gdy wrócisz do trybu automatycznego.

Zobacz pełny przewodnik

Czy moje części mają znaczenie w Trybie jazdy?

Nie. Samochody są takie same dla wszystkich i decyduje sposób jazdy. Jeździsz aktywnym autem z Garażu i z jego wyglądem, czyli lakierem, neonem i tablicą.

Zobacz pełny przewodnik

Czego potrzebuję, żeby rozpocząć wyścig w trybie Multiplayer?

W pokoju musi być co najmniej 2 graczy i wszyscy muszą być gotowi. Start daje założyciel pokoju.

Zobacz pełny przewodnik

Kiedy zmieniają się misje tygodniowe?

W każdy poniedziałek o północy UTC. Panel pokazuje pozostały czas.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę zamienić misję?

Tak, do 2 razy w tygodniu, o ile nie jest jeszcze ukończona. Nowa misja może mieć dowolny poziom trudności, a postęp starej przepada.

Zobacz pełny przewodnik

Mam ukończoną misję z nieodebraną nagrodą. Czy nagroda na mnie czeka?

Tylko do resetu tygodnia. Po nim cała lista zostaje wymieniona, a nieodebrana nagroda przepada.

Zobacz pełny przewodnik

Czy mogę sprzedać na Steam DTR Coin z misji?

Nie. DTR Coin z misji zostaje tylko w grze: opłacisz nią te same aktywności, ale nie można jej wysłać do Ekwipunku Steam ani handlować nią na Rynku Społeczności.

Przeczytaj pełny poradnik

Nagrody offline

Jak odblokować nagrody offline?

Kredyt offline znajduje się za Dochodem, a Mistrzostwo offline za Nauką. Każdą korzyść kupujesz osobno; działa ona podczas przyszłych nieobecności.

Przeczytaj cały poradnik

Czy muszę spędzić offline pełną godzinę, by coś dostać?

Nie. Obliczenia są proporcjonalne do nieobecności. Dostajesz pełne jednostki, a ułamki pozostają na kolejne wypłaty.

Przeczytaj cały poradnik

Jak długo mogę gromadzić nagrody?

Każdy zasób zaczyna od 4 godzin na nieobecność, z możliwością zwiększenia do 6 godzin. Kredyty i mistrzostwo mają osobne limity.

Przeczytaj cały poradnik

Co jeśli moja nieobecność przekroczy limit?

Płatny jest tylko czas do limitu każdej gałęzi. Nadwyżka czasu nie jest zachowywana.

Przeczytaj cały poradnik

Czy muszę potwierdzić powiadomienie, aby dostać nagrodę?

Nie. Zasoby są dodawane przy logowaniu. Garaż pokazuje powiadomienie; Potwierdź tylko je zamyka.

Przeczytaj cały poradnik

Gdzie sprawdzić stawkę nagród offline?

W Profil → Korzyści sprawdź Kredyt offline, Mistrzostwo offline i limit czasu każdego zasobu.

Przeczytaj cały poradnik

Czy bonusy wyścigów lub maskotek zwiększają nagrody offline?

Nie. Stałe stawki offline zależą od własnych węzłów odblokowania i wydajności w drzewie mistrzostwa.

Przeczytaj cały poradnik

Czy offline dostanę skrzynie, złom lub DTR Coin?

Nie. Tylko kredyty i mistrzostwo. Korzyść nie otwiera skrzyń, nie naprawia, nie zmienia MMR i nie posuwa Cyklu naprzód.

Przeczytaj cały poradnik

Czy ulepszenie kupione po powrocie zwiększa nagrodę za poprzednią nieobecność?

Nie. Stosowane są stawka i limit z chwili wyjścia. Zakupy po powrocie dotyczą następnej nieobecności.

Przeczytaj cały poradnik