コースの外で
Steam インベントリと [M]
[M]装備品、DTR Coin、アイテムの転送とゲームへの返却について理解してください。
[M] とは?
装備品では、[M]がパーツのSteamバージョンを識別します。 [M]は、同じレアリティの通常版よりも固定のステータス配分と大きなステータス予算を持っています。 [M]は、6つのレアリティすべてに存在します。
DTR Coin にも [M] マークがありますが、消耗品です。ステータス、装備品のレアリティ、強化はありません。1枚につきゲーム内インベントリの1枠を使います。
高レアリティだからといって、必ず Steam アイテムではありません。コモンが [M] のことも、ミシックが通常版のこともあります。
レアリティ別の [M] 確率
| 抽選済みのレアリティ | [M] になる確率 |
|---|---|
| コモン | 0.3% |
| アンコモン | 0.6% |
| レア | 1.2% |
| エピック | 2.4% |
| レジェンダリー | 4.8% |
| ミシック | 9.6% |
この確率は、そのレアリティが選ばれたことを前提にしています。進行段階ごとのレアリティ出現率も含めて確認するには、クレートとドロップをご覧ください。
ゲームから Steam へ
- ゲーム内インベントリで [M] パーツを見つけます。
- 装備中なら、車から外します。
- パーツを右クリックし、Steam インベントリに送る操作を選びます。
- 確認内容を読みましょう。転送するとパーツの強化は失われます。
- 確定すると、そのアイテムはゲーム内インベントリから Steam インベントリに移ります。
DTR Coinは、同じ転送アクションと戻りクールダウンを使用します。 コインはコミュニティマーケットで売却できますが、クレジットに交換したり、ゲーム内で分解したりすることはできません。
転送は保管場所を変える操作です。同じアイテムが2個に増えるわけではありません。
Steam からゲームへ
Steam インベントリを開き、必要に応じて一覧を更新して、利用可能なアイテムを選びます。ゲーム内に送るには空き枠が必要です。ゲームから出したアイテムには、戻せるようになるまで4時間の待機期間があります。
装備をインポートすると、アップグレードのないパーツが手に入ります。 インベントリに追加され、目的の車に装備する必要があります。 Steamマーケットでアイテムを購入しても、自動的に装備されるわけではありません。 DTR Coinの場合、ゲーム内インベントリに持ち込まれた各ユニットは、マスコットマシンで使用可能になります。
対応するマーケットページを開く
Steam インベントリのアイテムを右クリックすると、ゲーム内インベントリへ送る、Steam マーケットを開く、Steam インベントリを開く操作が表示されます。マーケットの操作では、Steam クライアントでそのパーツ専用の出品ページを開きます。
対応する商品ページへのショートカットは、コレクションの空き枠のメニューにもあります。
ゲーム内のインベントリでの売却と、Steam コミュニティマーケットでの取引は別の操作です。売却はゲーム内のパーツを消費してクレジットを得るもので、マーケットへの出品や Steam ウォレットへの入金は行いません。
マーケットでの購入は、Steam 自体のルールと在庫状況によります。最近買ったアイテムをゲーム内に表示するには、Steam インベントリを手動で更新してください。
Steam装備アチーブメントと統計
最初のSteam装備アチーブメントは、Steamに送ることなく、ゲーム内インベントリで対象となる装備を受け取った時点で解除されます。 自動クレート開封で入手したSteam装備も、入手統計にカウントされます。
DTR Coinは消耗品であり、この統計やアチーブメントにはカウントされません。
